Los 10 mejores juegos de 2019 en PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC según metacritic

Después del lanzamiento de Star Wars Jedi Fallen Order y Pokémon Espada y Escudo para Nintendo Switch, cuyas notas ya han aparecido en Metacritic y que también hemos analizado en Hobbyconsolas, echamos un vistazo a los mejores juegos del año, según la media de las notas obtenidas en la prensa especializada. Primero os ofrecemos los 10 mejores juegos en categoría absoluta, independientemente de la plataforma, y a continuación las listas de mejores títulos para PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC

Recordamos que los juegos están ordenados según una nota media, y que por supuesto hay grandes títulos que pueden haberse quedado fuera de esta calificación. En cualquier caso, si estáis pensando en hacer alguna compra de juegos en el Black Friday, no podéis dejar de lado estos títulos imprescindibles. Durante este mes, también os contaremos los juegos galardonados como mejores del año según certámenes como The Game Awards o los premios Titanium de Fun and Serious Game Festival

Los 10 mejores juegos de 2018 según Hobbyconsolas

A finales de año también convocaremos nuestro concurso para que vosotros, los usuarios, votéis los Hobbypremios a los mejores juegos del año. Pero antes, vamos con los mejores lanzamientos de 2019 según la crítica.

Divinity Original Sin II Definitive Edition

Durante 2019 los usuarios de Nintendo Switch han recibido Divinity Original Sin II Definitive Edition. Y lo más impresionante del juego es todo lo que no se ve; Larian Studios, el equipo belga que lo ha desarrollado, ha replicado toda la ingeniería de un juego de rol puro -de los que se jugaban con libros, hojas de personaje y tiradas de dados- y lo ha cubierto con una ambientación brillante, unos personajes llenos de matices y una libertad de acción que no ha dejado de sorprendernos. Si queréis saber por qué es uno de los mejores juegos de rol que existen, no paséis por alto este análisis, en que tratamos de convenceros de la grandeza que se esconde en este título que recuerda a los clásicos Baldur´s Gate o Diablo.  

Análisis de Divinity Original Sin II 

Divinity Original Sin II Definitive Edition es un juego "duro", especialmente si lo comparamos con otros juegos de rol con combates por turnos más habituales en consola, pero tiene una gran historia, una ambientación redonda y decenas de personajes interesantes, además de un sistema de combate que se disfruta mucho (una vez que se domina). Se trata de uno de los mejores RPG que hemos disfrutado en esta generación, y si también habéis disfrutado del rol tradicional, el de tirar dados, su fidelidad y la libertad de acción que ofrece os van a encantar.

Divinity Original Sin II Definitive Edition para Nintendo Switch alcanzó un 93 de media en Metacritic. 

Resident Evil 2

¿Cómo se reconoce una obra maestra? Hace más de veinte años que jugamos a Resident Evil 2 en PlayStation, y todavía recordamos cada instante como si hubiera sido ayer; zombies arrastrándose por las calles de Raccoon City bañados por la luz del fuego, el sonido de los cristales rotos y los cuerpos precipitándose en la armería Kendo o el aterrador vídeo CG en que conocíamos al licker, la creación más monstruosa -hasta la fecha- de Umbrella Corporation.

Análisis de Resident Evil 2 Remake

Fueron secuencias tan impactantes que ahora forman parte del imaginario popular de los videojuegos. Y por eso este remake de Resident Evil 2 para PS4, Xbox One y PC ha sido uno de los mejores juegos del año según Metacritic. La versión de Xbox One, que es la que ha obtenido una mayor puntuación aparece en el agregador con un 93 de media. 

Red Dead Redemption 2

Con un 92 de media en Metacritic, el "sandbox" de Rockstar ambientado en el salvaje oeste vuelve a colarse entre los mejores juegos del año, esta vez en la versión de PC. Red Dead Redemption 2 demuestra la madurez del género, no sólo por la parte argumental (la historia de Arthur Morgan y los miembros de la banda de Dutch Van Der Linde en el ocaso de los pistoleros), sino por el modo orgánico en que nuestro personaje se relaciona con el entorno. 

Esta versión no es un simple "port" del juego de consola, que apareció el 25 de octubre de 2018 en PS4 y Xbox One, sino que se han recuperado todos los "assets" para crear, partiendo de cero, el mundo abierto más ambicioso. Como seguro que recordáis, el mapa de Red Dead Redemption 2 es un mundo orgánico y reactivo, que nos da la sensación de estar "vivo" gracias al comportamiento natural de animales y un elenco de personajes único.  

Análisis de Red Dead Redemption 2 en PC

La versión PC incorpora mejoras adicionales, que contribuyen a un mayor realismo. Nos referimos a la resolución de las texturas y una mayor distancia de dibujado, que se aprecia mejor . También se ha incorporado una nueva textura para las áreas cubiertas por la hierba así como para determinados elementos de la vegetación, como los cactus. Otro de los aspectos particulares que se han mejorado son las pieles de los animales, que ganan mayor volumen y un comportamiento más natural.

Sekiro Shadows Die Twice

La historia de Sekiro está tallada en el sufrimiento. Es una travesía, de cachorro a lobo, que se forja a golpes de espada. A base de caídas y de volver a levantarse. Nana korobi ya oki ("si caes siete veces, levántate ocho"). Activision y From Software nos traen la versión más depurada de la fórmula Dark Souls, ambientada en el Japón del S XVI y con una mezcla única de combate e infiltración. Sekiro Shadows Die Twice es uno de los mejores juegos del año, y en Metacritic ha alcanzado un 91.

Análisis de Sekiro Shadows Die Twice

Cuando parecía que la fórmula estaba agotada, Sekiro ha conseguido mejorarla acudiendo a sus raíces: al combate, al espíritu de Japón, a los escenarios sobrecogedores. Es un juego brillante, al que sólo le reprochamos la repetición de escenarios y enemigos en algunos tramos, pero que nos ha dejado una huella imborrrable; un juego sobre el que volveremos una y otra vez hasta disfrutar de sus cuatro finales, y dominar el arte de la espada. 

Final Fantasy XIV Shadowbringers

La última expansión del MMORPG Final Fantasy XIV se encuentra entre los mejores juegos del año según Metacritic. Tanto la versión de PS4 como la versión de PC han alcanzado un 91. FFXIV Shadowbringers llega acompañado del parche 5.0 para Final Fantasy XIV, e incluye toda una serie de nuevos contenidos, como una nueva dimensión apodada First Star que es un reflejo del mundo de FFXIV. Esta dimensión ha sido invadida por la luz, y dependerá de nosotros traer de vuelta la oscuridad adoptando el rol de Guerreros de la Oscuridad (como intenta hacer Tom Holland en el anuncio).

Con Shadowbringers el nivel máximo aumenta a 80, y se añaden nuevas incursiones, mazmorras, trabajos (Gunbreaker y Dancer) y cambios en el sistema de combate. Para terminar, la nueva expansión de Final Fantasy XIV también introduce dos nuevas razas: Viera (que conoceréis si habéis jugado a Final Fantasy XII o a cualquiera de las entregas ambientadas en Ivalice) y Hrothgar, una raza creada para la ocasión pero inspirada en los Ronso de Final Fantasy X

Dragon Quest XI - Ecos de un pasado perdido

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