BlizzCon 2022 se cancela para dedicar su energía a apoyar mejor a sus equipos

Blizzard ha cancelado la BlizzCon para centrar sus esfuerzos en apoyar a sus equipos, aunque esperan volver con eventos en un futuro cada vez más incierto.

Blizzard ha decidido cancelar la BlizzCon 2022. Por tercer año consecutivo, emiten un comunicado explicando la cancelación del evento, que iba a tener lugar en febrero 2022. Las ediciones de 2020 y 2021 se cancelaron por el coronavirus, aunque en esta ocasión la razón por la cancelación de BlizzCon 2022 (que iba a ser semipresencial) es diferente.

"En este momento, sentimos que la energía que se necesitaría para organizar un show así se dirigiría mejor a apoyar a nuestros equipos y progresar en el desarrollo de nuestros juegos y experiencias", explican.

"Cualquier BlizzCon requiere de todos nosotros, un esfuerzo de toda la compañía motivado por nuestro deseo de compartir lo que creamos con la comunidad a la que queremos tanto", introducían.

Cabe destacar que este año, a pesar de que se cancelaron los planes presenciales, sí hubo una BlizzConline en febrero, y se esperaba que repitiera en 2022.

Pero ahora, evidentemente, no está el horno para bollos, con las acusaciones que se vertieron recientemente este verano y que dieron lugar a una demanda que interpuso el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California. Un procedimiento que Activision Blizzard intentó parar, sin éxito.

Eso sí, insisten en que en el futuro, quizás cuando las aguas se calmen, volverán con un evento "reimaginado", destacando cómo han cambiado las cosas desde que la primera Blizzcon tuviera lugar hace 16 años. Aquí hacen una leve alusión a toda la situación que rodea a la compañía:

"Sea como sea los eventos del futuro, tenemos que asegurar que es un lugar lo más seguro, acogedor e inclusivo posible. Estamos comprometidos a continuar la comunicación con nuestros jugadores, y creemos que BlizzCon tendrá un gran peso en el futuro".

Por último, aseguran que seguirán dando información sobre sus juegos a pesar de que no haya un evento dedicado a ello, y que tienen muchos lanzamientos y noticias emocionantes. 

Overwatch 2 y Diablo IV, que fueron ambos anunciados en la BlizzCon de 2019, siguen sin fecha y con muy poquita información oficial. Recientemente, eso sí, el equipo de Overwatch anunció que el personaje de McCree cambiaba de nombre... a Cole Cassidy.

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Poco a poco, se va recuperando la vieja normalidad, y muchas empresas ya organizan viajes corporativos y eventos presenciales

Y si 80.000 personas se reunieron en el Camp Nou para ver un partido de fútbol, no hay razón para que The Game Awards vuelva a ser un evento presencial, aunque con las pertinente restricciones de aforo. A Blizzard, eso sí, le va a costar mucho más recuperar una sensación de normalidad...

Overwatch

Lanzamiento

23-5-2016

Género

Acción

Compañía

Blizzard Entertainment

Pegi

+16

Número de jugadores

1-12

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby83Muy bueno
Overwatch 2

Género

Shooter

Compañía

Blizzard Entertainment

Pegi

+12

Número de jugadores

1-10

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés, Español

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby85Muy bueno
Diablo IV

Diablo IV

Género

RPG

Compañía

Blizzard Entertainment

Pegi

+18

Multijugador

online

Hobby84Muy bueno
World of Warcraft

World of Warcraft

Lanzamiento

18-10-2007

Género

Otros

Compañía

Activision Blizzard

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Japonés

Hobby84Muy bueno

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