Capcom no quería relanzar los Resident Evil clásicos porque no veían el valor y pensaban que los remakes proporcionan "la experiencia superior"

El reestreno de los Resident Evil clásicos casi no se produce por culpa de Capcom, quienes pensaban que los remakes ya servían para jugar en todo su esplendor.
Cuando un remaster llega a PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2, ¿prefieres jugar esa versión? ¿Vuelves al original de PlayStation? Capcom lo ve así y por eso estuvo a punto de enterrar sus clásicos.
Los primeros juegos de la saga Resident Evil se lanzaron hace décadas y cada uno de ellos tiene ya sus versiones mejoradas, Resident Evil 2 remake es su mejor baza porque ha vendido casi 16 millones de copias.
Sin embargo, hay quienes ven cierto encanto en los juegos de PS1 con sus controles tanque, gráficos y ambientación inolvidables, por no olvidar que siguen jugándose por los speedrunners.
La compañía japonesa ya no le ve el atractivo teniendo las modernizaciones, ¿a quién no le va a gustar un Leon S. Kennedy modernizado en 2019? Pues eso.
Y no exageramos, eso fue lo que dijo Capcom cuando se puso en contacto con GOG -la plataforma de CD Projekt- sobre el relanzamiento de los Resident Evil clásicos en PC.
En una entrevista con The Game Business, el director senior en desarrollo empresarial de GOG -Marcin Paczynski- contó que fue "una de las personas que inició el proyecto" en la tienda.
Según decía al medio, tuvo que "convencer a Capcom" del valor que tenían esos juegos, aunque fue un reto especial. "Ese fue, de hecho, su primer argumento en contra cuando traté de devolver los juegos clásicos.
Nos decían: 'Vale, están todos esos remakes. Ya son la experiencia superior'. No veían el verdadero valor en devolver las versiones clásicas, las originales", contaba Paczynski.
"Costó mucho convencerles que 'bueno, chicos, hay una audiencia que tiene muchos recuerdos de esos juegos y les encantaría poder vivir la misma experiencia de nuevo'", les decía a los japoneses.
Capcom no quería relanzar los Resident Evil clásicos en PC
El polaco asegura que "afortunadamente, pudimos convencerlos. Confiaron en nosotros para trabajar en una de sus mayores IP, si no la más grande". ¿Sabes qué? El esfuerzo mereció la pena.
Paczynski cuenta que los juegos tuvieron una acogida "absolutamente fenomenal. Tuvimos casi un 94% de reseñas positivas en GOG para todos y eso también se vio en las ventas.
Demostró que hay un público para ese tipo de juego, por lo que no importa si tu juego se ha remasterizado o no.
Las versiones clásicas, sabes, esas versiones que todos recordamos en nuestra infancia, siguen teniendo mucho valor", a pesar de que Capcom considere los remakes de Resident Evil superiores.
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Resident Evil
Lanzamiento
21-3-1996
Género
Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español



