Las claves de PS5 y Xbox Series X son CPU y SSD, no teraflops, afirma Tom Warren
Si nada nos chafa los planes, y con nada nos estamos refiriendo al coronavirus, las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft, PS5 y Xbox Series X, se lanzarán este mismo año. Aunque sigue estando la posibilidad de que ambas se retrasen por el COVID-19, ya se ha comentado que PS5 no lo hará si Xbox Series X no lo hace.
Mientras que las alas negras sobrevuelan esta posibilidad, y tras despejarnos las últimas dudas en cuanto a características de PS5, nos queda por saber de lo que realmente son capaces estas consolas en acción. Todo el mundo sabe que los números impresionan mucho, pero a la hora de la verdad una imagen vale más que mil palabras.
Muchos habéis estado ya un tiempo intentando familiarizaros con el término teraflop, el cual os dejamos explicado en nuestro Hobby Basics. Este factor para determinante en PS5 y Series X, ya que eran números increíbles, pero al parecer algunos desarrolladores están comentando que este no sería ser el número en el que nos tengamos que fijar; al menos, eso es lo que afirma Tom Warren.
Para aquellos que no es suene, Warren es jefe redactor en The Verge, y ha leído muchas opiniones en cuando a las consolas por parte de varios desarrolladores. Según indica, y lo ha hecho ya reiteradas veces, todos parecen indicar que la CPU y el SSD de ambas es lo más importante en cada consola de cara a shooters y juego cruzado entre plataformas.
Aunque esto no significa que desprestigie la importancia de los teraflops per se, solo aclara que no es tan importante como se piensa. Warren utiliza esta lógica para decir que la rumoreada Xbox Lockhard no impedirá despuntar en juegos por sus presunta carencia de teraflops.
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Sin embargo, Warren no nombra ninguna compañía en estas declaraciones, de modo que las podéis asociar a cualquiera que esté trabajando en juegos para la nueva generación.
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Fuente: GamingBolt
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