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El ingeniero de sonido de Returnal aclara cómo funciona el Dolby Atmos en PS5 y si los juegos necesitarán ser parcheados

Returnal

Loïc Couthier ha respondido a un usuario que necesitaba saber el funcionamiento del el Dolby Atmos en PlayStation 5 y si los juegos van a necesitar un parche para actualizarse con la nueva característica de la consola.

Sony anunciaba una beta para PS5 con distintas novedades, entre las que estaba el Dolby Atmos. Tras PS4 llega una característica que no sabemos cómo funcionará en juegos, pero un responsable de sonido en Returnal lo explica.

Su nombre es Loïc Couthier y es supervisor principal de diseño de sonido en Housemarque que desde hace dos años forman parte del conglomerado de PlayStation Studios.

Aunque aún esté en fase beta y se invite a usuarios seleccionados de pocos países, en unos meses la compañía piensa actualizar PlayStation 5 con estas mejoras que tanto han agradado a muchos.

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El propio Couthier estaba celebrando la llegada del Dolby Atmos en PS5 cuando un usuario preguntaba la forma en que esta nueva característica se iba a implementar a los juegos.

"¿Los juegos como Returnal van a necesitar de un parche para que sean compatibles con el nuevo sonido Atmos en PS5?", empezaba preguntando.

Pero también termina preguntando si esta nueva característica en la consola de Sony PlayStation se va a implementar automáticamente.

"Las dos cosas. Existe una mezcla de Atmos automática para todos los juegos que admiten audio 3D", empezaba diciendo a modo de explicación el propio Couthier.

"Para una mezcla Atmos hecha a medida por el equipo de sonido, los juegos necesitarían un parche" y aunque no haya respondido a la pregunta exactamente, en el caso de Returnal lo deja todo abierto.

En las respuestas a su primer tuit comenta también a otra persona que "funciona como cualquier otro contenido de Dolby Atmos que ya tengas".

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No tenemos confirmación de la fecha exacta en que llegaría la nueva actualización de PS5 o si incluso todas estas novedades van a pasar el corte de la beta; puede que algunas necesiten más ajustes.

Ahora mismo confíemos en que el verano sea propicio a todos los usuarios de la nueva beta en PlayStation 5 y puedan ir dando con errores que Sony arregle en la su nueva consola.

Después de que el ingeniero de sonido de Returnal haya aclarado cómo funciona el Dolby Atmos en PS5 y si los juegos necesitan o no un parche, ¿estamos listos para la calidad de sonido que se viene a la consola?

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