Los creadores de Ghost of Yotei buscan mejorar en la narrativa tras Tsushima y aseguran no perseguir tendencias tras tantos juegos de samuráis

Sucker Punch busca seguir mejorando con Ghost of Yotei y trabajarán para implementar una mejor narrativa con lo aprendido en Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima se ganó a innumerables fans gracias al buen hacer de Sucker Punch a la hora de representar un romántico Japón feudal con samuráis, pero Ghost of Yotei promete mejorar su fórmula en una buena cantidad de apartados.
Pese a que no tenemos demasiados detalles sobre este esperado lanzamiento en PS5, los creadores de Ghost of Yotei se han pronunciado brevemente sobre su intención creativa con el juego para ir abriendo boca poco a poco.
En la charla Creator on Creator, el cofundador de Sucker Punch, Brian Fleming, no desvelaba grandes detalles, pero le confesaba a Nicolas Doucet de Team ASOBI (Astro Bot), que desde el estudio siempre intentan aprender y mejorar de lo visto en juegos anteriores.
“En el trabajo hablamos de esto como si fuera una escalera y cada juego se basa en el trabajo que hicimos en los juegos anteriores”, revelaba el estudio. “Y queremos seguir impulsando realmente la creatividad y la técnica como narradores y como artistas".
Y es que, según ese enfoque, Ghost of Yotei podría presentar una narrativa más compleja que Ghost of Tsushima. Lo cierto es que la primera entrega presentó una historia firme, pero no demasiado compleja ni sorprendente.
Esto podría cambiar de cara a esta secuela, aunque es demasiado pronto para especular. Desde luego, muchos esperan con ansias ver cómo evolucionará la saga samurái con esta segunda entrega, uno de los exclusivos más potentes de PlayStation.
Fleming también se mostraba claro con el enfoque de la compañía. Se quiere seguir progresando en vez de perseguir tendencias que predominan en el medio. De hecho, el productor apuntaba a que Ghost of Tsushima se había lanzado antes de la "avalancha" AAA de juegos samuráis.
En estos años hemos tenido títulos como Rise of the Ronin y pronto se estrenará Assassin's Creed Shadows, pero Yotei busca destacar al estar ambientado en un momento diferente y en un lugar sumamente llamativo de Japón que apenas hemos visto.
Otros artículos interesantes:
Ghost of Tsushima
Lanzamiento
16-7-2020
Género
Aventura
Compañía
Sucker Punch
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
