Todo sobre Ghost of Yotei: fecha, ediciones, protagonista, época, novedades jugables y más detalles que puedes haberte perdido

Todo lo que debes saber sobre Ghost of Yotei, la "secuela" Ghost of Tsushima que llega a PS5 en 2025 como uno de los exclusivos de PlayStation más esperados.
Cuatro años después de la llegada de Ghost of Tsushima, GOTY del público en The Game Awards 2020 (y uno de los mejores exclusivos de PS4... aunque ya ha dejado de serlo), Sucker Punch confirmaba el desarrollo de Ghost of Yotei, esperada secuela samurái.
Tras lanzar la versión mejorada de la aventura de Jin Sakai para PS5 con el apellido de Director's Cut, y posteriormente estrenarse en PC, le ha llegado el turno a Ghost of Yotei. La nueva entrega de una de las sagas más modernas de PS Studios es el gran lanzamiento de PlayStation para 2025.
Si bien vamos a tener otro potente lanzamiento antes gracias a Death Stranding 2, el que parece ser el gran exclusivo de Sony para la segunda mitad del año, ya ha comenzado su "Mimitsuke" (ritual de limpieza de la katana), para estar bien preparado.
Tras Assassin's Creed Shadows, ¿sigues teniendo ganas de seguir con el camino del Bushido? Pues por aquí hemos recopilado todo lo que se sabe sobre Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima, que veremos próximamente en PS5.
Aquí encontrarás todo lo que debes saber sobre la historia de Ghost of Yotei, el contexto histórico en el que se ambienta, quién es su protagonista, qué cambios jugables ya se han adelantado, además de otros detalles confirmados, como la fecha de lanzamiento y qué ediciones tendrá, con los contenidos detallados.
La historia de Ghost of Yotei: venganza ainu en tiempos tormentosos
Ghost of Yotei tiene lugar más de 300 años después de los eventos de Ghost of Tsushima (329, para ser exactos), lo que significa que el legendario samurái Jin Sakai falleció mucho antes de lo que sucede en la secuela. Es un detalle que no ha gustado a todo el mundo, pero así es.
Nos situamos en el año 1603, a principios del siglo XVII en Japón, durante el Shogunato Tokugawa (en el periodo Edo), que fue el último de los tres shogunatos del país. En aquel tiempo, los samuráis ocupaban los puestos de poder, pero las guerras del periodo Sengoku comenzaban a perder protagonismo.
La historia no solo pega un importante salto hacia el futuro, sino también espacial, ya que también cambiamos la isla de Tsushima por Ezo, lo que hoy conocemos como la isla japonesa de Hokkaido, la más norteña del páis.

El juego de Sucker Punch se ambienta en la zona del Monte Yotei, un gigantesco volcán dormido que es conocido por su cúspide nevada (también se define como un 'monte femenino'), aunque cuenta con una amplia variedad de ecosistemas. Se lo conoce como el 'Salvaje Oeste japonés'.
De hecho, en los vistazos que hemos tenido podemos ver escenarios completamente nevados, así como enormes praderas verdes, páramos de tintes ocres y hermosos bosques. Una de las claves del estudio estadounidense era representar la belleza de Japón.
Poco después del anuncio del juego, el director creativo Jason Connell dijo que el equipo ha viajado hasta el Parque Nacional de Shiretoko para grabar sonidos y efectos en plena naturaleza, para que la inmersión y el realismo sea todavía mayor.
En cuanto a la trama, el motor principal será la venganza de Atsu. Dieciséis años antes del inicio, una banda de forajidos conocidos como los Seis de Yōtei mataron a la familia protagonista dejando a esta al borde de la muerte.
Para desgracia de esos criminales, Atsu sobrevivió y aprendió a cazar y luchar para cimentar su venganza. Ahora, la guerrera dará a caza a la Serpiente, el Oni, el Kitsune, la Araña, el Dragón y el señor Saito para hacerles pagar por sus actos.
No obstante, Sucker Punch comentaba lo siguiente: "Aunque la historia de Atsu empieza con venganza, se dará cuenta de que hay mucho más que eso en su periplo. En su exploración, Atsu conocerá a aliados insólitos y forjará conexiones que la ayudarán a encontrar un nuevo propósito".
Por otra parte, aunque vinculado a este contexto histórico, hace un tiempo elavoramos una teoría gracias a la cual Ghost of Yotei podría mostrarnos uno de los aspectos clave de la sociedad nipona en la región de Ezo de aquellos años.

Estamos hablando de los ainu, un grupo étnico indígena que ocupó gran parte del norte de Honshu, así como la isla de Hokkaido, y que protagonizó un sangriento conflicto frente al Clan Matsumae.
Es lo que se conoce como 'Rebelión de Shakushain', uno de los eventos más violentos en la historia de Japón, ocurrido a mediados del siglo XVII. El Clan Matsumae fue enviado a Hokkaido para ocupar dichas tierras, y acabó por exterminar a los ainu para cumplir los deseos del Shogunato.
Respecto a la historia de Jin Sakai en Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions ha explicado el motivo para cambiar de protagonista, desvelando de paso si la secuela se parecerá o no al título de 2020 (que, en ambos casos, se trata de aventuras de mundo abierto).
Un apunte importante es que Ghost of Yotei es el 'comienzo' de una nueva franquicia, lo que podría implicar un caso similar al de Avatar. ¿Significa que las siguientes entregas continuarán la historia de esta secuela?
Atsu, la onna-musha portadora de la venganza

Uno de los factores más importantes de Ghost of Yotei es el cambio de protagonista. Han pasado más de tres siglos, así que Jin Sakai ha fallecido, y el rol principal recae sobre Atsu, una misteriosa mujer que porta la máscara del 'fantasma'.
A primera vista, Atsu lleva ropajes, armas y utensilios de samurái, junto a un característico sombrero, pero todo apunta a que su origen se aleja de las clases altas... e incluso de la propiedad sociedad nipona como tal. Onna-musha es "mujer guerrera" en japonés, pero quizá Atsu sea más que eso.
Atsu parece tener alrededor de 28 o 29 años, y descubriremos su historia (de origen) en el juego de Sucker Punch y PlayStation. Ya hemos mencionado las razones por las que busca vengaza, pero este solo será uno de sus muchos arcos narrativos como personaje.

Según Sucker Punch, las motivaciones de Atsu la llevarán a tener que tomar decisiones clave a lo largo de la aventura. En ese sentido, la secuela nos permite moldear el desarrollo de la trama mucho más que en Ghost of Tsushima.
A la hora de movernos por el mapa, podemos ir a pie o recurrir a nuestra fiel montura: el caballo. No obstante, y como vemos en el tráiler, Atsu parece guardar un vínculo especial con un lobo, así que podríamos contar con su ayuda en el combate o en ciertos momentos.
No solo es un guiño a las mecánicas de Ghost of Tsushima Legends, el multijugador del primer juego, sino también una declaración de intenciones: no está confirmado, pero Atsu podría ser de origen ainu, o unirse a ellos para combatir al Clan Matsumae.

Creemos que así es porque los ainu solían tener perros como animales de compañía, así que no podemos decartar que nuestra protagonista se alíe con ellos a lo largo de la historia.
El personaje de Atsu es interpretado por la actriz estadounidense Erika Ishii, de género no binario, que cuenta con un extenso currículum en la industria. Ha participado en juegos como Fire Emblem Heroes, Fallout 76, Final Fantasy 7 Remake, The Last of Us Parte 2 o Cyberpunk 2077.
Lamentablemente, algunas personas han cargado duramente contra Erika, debido a unos tuits de la actriz contra la policía en redes sociales, y también por su condición queer. El expresidente de PlayStation, Shawn Layden, defendió públicamente a la actriz en Twitter/X hace un tiempo.
Una fantasma fuertemente armada

El sistema de combate de Ghost of Tsushima ya era una delicia, pero esperamos que sea incluso mejor en la secuela. A falta de saber los detalles o posibles mecánicas nuevas, hablaremos de las nuevas armas y utensilios de los que dispone Atsu.
Lo primero (y más importante) es que la protagonista de Ghost of Yotei tiene dos espadas en lugar de una. Teníamos una sospecha, pero ya se ha confirmado que este juego inclurá combate con espadas dobles y más armas como una lanza.
Otro factor interesante es si el sigilo será tan importante como en el primer juego. Al final, Jin Sakai era un samurái, mientras que Atsu parece ser una renegada, que no tiene por qué regirse por los códigos tradicionales de la época. La dualidad de Sakai será mucho más salvaje con Atsu.
Así, en el tráiler principal de Ghost of Yotei hemos visto a la protagonista utilizar un rifle de chispa (tanegashima), que fue introducido en el país a finales del siglo XVI, y también una especie de nunchaku, que recibe el nombre de kusarigama, arma tradicional de los shinobis.

Incluso se ha mostrado a un enemigo usando una katana flamígera, así que podemos esperar los combates más espectaculares. Recordamos que prender fuego a las armas era una mecánica que tenía una gran utilidad en el primer juego.
Nos falta mencionar el aspecto del lobo. No sabemos si será un compañero permanente, o si solo aparecerá en ciertos momentos. No estaría mal que Atsu pudiera contar con su ayuda para afrontar los combates, al estilo de las invocaciones en Elden Ring.
En cuanto a otras novedades relacionadas con la jugabilidad, Sucker Punch ha mencionado que el mundo abieto de Yotei ofrecerá mayor libertad y variedad que el Ghost of Tsushima. Los jugadores podrán elegir qué pistas seguir y a qué miembro de los Seis de Yōtei se quiere cazar primero.
La desarrolladora también menciona que habrá actividades secundarias similares a las de Tsushima y Atsu podrá hacer de cazarrecompensas recompensas o buscar a un maestro de armas para mejorar y obtener nuevas habilidades.
Fecha de lanzamiento de Ghost of Yotei y ediciones
Ghost of Yotei ya ha desvelado su fecha de lanzamiento. El juego llegará a PS5 el próximo 2 de octubre de 2025, más de cinco años después†journey del estreno de Ghost of Tsushima en PS4.
Junto al anuncio de lanzamiento, PlayStation y Sucker Punch también han compartido qué ediciones tendrá el juego, cuáles son sus contenidos incluidos y a qué precio está cada una de ellas.

Edición en físico o digital cuya reserva incluye una máscara única en el juego y un set de siete avatares de PSN con arte conceptual de Atsu y cada miembro de los Seis de Yōtei.
Edición digital que incluye el set de armadura de la Serpiente y también un tinte alternativo para la armadura inicial. También ofrece un tinte de color de caballo especial, un tinte de silla exclusivo, un talismán en el juego, un kit con una espada dorada y el desbloqueo de los mapas del viajero.
La edición coleccionista (con juego en formato digital) incluye todo lo mencionado anteriomente más unos cuantos extras y materiales especiales:
- Réplica de la máscara de fantasma de Atsu (17,3 x 12,7 x 15 cm)
- Réplica del tsuba de la katana de Atsu (7,6 x 7,6 cm)
- Réplica de la faja de Atsu (180 cm de largo)
- Set de 4 tarjetas de arte (12,7 x 17,8 cm)
- Ginkgo de papel plegable con un lobo en la base
- Bolsa de monedas e instrucciones para jugar al zeni-hajiki
Ahora que ya lo sabes todo sobre Ghost of Yotei, recuerda que solo es uno de los muchos proyectos en desarrollo por PlayStation Studios para 2025 y más allá. Quizá Sucker Punch nos sorprenda algún día con los regresos de Sly Cooper e Infamous.
Ghost of Yotei se une a lo que está siendo un 2025 muy ilusionante, con juegos como Clair Obscure: Expedition 33, Monster Hunter Wilds, DOOM: The Dark Ages, Metroid Prime 4: Beyond, Avowed, Mario Kart World y muchos tantos que aún nos esperan.
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Ghost of Yotei
Lanzamiento
2-10-2025
Género
Acción, Aventura
Compañía
PlayStation, Suker Punch
Pegi
+18
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.


