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Empleados de GTA 6 critican la decisión de Rockstar por su regreso a las oficinas: "Es inaceptable"

GTA 6

Diversos desarrolladores de Grand Theft Auto 6 critican la "imprudente" decisión de Rockstar por regresar a las oficinas de manera obligatoria, están preocupados porque este movimiento esté "allanando el terreno hacia un regreso a las 'prácticas crunch' tan tóxicas".

GTA 6 es la secuela de GTA V que Rockstar oficializaba con un tráiler para Xbox Series X|S y PS5 -sin PC ni Steam Deck a la vista-, con momentazos. Pero en Rockstar, hay empleados preocupados por su desarrollo.

En concreto, porque la compañía ha pedido que se trabaje todos los días desde las oficinas. Esto pone fin a su periodo híbrido con el teletrabajo en pos de la productividad; y por seguridad.

Tras las múltiples filtraciones que ha sufrido el proyecto, Jenn Kolbe -directora de publicación de Rockstar- dijo a la compañía haber encontrado  "beneficios tangibles" del trabajo en persona.

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 La decisión ha sido duramente criticada por el sindicato 'Unión de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña (IWGB) y por varios de sus miembros; los cuales son empleados de Rockstar Games.

Afirman que el plan de retirar el teletrabajo para la mayoría del personal el 15 de abril es la última de una serie de promesas incumplidas y podría conducir al regreso de unas prácticas de trabajo poco saludables.

En 2023, los trabajadores sindicalizados de Rockstar presentaron una petición con 175 firmas en la que pedían mantener estas opciones en respuesta a la transición obligatoria a una semana laboral de tres días.

En ese momento, Rockstar habría declarado en un correo electrónico a todos los empleados: "Este no es nuestro primer paso a 5 días a la semana. Nadie quiere volver a la antigua forma de trabajar".

Pero un empleado anónimo comenta, gracias a lo que se lee por VGC: "Teletrabajar ha sido un salvavidas para muchos en Rockstar, nos permitió equilibrar responsabilidades familiares, gestionar discapacidades y trasladarnos si lo necesitamos.

Ahora, Rockstar nos está arrebatando ese salvavidas a los trabajadores que se verán más afectados sin pensárselo dos veces", algo que temen sea el principio de un regreso al crunch.

"La dirección debe replantearse su imprudente toma de decisiones y comprometerse con su personal para encontrar un acuerdo que funcione para todos".

En Rockstar no quieren volver al antiguo modelo de trabajo

Otro empleado decía: "Como de costumbre, no se consultó con nosotros: las personas a quienes más afectan estas políticas. [....] Esto significará dejar de pasar tiempo con nuestras familias.

También sé de compañeros que tienen problemas de salud que les impiden trabajar a tiempo completo en la oficina y que ahora se quedan en el limbo". Hablando en nombre de sus compañeros, otro trabajador decía:

"A los trabajadores nos importan mucho los juegos que hacemos y la dirección del estudio nunca debería dar por sentada nuestra pasión, capacidad y talento.

Juntos, a través de la colaboración, la conciliación de la vida laboral y familiar y la cultura del trabajo, podemos seguir creando algunos de los juegos más queridos y espectaculares de nuestra industria".

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Estos últimos años Rockstar ha progresado mucho en mitigar su cultura del 'crunch', que obligaba al personal a hacer horas extras noches y fines de semana para mantener los plazos en proyectos.

"Los trabajadores de IWGB en Rockstar presionan por una transparencia en salarios y promociones, una cultura saludable inclusiva en el trabajo y un equilibrio de la vida laboral de cada trabajador", dijo el presidente de IWGB, Austin Kelmore.

"Es inaceptable que la dirección de Rockstar haya faltado a su palabra una y otra vez y haya ignorado las peticiones de los trabajadores sobre las condiciones de trabajo básicas".

Puede que estos empleados de Rockstar en GTA 6 criticasen la decisión de Rockstar Games por su regreso a las oficinas, pero no sabemos si esto se revertirá o no en estos meses.

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