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El director de Baldur's Gate 3 carga contra editores y despidos, cuya "codicia ha estado jodiéndolo todo"

Baldur's Gate 3

Swen Vincke afirma que los editores tienen la culpa de la situación actual en la industria del videojuego y que por ello hay despidos: "Siempre son los resultados trimestrales. Lo único que importa son los números".

Baldur's Gate 3 en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S presume de reseñas y éxito, pero Larian aparca un momento el D&D para hablar de despidos y por qué las editoras tienen la culpa.

El CEO de Larian Studios y director de la reciente continuación en la franquicia Baldur's Gate le ha echado la culpa a la codicia corpo por el elevado número de despidos en la industria del videojuego.

Swen Vincke se ha tomado la oportunidad para afrontar el problema al aceptar el premio a Mejor Narrativa para Baldur's Gate 3 en Game Developers Choice Awards 2024, cono informa Eurogamer.

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"Los discursos aquí han sido tan buenos que básicamente me han robado todo el protagonismo", empezaba diciendo Vincke.

"De las cosas de las que quería hablar, sobre parar la guerra y parar la avaricia que ha estado jodiendo esto durante tanto tiempo", aunque dice que esta avaricia corporativa lleva así desde que está en la industria.

"He estado luchando contra editores toda mi vida y sigo viendo lo mismo, igual, errores que se repiten una y otra y otra vez y siempre son los resultados trimestrales. Lo único que importa son los números".

"Y es entonces cuando despedís a todo el mundo y el siguiente año decís 'mierda, no me quedan desarrolladores' y vais a empezar de nuevo a contratar a gente.

Y entonces hacéis adquisiciones y lo ponéis todo en el mismo bucle y este se ha roto y roto y roto", un discurso en el que se dirige de forma directa a todos estos editores.

Pero Vincke les dijo que la situación no tenía por qué ser así y que no tienen por qué seguir el bucle de despidos y contrataciones que describió.

El director de Baldur's Gate 3 carga contra  editores y  despidos

"No tenéis por qué", decía. "Podéis simplemente reservar. Relajaos un poco, frenad toda esa avaricia y sed resistentes. Cuidad a las personas.

No perdáis el conocimiento institucional que se ha acumulado en toda esa gente que ves marchar en cada ocasión para pasar por el mismo ciclo una y otra vez, ¿verdad? Porque me cabrea mucho".

Está claro que el director de Baldur's Gate 3 no le gustan ni editores y ni despidos, ya que su "codicia ha estado jodiéndolo todo" desde que comenzara en este mundillo.

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