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Marvel's Iron Man usa un "consejo comunitario" para un "feedback de todo" durante el desarrollo

Marvel's Iron Man - EA Motive

El juego de Iron Man por EA Motive también va a tener ese "consejo comunitario" para un "feedback de todo" durante el desarrollo: "Como en Dead Space, [los fans van a] ofrecer retroalimentación en el proceso de desarrollo".

Tras el remake de Dead Space en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, el estudio Motive de EA está con Iron Man de Marvel. Pero anuncian, antes de seguir, que van a buscar de nuevo el apoyo y feedback de los fans.

EA Motive Studio confirmaba el haber convocado otro "consejo de la comunidad" para guiar el desarrollo de su nuevo juego de Iron Man, los fans podrán "opinar sobre prácticamente todo a lo largo del proceso".

Patrick Klaus como Director General de EA Motive, destaca la madurez de un estudio que afronta su mayor proyecto hasta la fecha. El juego se confirmaba hace más de un año, pero no ha hasta ahora cuando buscan el apoyo de sus futuros jugadores.

"No puedo creer que haya pasado más de un año desde mi última actualización sobre nuestro querido Motive Studio", decía Klaus en un comunicado a través de la web oficial.

"¡Han ocurrido muchas cosas emocionantes desde entonces! En enero, publicamos nuestro remake del icónico Dead Space, el cual se ganó las alabanzas de jugadores y crítica por igual.

Fue un gran hito para nosotros; nos dio la oportunidad de demostrar nuestra pasión, nuestra experiencia y nuestro compromiso con la calidad en todo lo que hacemos", seguía diciendo el mensaje.

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Comenta que ya empezaron activamente en el proyecto "dándonos la oportunidad de trabajar con otra extraordinaria IP. Aún seguimos en preproducción y tomándonos nuestro tiempo para asentar las mejoras bases.

Incluso en esta fase tan temprana del proceso, hemos puesto en marcha un Consejo de la Comunidad formado por fans de Iron Man y Marvel.

Y al igual que con Dead Space, nos van a ofrecer su opinión sobre prácticamente todo a lo largo del proceso de desarrollo", se lee.

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Klaus confirmaba que el equipo "eligió Unreal Engine 5 como nuestro motor gráfico para que el equipo de desarrollo pueda hacer magia y crear algo realmente especial", esto ya se adelantaba hace meses.

También está el tema de su posible mundo abierto, aunque aún son muchos los detalles que no sabemos. Junto a este también tenemos Marvel's Wolverine, juego de Insomniac Games tras su reciente Marvel's Spider-Man 2.

Ahor que se confirma que Marvel's Iron Man va a tener un "consejo comunitario" para un "feedback de todo" durante el desarrollo, veremos cómo y de qué manera interactúan con los jugadores.

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