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Ghost of Tsushima demuestra que los gustos de los fans japoneses están cambiando, según Jim Ryan

Ghost of Tsushima

Jim Ryan, CEO de PlayStation, habla sobre la importancia del mercado japonés y cree que los gustos de los fans de Japón están cambiando, y el éxito de Ghost of Tsushima es la prueba de ello.

PlayStation es una consola que nació en Japón, pero muchos analistas han observado que Sony Interactive Entertainment ha ido progresivamente olvidándose del mercado japonés.

A diferencia de Nintendo, cuya sede operativa y la inmensa mayoría de estudios de desarrollo de software y hardware están en Japón, Sony Interactive Entertainment tiene su sede en California, y su CEO es Jim Ryan.

Además, Sony cerró en 2021 uno de los pocos estudios de juegos first party japonés.

Por esa razón, Jim Ryan tiene la costumbre de, periódicamente, conceder entrevistas a medios japoneses y recordar que quieren seguir apostando por el mercado japonés.

La entrevista de hoy es de Famitsu, donde vuelve a recalcar que "creo que el mercado japonés es importante, interesante y atractivo", y matiza algunas de las razones por las que cree que los usuarios de PlayStation 5 en Japón van a estar contentos los próximos meses.

Eso incluye cada vez más juegos del extranjero, que según Ryan, cada vez son más populares dentro de Japón.

Ghost of Tsushima ha sido un éxito en Japón, vende 1 millón de copias

"El mercado japonés ha sido y seguirá siendo uno de los mercados más importantes. La razón es que, por supuesto, Japón cuenta con el segundo mercado más grande del mundo, pero más importante que las simples estadísticas, Japón es el lugar de nacimiento de PlayStation".

Ryan destaca otra de las razones de la importancia del mercado japonés: muchos de los títulos más famosos nacieron aquí, y menciona Final Fantasy, Monster Hunter, Tekken, además de títulos más recientes como Elden Ring, Wild Hearts o Resident Evil 4.

Rise of the Ronin

Pero hay dos juegos en los que se detiene más. Uno de ellos es Rise of the Ronin, una superproducción del Team Ninja, uno de los estudios de Koei Tecmo, que será exclusiva de PlayStation 5.

"Mira Rise of the Ronin, por ejemplo: Koei Tecmo Games lo está desarrollando y nosotros en SIE usaremos nuestro extremadamente fuerte poder de marketing y red de distribución para publicarlo. Esta combinación es la clave para que el juego sea un éxito."

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El otro juego es Ghost of Tsushima, que como muchos sabréis, no es japonés, sino americano (de Sucker Punch).

Pero Ghost of Tsushima, ambientado en el Japón feudal, ha vendido más de un millón de copias en Japón, un ejemplo, según Ryan, de que "los gustos de los fans japoneses han cambiado mucho, y recientemente están disfrutando de juegos del extranjero con una mente más abierta".

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