Gracias a sufrir COVID en pandemia, Kojima dio con la idea de Physint al "darse cuenta de que muchos querían que creara algo como Metal Gear"

La saga Metal Gear Solid sigue muy viva, eso lo sabe hasta el propio Hideo Kojima. ¿Va a crear Physint porque se sigue echando de menos a Snake? Puede ser.

Hideo Kojima es Dios para unos y villano para otros, el japonés es responsable de Metal Gear Solid en PlayStation y ahora mismo tiene 3 juegos en desarrollo: Death Stranding 2, OD y Physint.

La secuela de Death Stranding ya es gold y el japonés lo celebraba con un verdadero banquete junto a su equipo de desarrollo. Eso sí, todavía quedan otros dos proyectos que le van a ocupar el resto de la década.

De hecho, Kojima Productions entra en su Fase 2 y asegura que tanto OD como Physint van a llegar junto a un anime y su primera película.

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Puedes estar emocionado por cualquiera de ellos, pero hoy habla sobre el juego de espías en PlayStation que romperá las fronteras entre cine y videojuegos para ser el culmen de su carrera.

Tiene previsto su estreno en PS5, aunque podría no ser así porque todo apunta a un lanzamiento para 2030 o 2031 y por ese entonces ya podríamos tener PS6 entre nosotros.

Aunque el "juego de acción y espionaje" tiene unas premisas que recuerdan a otra obra suya, Kojima tuvo una entrevista con Edge Magazine (desgranada por GamesRadar+) donde explica el porqué de su regreso al género.

"Por supuesto, tengo muchas nuevas ideas que quiero crear", recordando las que dijo hace poco. "Pero cuando me puse enfermo durante la pandemia, me di cuenta de que muchos querían que creara algo como Metal Gear.

Ahí fue cuanto tuve la idea para un nuevo juego de espionaje. Reflexioné y pensé que la idea era buena", es aquí cuando el creativo asegura que a Sony también le pareció buena idea.

"Exploramos muchas opciones y estamos de acuerdo en crear Physint". ¿Piensa crear otros momentos donde nos dejó con la boca abierta?

Kojima dio con la idea de Physint gracias al coronavirus

Al hablar de su idea con Edge, decía: "Esto me hizo pensar que estos proyectos multiplataformas van a ayudar a que el estudio perdure; no solo a través de juegos, también en otros medios.

También estamos explorando otras formas de entretenimiento, somos una empresa de juegos, pero no solo una empresa de videojuegos. Esta es la fase dos para Kojima Productions".

Pues menos mal que Kojima se pudo recuperar del COVID en pandemia y nos va a dar su idea soñada con Physint, porque una afección así a su edad podría haber hecho que se la contara a San Pedro.

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