Hideki Kamiya habla de los motivos de su salida de PlatinumGames para fundar Clovers: "haber seguido en PlatinumGames habría matado mi espíritu artístico"

La salida de Hideki Kamiya de PlatinumGames para fundar Clovers no fue algo precipitado, el creativo comenta que hubo diferencias en el estudio y otras cuestiones.

Hideki Kamiya (Bayonetta) ya explicaba por qué dejó atrás PlatinumGames, solo que ahora comenta sobre por qué fundó Clovers y un poco más en detalle lo que llevó a abandonar su anterior estudio.

Uno que ahora mismo podría estar en crisis, ya que arios directivos parecen haber abandonado el estudio y seguido los pasos del creativo conocido también por The Wonderful 101.

En una entrevista con Denfaminico se ve más el contexto detrás de todo esto, incluyendo qué estaba haciendo mientras tomaba la decisión de irse y sus planes actuales para la secuela de Okami.

Mejores accesorios para Nintendo Switch que puedes comprar

Estos son los accesorios clave para exprimir al máximo tu Nintendo Switch: mandos, fundas, tarjetas de memoria y muchos más.

Ver listado

Parece que Kaneto Koyama es una pieza vital en todo ello, cofundador de Clovers con Kamiya. ¿Y por qué? Porque ambos unieron y trabajaron juntos en PlatinumGames, así que ahora vuelven a unirse.

En el medio antes citado se dice que 'Clovers' refleja la idea de valorar las cuatro palabras que empiezan por C y que se comparan a un trébol de cuatro hojas.

Estas 'C' se dividen en 3 que pone la empresa: reto, creatividad y artesanía y la 'personal' la pone cada empleado. La de Koyama es 'Limpieza' (cleanness) y la de Kamiya es 'Curiosidad'.

Ahora bien, ¿por qué y cuál fue la causa de su marcha? Parece que por Atsushi Ibaba. Aunque fueron otros factores también a tener en cuenta los que dinamitaron su salida.

Las diferencias creativas y directivas con Inaba por la dirección del estudio y con Project G.G. no iban a buen puerto, asegurando que llevaba con la decisión tomada desde julio de 2023.

Kamiya dijo sentir que no podía seguir expresando su creatividad en PG y "habría matado mi espíritu artístico", además de no estar feliz con el proyecto; no quería estrenar un juego del que no pudiera tomar responsabilidades.

Aunque al principio rechazó la oferta de Koyama y consideró ser freelance como Yoko Taro, ir a otro estudio o incluso volver a casa de sus padres, finalmente hizo esa llamada y se llegó a fundar Clovers.

Hideki Kamiya habla de los motivos de su salida de PlatinumGames

El estudio tiene 20 empleados y planean llegar a 70, buscando seguir pequeños y trabajar con otros estudios en sus juegos en vez de hacerlo todo ellos; rechazando el AAA para centrarse en el AA.

Quieren centrarse en hacer juegos con una fuerte visión creativa y Kamiya busca apoyar a creadores jóvenes mientras sigue dirigiendo, reconoce que los grandes proyectos modernos se centran demasiado en evitar el fracaso comercial.

Esto lleva a que falte una visión creativa detrás de todo esto, motivo exacto por el que ahora está con Clovers. Busca reflejar la individualidad de sus creadores y no descarta colaborar con PG.

Toda la entrevista donde se comenta por qué Hideki Kamiya se fue de PlatinumGames para fundar Clovers es muy interesante, además de comentar otros aspectos. ¿Lograrán un buen futuro? Eso esperamos.

Otros artículos interesantes:

Okami HD

Lanzamiento

11-12-2017

Género

Acción

Compañía

Capcom

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Idioma de audio

Inglés

Hobby88Muy bueno
Bayonetta 3

Bayonetta 3

Lanzamiento

27-10-2022

Género

Acción

Compañía

PlatinumGames

Multijugador

No

Hobby95Excelente
Vanquish

Vanquish

Lanzamiento

21-10-2010

Género

Acción

Compañía

SEGA

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby83Muy bueno
Mostrar comentarios