Microsoft despide al 3% de su plantilla como parte de un ''posicionamiento hacia el éxito'', y Xbox se verá afectada por los recortes

La compañía de Redmond ha despedido a unos 6.000 trabajadores de todas las divisiones (Xbox entre ellas), para posicionarse mejor en el mercado actual.

2025 no ha cambiado la tendencia negativa de la industria de los videojuegos. Las compañías siguen anunciando despidos, cierres de estudios (Warner echando el cierre a Monolith y otros dos equipos) y proyectos cancelados (como los juegos como servicio de Bend Studio y Bluepoint).

Microsoft es una de las corporaciones que más despidos ha concretado este año. Y ojo, porque venimos de un 2023 marcado por los más de 10.000 despidos generales, y un 2024 con 1.900 despidos en su división de juegos (tras adquirir Activision Blizzard King).

Los últimos datos se remontan a septiembre de 2024, cuando los de Redmond despidieron a 600 trabajadores de Xbox para finalizar la restructuración de sus estudios de desarrollo.

Tom Warren, editor de The Verge, confirma que ahora Microsoft ha despedido a 6.000 empleados de todas sus divisiones y departamentos.

Hablamos del 3% de la plantilla de la compañía, así que no es cualquier cosa. Un portavoz de Microsoft ha explicado estos movimientos con las siguientes declaraciones:

''Seguimos implementando los cambios organizativos necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico'', afirma Pete Wootton.

Microsoft despide a 6.000 empleados de todas sus divisiones

En enero de 2025, la compañía de Redmond concretó algunos despidos basados en el rendimiento, y ahora ha recortado hasta 6.000 puestos de trabajo para ''posicionar mejor a Microsoft de cara al mercado''.

Los despidos afectan a todas las divisiones y departamentos de Microsoft, lo que incluye Xbox y sus estudios. Warren menciona también a los empleados de LinkedIn, el portal laboral.

''Seguimos enfocándonos en formar equipos de alto rendimiento y en aumentar nuestra agilidad reduciendo los niveles con menos gerente'', dijo hace una semana Amy Hood, directora financiera de la compañía.

Por el momento, no hay más noticias sobre los recientes despidos. No obstante, hay que recordar que justo hace un año se cerraron estudios de Xbox como Tango Gameworks (salvados por Krafton), Alpha Dog Games, Arkane Austin y Roundhouse Games (absorbidos por ZeniMax).

Otra compañía que está despidiendo masivamente a trabajadores es Electronic Arts. Hace poco, os contamos que estaban en proceso de ello, tras realizar serios recortes en Respawn.

Cada vez entendemos mejor a Swen Vincke, director de Larian Studios, y al director de Helldivers 2, ya que ambos se posicionan en contra de las corporaciones y las editoras. El fundador de Rebellion (Atomfall) también dedicó unas palabras al respecto.

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