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Nintendo domina los beneficios en publicación de consolas, superando a PlayStation en 3.000 millones y a Xbox en 3.800

PS5 - Switch - Xbox Series X

Nintendo domina los beneficios en el mercado de publicación de consolas, superando a Sony y Xbox. Los datos durante el pulsito con la FTC evidencia el liderazgo de Switch frente a PlayStation y Xbox en cuanto a ingresos first-party.

El juicio de FTC y Microsoft sigue dando detalles esclarecedores, ahora sobre Nintendo con Switch que al parecer domina los beneficios en publicación de consolas frente a PlayStation y Xbox con PS4, PS5, One y Series X|S.

Los datos que se han revelado y de los que se hace eco TweakTown dan un vistazo más pormenorizado de lo dominante que es la compañía japonesa en cuando a publicación de consolas.

La mayoría de los jugadores saben lo grande que es Nintendo, algo que ignora el organismo cuando decía no verlo como un rival serio. Y en este caso fue esencial que Phil Spencer, como CEO de Gaming en Microsoft, dijera lo equivocados que estaban.

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Microsoft hacía hincapié en ello durante el litigio y en el testimonio de un testigo clave en el caso, ya que intentaban socavar el mercado relevante de alto rendimiento de la FTC; como bien decimos, omitieron a Nintendo de la ecuación.

Nintendo Switch tiene efectos de sustitución para con PlayStation y Xbox, pero además ha sido la consola más vendidas de las generaciones 8 y 9 por delante de sus rivales directas.

El testimonio de la economista Liz Bailey subraya lo grande que es Nintendo en comparación con PlayStation, Xbox y otros editores independientes en el mercado de juegos para consolas.

Beneficios en la publicación de juegos en consolas

Según los datos recogidos y ofrecidos por ella en la sala junto a lo transmitido por el reportero de mLex Michael Achton, Nintendo aventaja en 3.800 millones de dólares a Sony en estos ingresos y en 3.800 millones a Xbox.

Los ingresos totales por publicación de juegos en el mercado de consolas durante 2021 fueron de 28.000 millones de dólares, donde parece que los más aventajados son Nintendo y EA.

  • Nintendo - 5.180 millones de dólares
  • Electronic Arts - 4.508 millones de dólares
  • Take-Two Interactive - 2.352 millones de dólares
  • Sony Interactive Entertainment - 2.100 millones de dólares
  • Activision-Blizzard - 2.072 millones de dólares
  • Epic Games - 1.708 millones de dólares
  • Ubisoft - 1.428 millones de dólares
  • Xbox Game Studios - 1.372 millones de dólares
  • Bandai Namco - 980 millones de dólares
  • (Otros no incluidos en la lista)

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Merece la pena recordar que estos beneficios de publicación son de ventas en juegos first-party y la monetización a través del mercado de consolas, incluyendo datos de la Gen 8 (PS4, Xbox One), Gen 9 (PS5, Xbox Series X|S) y Nintendo Switch.

Estos valores coinciden con los datos de ingresos por juegos FP de Nintendo durante 2021. En tra parte del testimonio de Bailey se habló del mercado global de los videojuegos en todas las plataformas, incluyendo juegos para móviles y consolas.

"Hay esencialmente 3 fuentes de hardware en la que se producen los juegos. La mayor es el móvil, cerca del 70%, lo que muestro aquí son ingresos mundiales de juegos para 2021.

Los juegos de PC rondan los 33.000 millones de dólares, los juegos de consola los 28.000 millones. Xbox es menos de la mitad del 1% de los ingresos de juegos móviles. ABK también es muy pequeño en móviles, combinado con Microsoft se moverá hasta el 3,8%", decía.

Pero Bailey también hablóó acerca del mercado gaming en consolas, donde le dijeron que Activision es 5ª en la lista con un 7,4% de share. "¿Dónde queda Xbox Game Studios en esa lista?", decían.

"Están los octavos, con un 4,9% de share. Esto incluye a ZeniMax", respondía. Y cuando le dijeron el lugar en donde estaba Sony, se sinceraba: "Sony está un puesto por encima de Activision, es 4ª con un 7,5%".

No es que sean noticias frescas que Nintendo domine los beneficios en publicación de consolas frente a PlayStation y Xbox, pero sí podría resultar esclarecedor para el juicio.

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