Si nunca consigues oponentes fáciles en XDefiant es porque tu nivel es inferior y tienes más margen de mejora, según el productor del juego

El productor de XDefiant deja clara su postura en caso de que uno nunca se enfrente a un rival fácil en el juego, ya que el juego gratuito no usa un emparejamiento basándose en el nivel de los jugadores en sus listas más casuals.

XDefiant llegaba a PC, Steam Deck, PS5 y Xbox tras un desarrollo turbulento y sus productores en Ubisoft responden a las críticas del porqué nunca consigues oponentes fáciles, está todo en ti.

Una característica poco habitual del juego es que su sistema de emparejamiento no usa ni tiene su base en cuanto a las habilidades de quienes intentan entrar, algo que lo distingue de resto.

Eso significa que, al contrario que muchos otros multijugador competitivos, este nuevo shooter competitivo gratuito por Ubisoft no te une en partidas con usuarios de habilidad similar; a no ser que sean clasificatorias.

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Por lo tanto, si siempre tienes la sensación de ser el jugador menos hábil en tus partidos, es posible que seas uno de los jugadores menos hábiles de la partida y en general.

El productor ejecutivo de XDefiant no lo dijo abiertamente en la red social de Elon Musk, pero Mark Rubin citaba un tuit de Xclusive Ace diciendo "¡Esto!" cuando el YouTuber lo dejaba implícito.

El creador de contenido puso un tuit en la anteriormente conocida Twitter que decia: "Si literalmente nunca encuentras enemigos fáciles, eso es señal de que tienes mucho margen de mejora".

Es posible que se tenga una mala racha de emparejamientos en XDefiant, cuando buscas partida y resulta que te enfrentas repetidamente a jugadores agrupados en equipos de desconocidos.

Pero lo que Rubin intenta destacar es a través del tuit publicado por Xclusive Ace es que no hay un sistema secreto de emparejamiento por habilidad del jugador que vaya dando rivales fáciles.

Tampoco es un engranaje oculto diseñado para que a determinadas personas les vaya bien y a otras les vaya mal, simplemente que las personas se van haciendo al juego y mejorando su habilidad.

Aunque no todo el mundo está de acuerdo con estas afirmaciones, un usuario publicaba un vídeo donde se puede ver que acierta varios tiros y finalmente termina cayendo ante su oponente.

Pero el productor le dijo: "Eso es lo más estúpido que he oído nunca", ya que esta persona decía que había "algún tipo de script" en XDefiant que -de alguna manera- hace más complicados a ciertos jugadores.

"No te entiendo del todo, pero ¿quieres decir que dificultaríamos a propósito la baja a otro jugador? [...] Ni de broma eso sería algo que añadiríamos".

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Rubin tampoco hace caso las críticas directas y piensa que los puntos de reaparición en los mapas son buenos, esta es una virtud que muchos alaban hacia el desarrollador.

Pero también, y al mismo tiempo que reconoce las quejas válidas sobre XDefiant, el propio Rubin se queja igualmente de los jugadores.

Todo esto es una discusión que muchas veces puede tener cierta parte de verdad si la conexión es buena, pero el productor de XDefiant dejó en el vídeo anterior que la queja no era legítima.

En XDefiant siempre tienes margen de mejora, según el productor

"xDefiant tiene parte de ese Call of Duty clásico que muchos fans llevan pidiendo añós, pero además consigue añadir pequeños ajustes jugables para entregar una experiencia FPS fresca, adictiva y divertida.

Se queda corto en cuanto a contenido de lanzamiento, pero Ubisoft ya tiene la mirilla lista para dar en el blanco", decíamos en las conclusiones de su análisis.

Muchos querrán o no reconocer que si nunca consigues oponentes fáciles en XDefiant es porque tu nivel es inferior y tienes más margen de mejora, pero el productor del juego no cambiará de parecer.

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xDefiant

Lanzamiento

21-5-2024

Género

Shooter

Compañía

Ubisoft

Pegi

16

Número de jugadores

1-12

Multijugador

Si

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
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