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Arrowhead y Sony colaboran bien en Helldivers 2 y el estudio quiere crear el mejor juego como servicio que se pueda jugar

Helldivers 2

Los creadores de Helldivers 2 dejan claro que Sony no les fuerza a desarrollar nada y buscan la mejor experiencia posible en un juego como servicio: "Arrowhead es propiedad independiente de las personas que trabajan en el estudio".

Helldivers 2 para PC, Steam Deck y PS5 aún es un éxito para Arrowhead y su CEO afirma que Sony no les impone nada en PlayStation; además de que buscan crear el juego como servicio definitivo.

En este terreno siempre ha habido fracasos y triunfos, como los recientes Suicide Squad: Kill the Justice League o Foamstars al no poderle seguir la estela a otros como Fortnite.

Con este tipo de juegos, no solo necesita una buena base de jugadores para que el juego crezca. También es necesario que esos mismos usuarios se mantengan interesados y jueguen a lo que se le ofrece.

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Parece ser que Arrowhead Game Studios encontró la fórmula mágica con Helldivers 2, sobre todo porque ya han pasado dos meses de su estreno y aún es jugado por miles de usuarios diariamente.

Los objetivos del estudio van más allá de mantener el interés de sus jugadores, sobre todo por las palabras de Johan Pilested. El CEO de Arrowhead deja claro que buscan crear el mejor juego como servicio que se haya jugado.

Estas declaraciones se publicaron en el subreddit oficial del juego, donde el propio Pilestedt también compartió que el estudio necesita añadir cosas al juego y solucionar sus problemas para seguir manteniendo el interés-

"Déjame que añada algo de contexto", decía respondiendo a unas opiniones del juego. "Arrowhead es propiedad independiente de las personas que trabajan en el estudio y no le influencian accionistas en el sentido tradicional.

Está claro que tenemos una gran asociación con Sony donde acordamos objetivos a alcanzar , etc. Pero no hay un requisito forzoso o función per se", esto lo dejaba claro.

Tras esto, comenta que quieren ofrecer a los usuarios la mejor en la industria y que están calibrando sus esfuerzos en poner solución a problemas y dar nuevas cosas.

"Es fácil decir 'arreglad solamente, no añadáis', pero la realidad es que la competitividad en esta industria es que tenemos que hacer ambos para mantenernos relevantes", seguía diciendo.

"Lo estamos resolviendo, las peticiones y expectativas en el estudio son altas, todos los ojos están sobre nosotros y tenemos un único objetivo: hacer que este sea el mejor juego como servicio que hayáis jugado nunca.

Tan solo tenemos que encontrar el equilibrio. Es un tema candente en el estudio y siento todos los descuidados errores que hemos hecho recientemente".

Arrowhead y Sony colaboran bien y no se exige nada en Helldivers 2

En otro comentario, Pilestedt decía que la industria gaming es una "bestia competitiva" y que deben asegurar entretenimiento al jugador mientras "arreglan cosas", pero que Sony como editora no les fuerza a nada.

"Las expectativas desde nuestros amigos en PlayStation son muy simples: 'cread un gran juego para nuestros jugadores. Confiamos en vosotros'.

Nadie nos está forzando a nada. Pero, al mismo tiempo, la presión es real🤔 😅 Es todo muy abstracto", comentó Pilestedt.

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Hace poco, Helldivers 2 recibía un importante parche en Steam para equilibrar un polémico aspecto que afectaba a los jugadores de PC y PlayStation 5.

A eso le tenemos que añadir -por ejemplo- las 3 builds imprescindibles de Helldivers 2 para superar fácilmente todos los tipos de misión de los Autómatas.

Todo esto sirve para aclarar que Arrowhead y Sony colaboran bien en el desarrollo de Helldivers 2 y el estudio quiere crear el mejor juego como servicio que se pueda jugar. ¿Van bien en su empeño?

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