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Steam Deck se actualiza y recibe año y medio después una de las funciones más solicitadas

Steam Deck MicroSD

La previa de Steam Deck OS a la versión 3.5 del sistema adelanta novedades, una de ellas que va a hacer las delicias de quienes vivan apasionados por las unidades externas en la portátil.

Valve decide la próxima actualización de Steam Deck, el PC también portátil ya tiene una función muy solicitada. ¿Queréis saber qué es? Pues tiene que ver con las unidades externas cuando se conectan...

La V3.5 de SteamOS ha llegado de momento a la preview en fase de pruebas, tal y como adelantan. "Incluye nuevas funciones que aún se están probando", pero puedes activarlas en el canal dedicado a ello dentro del Sistema.

Se han incluido mejoras a la hora de la representación del color y junto a nuevos ajustes de color de la pantalla, pero también otras mejoras en Bluetooth, velocidad de reanudación desde el reposo y drivers gráficos actualizados.

Está claro que -de entre todas las novedades que se han mostrado y presentado- llama mucho más la atención el que ahora haya por fin un auto montado de unidades externas.

Pero esta no es la única característica que han destacado, pese a que sea la más novedosa. Os vamos a dejar con el resto de notas del parche para Steam Deck para que se puedan ver el resto.

En los foros comentando la noticia hay usuarios alegrándose por ello, otros comentando que aún faltan cosas -todo llega a su debido tiempo- y diversas respuestas más.

Nueva actualización de Steam Deck a la v3.5

Pantalla

  • La representación del color por defecto para Steam Deck se ha ajustado para emular la gama de colores sRGB, lo que da una apariencia de color ligeramente más cálida y vibrante.
  • Se ha añadido Ajustes -> Ajustar colores de pantalla, para ajustar la Vibración de color y la Temperatura de color de la pantalla. La configuración se puede ajustar con una vista previa de una imagen de prueba (arriba), o con el juego en ejecución.
  • Nativo: La apariencia nativa del color de la pantalla (la representación del color para Steam Deck antes de esta actualización).
  • sRGB: Emula los primarios sRGB, de una manera suave que no introduce recorte de degradado.
  • Aumentado: Emula la apariencia de una pantalla de gamut más amplio, lo que resulta en un aumento de la vibración aparente. Puede dar lugar a recortes de degradado.
  • Ahora se puede activar HDR en Ajustes de pantalla si la pantalla externa lo admite.
  • VRR ahora se puede activar en Ajustes de pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
  • Se han modificado los ajustes de escalado de Acceso Rápido para separar el escalado del filtrado. Se han añadido las nuevas opciones de escalado Estirar y Zoom para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
  • Se ha corregido la orientación de la pantalla táctil mientras está conectada una pantalla externa.
  • Ahora se evita la composición en escenarios adicionales, lo que reduce la latencia y el tartamudeo en situaciones con varias superposiciones en pantalla.
  • Mejora de la latencia en determinadas situaciones en las que la aplicación renderiza más despacio que la frecuencia de actualización de la pantalla.

General

  • Se ha corregido un problema por el que determinadas cargas de trabajo mostraban graves problemas de rendimiento de la CPU, a menos que se desactivara manualmente SMT.
  • Los dispositivos de almacenamiento externo ahora se montan automáticamente cuando se conectan a Steam Deck. Para formatear o gestionar dispositivos de almacenamiento, usa la nueva interfaz de gestión de dispositivos en Ajustes -> Almacenamiento.
  • Controladores gráficos actualizados, con muchas mejoras de rendimiento y funcionalidad. Mejora del rendimiento en Starfield. Corregida la corrupción del modelo de vista en Amnesia: The Bunker y los fallos de lanzamiento de Immortals of Aveum y Kaiju-A-GoGo.
  • Mejora de estabilidad en la conexión Bluetooth, especialmente con varios mandos.
  • Se ha mejorado ligeramente la velocidad de reanudación desde el reposo.
  • Se ha implementado el cambio entre las vinculaciones de controlador y las vinculaciones de escritorio de ratón/teclado pulsando prolongadamente Opciones en el controlador hid-steam de Linux, para que coincida con la configuración de escritorio predeterminada de Steam.
  • Se han mejorado las transiciones entre aplicaciones.
  • Ahora se puede personalizar el contenido de la superposición de rendimiento creando un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
  • Se ha corregido un error por el que algunos juegos podían aparecer estirados si el tamaño de la ventana no coincidía con el de la cadena de intercambio (por ejemplo, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Se ha corregido la necesidad de tocar Disgaea PC para que funcione la entrada de datos.
  • Se han corregido las dimensiones físicas indicadas a los juegos, solucionando algunos problemas por los que a veces se detectaba una relación de aspecto incorrecta (p. ej., Returnal).
  • Se ha solucionado un problema por el que Permitir desgarro podía causar fuertes tartamudeos si aparecía en pantalla la Superposición de rendimiento u otras superposiciones. Ahora es imposible el tearing en estas situaciones y la superposición de rendimiento debe desactivarse para obtener mejores resultados.
  • Se ha corregido un problema por el que no se detectaba la entrada del teclado en Overwatch 2.
  • Firmware del mando: se ha corregido un problema por el que algunos sensores táctiles de los pulgares perdían el contacto periódicamente.
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Ver listado

Firmware 116

  • Añadidos ajustes de compensación de voltaje.
  • Se ha mejorado la solidez del acorde de reinicio de los ajustes de firmware (Bajar volumen + Acceso rápido + Encendido) frente a algunos escenarios de cuelgue del arranque.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que el límite del TDP del procesador era demasiado bajo, lo que provocaba que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran bloqueadas en 400 MHz y 200 MHz respectivamente.
  • Arreglado un problema por el que la luz de carga se volvía a encender cuando se enchufaba durante un rato después de estar completamente cargada.

Actualización de Arch Linux Base

  • Esta actualización incorpora nuevas correcciones de rendimiento, seguridad y estabilidad para los paquetes subyacentes que son la base de SteamOS.
  • Más notablemente, incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo de escritorio de Steam Deck.
  • Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
  • Actualización de Descubrir (tienda de aplicaciones / gestor de software) con una nueva página de inicio y búsqueda mejorada.
  • Descubrir ahora puede realizar actualizaciones del sistema desde el escritorio.
  • Widgets de escritorio actualizados.

Y hasta aquí hemos llegado con la nueva versión del sistema que ha preparado Valve, estaba claro que el auto montado de unidades externas en Deck no era la única novedad; aunque sí la más notoria.

Esta ha sido la nueva actualización de Steam Deck que, año y medio después, tiene ya al fin una de las funciones más solicitadas. ¿Cuándo podrá llegar al sistema finalmente?

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