Así le está yendo a Sony en PC al cabo de cinco años: ventas y futuro de los ports de PlayStation tras éxitos como Helldivers 2

Un analista repasa los últimos cinco años de juegos de PlayStation en PC, con un pronóstico de los planes de Sony en esta plataforma.
Marvel’s Spider-Man 2 ha sido el último exclusivo de PlayStation en llegar PC, aunque su estreno ha sido bastante accidentado, debido a una optimización mejorable.
El siguiente de la lista será The Last of Us: Parte II Remastered, disponible desde el 3 de abril, y que supone además el último juego de Iron Galaxy antes de sufrir una serie de despidos.
Son ya cinco años los que Sony lleva trasladando sus juegos al ordenador, ¿pero cómo ha sido su desempeño? Un analista ha profundizado en dicha estrategia.
Todo sobre el rendimiento de Sony en PC
Un usuario de Resetera ha buceado en las cifras de ventas de los juegos de PlayStation en sus versiones para ordenador, y los datos revelan algunas tendencias en el rendimiento de estos ports.
Todo comenzó en 2020 con el anuncio de Horizon Zero Dawn Complete Edition para PC. A lo largo de los años, la lista de títulos ha crecido con juegos como Days Gone, God of War, Spider-Man Remastered y Returnal, entre otros.
Uno de los cambios más notables es la reducción del tiempo de espera entre el lanzamiento en consola y su llegada a PC.
Hoy el periodo se ha acortado considerablemente, aunque sigue respetando el mínimo de un año para los grandes juegos narrativos, según lo declarado por Hermen Hulst en 2022.
Basándose en su número de usuarios simultáneos en Steam, títulos como God of War (73.529 jugadores), Ghost of Tsushima Director's Cut (77.154) y Spider-Man Remastered (66.436) fueron éxitos rotundos.
Sin embargo, otros como Sackboy: A Big Adventure (610) o Concord (697) tuvieron cifras muy modestas, lo que sugiere que la demanda de exclusivos de PlayStation en PC podría estar disminuyendo, o que algunos títulos no generan el mismo interés.
Determinar la rentabilidad exacta de los ports no es sencillo, pero algunos datos filtrados permiten hacernos una idea. Por ejemplo, la información de Insomniac Games reveló los costes de adaptación de algunos juegos al PC:
- Ratchet & Clank: Rift Apart: 2,5 millones de dólares (necesitaba vender 60.000 copias a precio completo para ser rentable).
- Spider-Man Remastered: 2,3 millones (55.000 copias).
- Spider-Man 2: 4,6 millones (110.000 copias).
- Wolverine: 4 millones (95.000 copias).
Si comparamos estos datos con las cifras de ventas y jugadores simultáneos en Steam, está claro que la mayoría de estos juegos han sido altamente rentables para Sony, representando una fuente de ingresos adicionales con una inversión relativamente baja.
Pero a pesar del éxito de algunos lanzamientos, los juegos en PC siguen representando una fracción pequeña de los ingresos totales de Sony.

Según los informes financieros de la compañía, en el año fiscal 2023 solo el 4,75% de los ingresos por software provino de plataformas ajenas a PlayStation (lo que incluye PC, Xbox con MLB The Show y, ya en 2024, Switch con LEGO Horizon).
Si se consideran todos los ingresos del segmento de videojuegos (incluyendo hardware, suscripciones y periféricos), esta cifra se reduce al 2,47%.
Este dato explica por qué Sony sigue priorizando el negocio de PlayStation sobre su estrategia en PC. Si bien los ports son una fuente adicional de ganancias, la plataforma propia sigue siendo el eje central de su estrategia comercial.
Por ahora, los grandes títulos narrativos de PlayStation siguen sin fecha de salida en PC, como Ghost of Yotei e Intergalactic, mientras que Spider-Man 2 ha sido el port más rápido hasta la fecha con una espera de 1 año y 3 meses.
Sin embargo, la secuela de Spider-Man se lanzó con problemas técnicos y sin apenas marketing, lo que sugiere que los ports a PC no son una prioridad absoluta para Sony.
La estrategia de la compañía parece mantenerse firme: lanzar sus juegos narrativos en PC tras un periodo de exclusividad en PlayStation, mientras que los juegos como servicio como Helldivers 2 seguirán saliendo en ambas plataformas al mismo tiempo.
Por ahora, la compañía parece decidida a seguir con su estrategia de ports escalonados. A menos que haya un cambio radical en la industria o en su modelo de negocio, los jugadores de PC seguirán recibiendo los juegos de PlayStation, y no se descarta su estreno en otras plataformas.
Otros artículos interesantes:
Marvel's Spider-Man 2
Lanzamiento
19-10-2023
Género
Acción, Aventura
Compañía
Insomniac Games
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
