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Immortals of Aveum es lo que pasaría si en Call of Duty cambiasen las pistolas por magia... Y tiene buenísima pinta

Immortals of Aveum

Asistimos a una presentación de Immortals of Aveum, el nuevo juego de EA originals para PS5, Xbox Series X|S y PC de los creadores de Call of Duty y Dead Space. Os contamos todo lo que necesitáis saber sobre este "Call of Duty mágico".

Mientras trabajaba en una de las entregas de la saga Call of Duty, Bret Robins vio una imagen del juego y pensó «¿Y si en lugar de un helicóptero eso fuese un dragón? ¿Y si en lugar de cohetes eso fuesen bolas de fuego? ¿Y si en lugar de soldados eso fuesen magos de combate?».

Años más tarde, el director creativo de Dead Space (el original), Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare y Call of Duty: WWII reunió a un equipo de veteranos que habían trabajado en sagas como Bioshock, Borderlands o Halo y fundó Ascendant Studios para ver realizado ese sueño. Un sueño que tiene nombre propio: Immortals of Aveum.

Durante la pasada edición de The Game Awards 2022 tuvo lugar su anuncio mediante un tráiler CGI para abrir boca, desvelando también que será publicado por EA Originals, la iniciativa de la compañía estadounidense que da salida a producciones independientes.

Y hace unos días tuvimos la oportunidad de ver el juego en movimiento (gameplay incluido) de la mano de sus responsables... Y tiene una pinta muy prometedora. Os lo contamos en este avance de Immortals of Aveum.

No traigas una pistola a una pelea de hechizos

Obviamente, y como es probable que ya hayáis imaginado, Immortals of Aveum es un shooter en primera persona en el que, en lugar de pistolas, ametralladoras y rifles de francotirador, tenemos acceso a una gran variedad de hechizos.

Pero antes de detallar cómo funciona la jugabilidad o si realmente es buena idea eso de hacer un "Call of Duty con hechizos", sus responsables dejaron claro un aspecto que cada vez se antoja más importante puntualizar: Immortals of Aveum es un juego para un jugador con desarrollo narrativo. Estiman que completar la historia puede llevarnos unas 25 horas.

Immortals of Aveum

Una historia que nos lleva hasta Aveum, un mundo mágico que se encuentra sumergido en una guerra entre los dos reinos más poderosos: Rasharn y Lucium. Nosotros nos ponemos en el papel de Jak, un Magno Triarca de élite que forma parte de los Inmortales, los campeones protectores del reino de Lucium.

Entre los magos de combate, Jak posee la extraña habilidad de poder utilizar los tres tipos de magia, cada uno con distintas propiedades y fácilmente reconocibles por su color. 

Immortals of Aveum

La magia azul es el siempre efectivo "disparo básico", con buen alcance y precisión; la magia roja es un ataque que cubre una gran zona pero no llega muy lejos, lo que la convierte en una suerte de escopeta; y la magia verde es un ataque de gran velocidad, estilo ametralladora, que además puede perseguir al objetivo.

Además de servir como distintos métodos de ataque, útiles dependiendo de la situación, algunos enemigos de Immortals of Aveum son resistentes a uno de los colores y débiles a otro, lo que nos obligará a emplear el "arma" correcta para derrotarlos. 

Immortals of Aveum

Y tendremos que poner todo esto en práctica en unos combates que, debido a su alta velocidad y ritmo frenético, nos han recordado a juegos como Doom y su secuela, Doom Eternal.

Pero no todo serán hechizos ofensivos en Immortals of Aveum: Jak también obtendrá nuevas habilidades al progresar en la historia que expandirán nuestras opciones en combate. Tendremos, por ejemplo, un útil escudo que será nuestro método principal de defensa. Será posible lanzar hechizos a través del escudo, pero la velocidad de movimiento se verá mermada considerablemente.

Immortals of Aveum

Otra de las habilidades que vimos en esta sesión de juego era una suerte de látigo mágico que servía para atraer a los enemigos hasta nuestra posición. La gracia de estas habilidades desbloqueables es que también jugarán un papel importante en los puzles y la exploración, porque no todo van a ser "tiros" en Immortals of Aveum.

Nos contaban que al avanzar en la historia, nos toparemos con bifurcaciones y zonas opcionales con jugosas recompensas, pero que en ciertos casos no podremos obtenerlas hasta haber desbloqueado primero la habilidad necesaria, invitándonos a volver cuando lo hayamos hecho y dándole a Immortals of Aveum un ligero toque a lo metroidvania.

Immortals of Aveum

Y para ampliar aún más las opciones, contaremos con objetos de equipo y un árbol de habilidades que nos permitirá personalizar nuestra forma de jugar, pudiendo distribuir los puntos entre los distintos tipos de magia según nuestras preferencias.

Además de destacar por sus combates, que tenían una pinta realmente espectacular (insistimos, a los fans de Doom les va a encantar), nos sorprendió el potente apartado gráfico de Immortals of Aveum. Los juegos independientes suelen ser comedidos en este aspecto, pero la obra de Ascedant Studios demostró músculo técnico en esta demostración.

Immortals of Aveum

Con todo, Immortals of Aveum ha logrado sorprendernos y convencernos en este presentación. Y, por encima de todo, nos ha dejado con ganas de ponernos a los mandos... Pero, por suerte, no tendremos que esperar mucho para eso: Immortals of Aveum estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC el 20 de julio de 2023.

Como detalle extra, también podemos confirmar que llegará traducido y doblado al español. ¿Qué os ha parecido?

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