Las claves del éxito de Ready or Not, el shooter del momento

Ready or Not se ha convertido en el shooter de moda de PS5 y Xbox Series X|S, tras lanzar su versión 1.0. para PC el año pasado, y estas son las razones. Repasamos todo lo que hay detrás del rompedor FPS táctico de VOID Interactive.

No es ni Call of Duty: Black Ops 7 ni tampoco Battlefield 6, pero Ready or Not marca su propio camino dentro de los shooters en primera persona con gran acierto. Recuerda a la ya extinta saga S.W.A.T. y al megaéxito de Ubisoft, Rainbow Six Siege, pero consigue una identidad única.

Pocos se imaginaban, allá por diciembre de 2021 (cuando el título arrancaba su acceso anticipado en Steam), que Ready or Not se convertiría en un éxito sin precedentes dentro de un género tan popular y manido como este.

El resto es historia. Tras un lanzamiento final para PC en diciembre de 2023, el título de VOID Interactive debutó en PS5 y Xbox Series X|S el pasado 15 de julio de 2025, generando una auténtica fiebre entre la prensa y los jugadores.

Ready or Not consiguió vender más de 1 millón de copias en solo cuatro días, multiplicando por diez su ritmo de ventas de PC. Ha alcanzado los 2 millones en dos semanas, y se estima que lleva más de 11 millones de copias vendidas entre PC y consolas.

¿Por qué un FPS táctico ha impactado tanto entre los jugadores? ¿Qué es lo que convierte a Ready or Not en un punto de inflexión para su género? Es lo que vamos a intentar descifrar ahora.

Repasamos las claves del éxito de Ready or Not, el shooter del momento que no necesita de un gran nombre como Call of Duty y Battlefield para destacar.

Actúa en situaciones límite: un shooter muy rejugable

Ready or Not no es un shooter corriente. Es algo que detectamos nada más empezar nuestra andadura como miembro del equipo de operaciones especiales del departamento de Los Sueños, cuando se nos entrega un escuadrón que se siente como si fuera de carne y hueso.

No solo podemos dar órdenes a nuestros compañeros, sino que también se nos permite gritar, amenazar, intimidar o esposar a los NPCs, siempre y cuando pensemos que son sospechosos.

Aquí también entran los civiles, que, a priori, son personas no relacionadas con el delito o crimen en cuestión, pero sobre los cuales también tenemos una fuerte influencia.

Dos partidas de Ready or Not nunca serán iguales, incluso si se trata de la misma misión. Las situaciones base y objetivos se mantienen, pero el comportamiento de la IA ofrece múltiples variantes que hacen que el título de VOID Interactive sea muy rejugable.

Sí, es verdad que se ''atasca'' en ocasiones, pero no hay ningún juego actual que permita influir en el comportamiento de los NPCs, y que estos reaccionen proactivamente como si tuvieran su propia personalidad dentro del título.

Por ejemplo, esposar a un sospechoso y no vigilarlo puede provocar una huida inesperada, y esto derivar en que perdamos al verdadero asesino. La situación límite no cambia, pero existen múltiples variantes que influyen de mil y una formas en la manera de proceder durante la misión.

Si dudas, puedes ser abatido o ver como uno de tus compañeros es herido de muerte, pero precipitarte podría provocar que mates a un civil que nada tiene que ver con el asunto.

La experiencia es altamente rejugable, y eso sin contar la posibilidad de jugar en modo cooperativo (en dúos, tríos o escuadrón de hasta 5 jugadores), repetir las misiones para conseguir un rango S (el mejor), o la clásica obtención de trofeos y logros para sacar el 100%.

Crudeza y realismo como nunca antes

Los juegos bélicos siempre han buscado ese puntito de realismo a la hora de reflejar los horrores de la guerra. Call of Duty lo intentó con la emblemática misión ''Nada de ruso'' en Modern Warfare 2, pero no es ni un ápice de lo que podemos ver en Ready or Not.

En todo momento se respira una atmósfera opresiva que recuerda a películas como Zodiac, Seven, Saw o Fargo, y también a series de televisión del calibre de True Detective y CSI.

Como miembro del equipo de operaciones especiales, será habitual que cooperemos con nuestros compañeros para sacar adelante cada misión. En más divertido en compañía de amigos, aunque el modo Comandante en solitario también tiene su ''chicha''.

Ready or Not no es Call of Duty, así que los miembros de tu escuadrón pueden llegar a estresarse tras una misión nefasta o entristecerse por no cumplir un objetivo.

En ese caso, tendremos que enviar a nuestro compi a terapia, ya que el estrés mermará su rendimiento de cara a futuras misiones. Es uno de los ejemplos del ultrarrealismo del juego, al igual que el cuartel general con sus diferentes estancias.

Las masacres, entornos multitudinarios y escenas perturbadoras están a la orden del día. Ready or Not no es un paseo por el parque, algo de lo que te darás cuenta al ver a civiles muertos en una reyerta en plena discoteca, o presenciar los hechos de un asesino en serie.

Incluso a nivel jugable encontramos ese realismo extremo, que sin duda es una de las claves del éxito del juego. Elegir un tipo de blindaje, arma específica o munición acorde a la misión es vital.

De nada te servirá disparar a diestro y siniestro, porque un disparo enemigo podría acabar con tu vida rápidamente. Y lo mismo podemos aplicarlo a los tiroteos contra los sospechosos. Solo neutralizarás a un NPC si le disparas en la zona adecuada.

Y, como perfecto ejemplo de que Ready or Not es un juego violento y crudo, hay que hablar de la posibilidad de matar civiles... y de sus consecuencias.

Sí, podemos abatir a cualquier civil, pero lógicamente eso repercutirá sobre nuestro personaje. Puedes probar tú mismo a amordazar a alguien y asesinarlo a sangre fría, para después ser eliminado por tus compañeros por incumplir una de las reglas básicas como policía.

La censura, ese ''punch'' de polémica

No es habitual que un juego sea censurado hoy en día. Es un problema que parecía haberse atajado (salvo contadas excepciones) en la generación de PS3 y Xbox 360, pero Ready or Not demuestra que todavía hay lugar para la censura.

Tras anunciar las versiones para consolas PS5 y Xbox Series X|S, VOID Interactive confirmó que el juego recortaría ciertos elementos de violencia y desnudez para alinearse con las políticas de lanzamiento de Sony y Microsoft.

La gota que colmó el vaso fue adaptar estos polémicos cambios a la versión de PC, como parte de una actualización que incendió a los jugadores. Es por eso que Ready or Not llegó a sufrir review bombing en Steam.

''La versión para PC de Ready or Not sufrió pequeños cambios de contenido para mejorar su estabilidad y alinearse con las políticas de las plataformas globales y las entidades de clasificación por edades. Estos ajustes se implementaron para garantizar un lanzamiento global fluido en todas las plataformas, preservando al mismo tiempo el tono, la temática y la intensidad del juego''.

Desde mujeres en ropa interior en vez de desnudas, hasta desmembramientos desactivados para los cadáveres, el shooter de VOID tuvo que hacer algunas concesiones para poder lanzarse en consolas en formato físico y digital. Estos son los elementos censurados de Ready or Not:

  • Durante una misión, se representa a una niña durmiendo en lugar de convulsionando.  
  • Durante una misión, se ha corregido la desnudez de uno de los sospechosos.
  • Durante una misión, ahora las rehenes usan ropa interior y no están desnudas.
  • Durante una misión, la informante de la policía rehén ahora usa ropa interior.
  • Durante una misión, se han revisado los modelos del objetivo "Fotografía de Menores".
  • Se ha desactivado el desmembramiento post mortem.

Aunque sea un factor negativo en lo jugable, es un hecho que la censura ha ayudado a popularizar Ready or Not entre los jugadores más morbosos, que se sienten atraídos por su enfoque adulto y valiente.

Si Ready or Not se hubiera lanzado íntegro en consolas, seguramente no habría tenido ese ''punch'' mediático que ha convencido a muchos para convertirse en miembros de operaciones especiales de Los Sueños.

No es una buena noticia que un juego sea censurado en pleno 2025, pero sí es un signo inequívoco de que estamos ante un shooter único en su especie, cuyo camino en PS5 y Xbox Series X|S solo acaba de comenzar.

Seguro que no te quieres perder Ready or Not. Si todavía no lo tienes, debes saber que las ediciones físicas ya están disponibles para consolas, tras una gran actualización que corrige unos cuantos errores y aplica mejoras, primero en PC, y después en PS5 y Xbox.

También debes echar un vistazo a Trucos y consejos para completar cada misión con rango S y desbloquear cosméticos secretos, o 9 cosas que el juego no te cuenta.

Ready or Not es el shooter del momento con total merecimiento, gracias a sus elementos rompedores que suponen un soplo de aire fresco dentro del género. No dudes en probar este FPS táctico tan crudo, realista y divertido en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Store.

Otros artículos interesantes:

Ready or Not

Ready or Not

Lanzamiento

15-7-2025

Género

Shooter

Compañía

Void Interactive

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

5

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby84Muy bueno
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