Análisis de Ready or Not: el oscuro y realista shooter táctico llega a PS5 y Xbox Series X|S para refrescar el género y dispararte la adrenalina

Análisis y opinión de Ready or Not, el first person shooter táctico que sale de PC para ofrecer una jugabilidad de infarto en PS5 y Xbox Series X|S.  ¡911, emergencias!

Ready or Not llega a PS5 y Xbox Series X|S después de haber lanzado su versión 1.0 en PC hace ya unos cuantos meses. El cruento first person shooter de los S.W.A.T. está listo para dar a sus nuevos jugadores una experiencia llena de adrenalina.

Si te apetece cambiar de tercio y alejarte de la acelerada jugabilidad de los Call of Duty de turno, rememorar a la extinta saga S.W.A.T. o disfrutar de un Rainbow Six Siege centrado en la cooperación y no en la competición, que sepas que Ready of Not puede ser lo que andes buscando.

Void Interactive lanza su juego de las fuerzas especiales para ofrecer una experiencia realista y táctica de lo que supone ser un miembro de un equipo de operaciones especiales. En este análisis de Ready or Not te voy a contar por qué deberías darle una oportunidad a este juego.

Ahora, la guerra se libra en las calles. Con una visión violenta, despiadada y en ocasiones truculenta del mundo criminal estadounidense, este juego te hará experimentar una serie de misiones (en solitario o acompañado) que te pondrán al límite.

¿Qué es Ready or Not? ¿Tienen nuevo contenido estas versiones para consola? ¿Qué hay de la polémica de la censura? ¿Merece la pena? Nos desplegamos sobre el terreno para responder a todas estas dudas y más en el análisis de Ready or Not para PS5 y Xbox Series X|S. ¡Luz verde, equipo!

La jugabilidad de Ready or Not, el shooter táctico que apuesta por el realismo... y la polémica

Ready or Not es un shooter táctico profundamente realista en donde lo que importa no es ir dando los máximos tiros posibles, sino poner solución a las espinosas situaciones que se nos plantean. Disparar es clave, pero aún lo es más saber cuándo no hacerlo.

Como miembros del equipo de operaciones especiales del departamento de policía de Los Sueños (una "parodia" de Los Angeles), tendremos que dirigir un comando de otros cuatro agentes con el objetivo de cumplir una serie de misiones llenas de tensión y adrenalina.

El juego ofrece una enorme cantidad de situaciones y la gran mayoría de ellas te llevará al límite. Resolver un atraco a una gasolinera con toma de rehenes, acabar con un grupo de veteranos que han intentado asesinar a un senador, entrar en la guarida de unos desequilibrados... Hay de todo.

Sin duda, este es uno de los grandes aciertos de Ready or Not, ya que incluso si repites misiones, estas se desarrollan de una manera muy distinta gracias al comportamiento de los sospechosos y criminales. Prácticamente, cada partida se siente diferente.

Las operaciones incluyen una serie de objetivos, pero lo principal siempre es salvar a los buenos y esposar a los malos. Para ello hay que tener nervios de acero y saber cuándo intimidar y cuándo utilizar fuerza letal. 

Aquí entra uno de los pilares base del gameplay. Ready or Not te permite gritar a los NPC para amenazarles, así como golpearles y en último lugar, detenerles. Dependiendo de tu forma de proceder y de la naturaleza de cada persona, algunos se resistirán y otros no.

Ha habido momentos en los que, por dudar, me han disparado y otros en los que me he precipitado y he abatido a quien no debía. Incluso al desarmar a un sospechoso le dejé sin vigilar y sin esposar unos pocos segundos y este aprovechó para huir.

El comportamiento de la IA, pese a que a veces puede atascarse un poco, es bastante acertado. Además, este buen desempeño, también se extrapola a tus compañeros. Y es que en Ready or Not no estás solo, ya que cuentas con cuatro buenos agentes a tu disposición.

Jugando en modo "Comandante", en solitario, podrás ordenarles que realicen diferentes acciones, como peinar estancias, establecer diferentes formaciones o abrir puertas. La oferta de indicaciones es más que generosa y depende del equipamiento y las habilidades de tus compañeros.

El juego permite que configures tu equipo con una inmensa cantidad de armamento y útiles para cada operación, así como el de tus compañeros. Por ejemplo, a Alpha (el primero en entrar en habitaciones) siempre le he llevado con un escudo.

Además, tus agentes pueden resultar heridos o incluso muertos en acto de servicio y esto afectará al grupo. Si se ha completado una misión de una forma poco óptima, el estrés de cada uno aumentará lo que puede hacer que su desempeño futuro sea menos eficaz.

Para ello hay que contratar más personal, mandar a terapia a los más afectados y dejar descansar a otros. Es un sistema de gestión bastante básico, pero da una capa de profundidad extra haciendo que te preocupes por tus S.W.A.T... Aunque podría haber dado un poco más de sí.

La progresión tampoco es nada del otro mundo. Todas las armas están disponibles desde un primer momento y únicamente se pueden desbloquear materiales cosméticos y nuevas partes de la comisaría a las que acceder según vas completando misiones.

Echo en falta una mayor interacción dentro de este cuartel general, que luce muy bonito, pero poco útil más allá de algunas estancias como la sala de pruebas o el campo de tiro. Esto deja claro que lo importante ocurre en las misiones.

Y es que vuelvo a señalar que son todo un derroche de buen gusto. Ready or Not plantea situaciones realmente desagradables, siguiendo un estilo policiaco sacado de grandes joyas audiovisuales como True Detective, Fargo o Zodiac.

El juego no se corta al representar la violencia y logra superar a los intentos de Call of Duty por reflejar la dureza de la guerra. Es mucho más maduro en ese aspecto y deja claras sus intenciones de una forma menos artificial y forzada. No tiene miedo a la polémica.

Además, pese a que no haya una historia demasiado currada, hay misiones que guardan ciertas conexiones que sirven para desenrredar el hilo criminal que enmaraña la ciudad. La narrativa ambiental de sus escenarios está muy lograda.

Aunque, lo mejor es el realismo. Cada impacto de bala se siente y apenas necesitas un disparo bien orientado para acabar con un sospechoso. Los tipos de blindajes importan, así como el retroceso, la clase de munición o si resultas herido (con una pierna rota no podrás patear puertas, por ejemplo).

El juego te obliga a tomarte muy en serio cada misión, a prepararla a conciencia conociendo los planos de los edificios, configurando un equipo adecuado y jugando con precaución. Sin duda, el gameplay de Ready or Not es un soplo de aire fresco en el género de los first person shooters.

Ready or Not en PS5 y Xbox Series X|S: así se siente y se ve el juego

Ready or Not no nació con el tratamiento de un AAA. Aun con esto, Void Interactive se las ha apañado para dar a su juego un buen aspecto. Visualmente, cada misión destaca por contar con un gran nivel de detalle y un estilo propio apoyado en una buena utilización de la iluminación.

Si bien el diseño artístico apoyado en el realismo puede sentirse algo impersonal, creo que este encaja bien con el tipo de propuesta que ofrece el juego, con unos escenarios muy particulares y tenebrosos (algunos incluso dejan a la casa de Resident Evil VII por los suelos).

Además, los modelos de las armas y del equipamiento están recreados con un mimo extraordinario. Por desgracia, este gran nivel de detalle contrasta con otros elementos, como los rostros de los NPC, en los que sí que se aprecia una bajona gráfica importante.

Una mayor expresividad en las víctimas le habría sentado de fábula al juego. Otro problema son las voces, que a veces se mezclan las unas con las otras, generando cierto caos auditivo. No obstante, estas son "pegas menores". 

El resultado general es de notable alto en lo visual, especialmente en modo resolución, pero recomiendo jugar en modo rendimiento para obtener una mayor fluidez alcanzando los 60 fps. El juego se mueve sin problemas y tampoco he encontrado bugs, más allá de alguna "jugarreta" de la IA.

No hubiese estado mal tener doblaje al castellano, por lo que hay que conformarse solo con la traducción de los textos a nuestro idioma. Esta es simplemente correcta, ya que sí que hay unos cuantos errores de localización en algunas palabras o expresiones.

Respecto al esquema de control, este se adapta correctamente al mando y pese a que al principio la ruleta de órdenes puede generar confusión, a las pocas misiones te manejarás con bastante soltura a la hora de dar instrucciones a tu escuadra. Eso sí, la forma de seleccionar cada acción es bastante imprecisa al tener que soltar el gatillo para confirmar.

Por último, en lo que se refiere a la polémica con la censura. Ready or Not ha tenido que ajustarse a las especificaciones de representación de contenido de consola, por lo que se han cambiado algunos aspectos que reducen esa visión más adulta y oscura del juego.

Viniendo de nuevas, no llegas apreciar demasiado los cambios, aunque sí que es verdad que pueden reducir ese nivel de crudeza del material original.  No hablaré de si es una decisión correcta o no, pero sí que comparto los ajustes realizados para adecuarse al lanzamiento en consolas:

  • Durante una misión, se representa a una niña durmiendo en lugar de convulsionando.  
  • Durante una misión, se ha corregido la desnudez de uno de los sospechosos.
  • Durante una misión, ahora las rehenes usan ropa interior y no están desnudas.
  • Durante una misión, la informante de la policía rehén ahora usa ropa interior.
  • Durante una misión, se han revisado los modelos del objetivo "Fotografía de Menores".
  • Se ha desactivado el desmembramiento post mortem.

¿Cuánto dura Ready or Not? Número de misiones y rejugabilidad

Ready or Not tiene una duración aproximada de unas 15-18 horas. Aunque todo depende de tu habilidad y del nivel de dificultad, ese es el tiempo que te debería llevar completar las 18 misiones que incluye el juego base (al que se le suman dos más con el DLC gratuito Stories from Los Sueños).

No obstante, si quieres completar el juego al 100%, registrando las mejores calificaciones en cada misión, encontrando todos sus secretos y también pasándote las seis misiones que se incluyen como DLC en la edición Deluxe, el juego ofrece más de 30 horas.

Y es que Ready or Not es un título tremendamente rejugable, ya que se puede completar cada operación de maneras muy distintas. Pese a que los objetivos son los mismos, repetir una misión se siente muy distinto debido a que la disposición de enemigos, rehenes y trampas cambia.

El nivel de dificultad de Ready or Not, sus modos y jugar en cooperativo

Ready or Not es un juego complejo y exigente. He muerto más de una y más de dos veces en unas cuantas misiones. Apostar por el realismo es lo que tiene y un despiste o un error se paga caro. Por no mirar me han apuñalado y por entrar solo a un cuarto me he quedado en el sitio.

Así que, hay que jugar con mucha cabeza y sin querer hacerte el héroe. No obstante, el juego ofrece tres niveles de dificultad, cada uno con sus propias características para hacer de tu experiencia algo que suponga un reto, pero también que no desespere.

Cada uno de estos niveles añade diferentes opciones de personalización, como la activación del fuego amigo, añadir más sospechosos a cada misión, que tus compañeros aguanten más o menos daño, etc. La experiencia "Estándar" está bien equilibrada.

Además, también hay que tener en cuenta que Ready or Not se puede jugar en modo cooperativo con otros jugadores (crossplay integrado). Pese a que he jugado en solitario, esta otra opción es mucho más profunda, ya que requiere comunicación constante. Puede ser más divertida, pero también más complicada al tener que depender de las acciones de los compañeros.

Precio y ediciones de Ready or Not en PS5 y Xbox Series X|S

Ready or Not está disponible en formato físico (vía Meridiem Games) y digital para PS5 y Xbox Series X|S a un precio de 49,99 euros con una edición Day 1 que incluye un cupón para canjear el lanzagranadas M32A1, la pistola MK-V y la escopeta 590M.

Además, también está disponible una edición Deluxe digital a un precio de 69,99 euros que incluye mucho más contenido y misiones con los DLC Home Invasion, Dark Waters y el Mission Pass, además del pack de armas antes mencionado.

Preparados, listos... ¡Ya!

Pese a que lleva en PC un tiempo, no había podido disfrutar de Ready or Not. Ahora agradezco profundamente que se haya lanzado una versión de consola para poder apreciar la excelente propuesta táctica y realista que ofrece este juego.

Hay algunos apectos que se podrían pulir y se echa en falta una progresión algo más potente y un enfoque narrativo más estructurado, pero lo que propone el juego se siente muy personal. Adiós al desbloqueo de armas tradicional y si quieres conocer lo que ocurre en la ciudad, mejor que estés atento a los detalles.

Es cierto que el disfrute de su jugabilidad depende mucho de que te guste el estilo más metódico y pausado de sus misiones, pero, ahora mismo, Ready or Not es uno de los first person shooter más interesantes del mercado.

Con contenido de calidad y muchas posibilidades a la hora de afrontar cada misión como el jugador considere oportuno, Ready or Not se disfruta en PS5 y Xbox Series X|S tanto como en su primera versión de PC. Así que, si andabas dudando, ya te digo que estés bien "ready" para este juego.

Valoración

Nota 84

Ready or Not es un first person shooter que acierta de lleno ofreciendo una visión realista y cruenta del mundo criminal. Sus variadas y numerosas misiones te mantendrán pegado al mando en esta versión de PS5 y Xbox Series X|S que se establece como un buen port para uno de los juegos que más han refrescado el género recientemente.

Lo mejor

Gran variedad en las misiones, armas y objetivos. Jugabilidad realista y táctica calculada al milímetro. Rejugabilidad muy satisfactoria.

Lo peor

NPC algo robóticos. La rueda de comandos puede ser un poco engorrosa. El sistema de agentes podría haber dado algo más.

Plataforma comentada: Ps5

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Ready or Not

Ready or Not

Lanzamiento

15-7-2025

Género

Shooter

Compañía

Void Interactive

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

5

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby84Muy bueno
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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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