Probé Elden Ring y Final Fantasy VII Remake en Nintendo Switch 2: uno es una grata sorpresa y otro no tanto

Primeras impresiones tras jugar a Elden Ring Tarnised Edition y Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 en Gamescom 2025. Así se ven los dos nuevos ports.
Nintendo ha regresado a Gamescom tras algunos años de ausencia y eso ha permitido poder probar varios de los juegos que llegarán a Nintendo Switch 2. Elden Ring y Final Fantasy VII Remake estaban entre los presentes y no quise desaprovechar la oportunidad.
Pese a que las grandes estrellas de Switch 2 fueron Kirby Air Raiders y Silksong, la llegada de dos grandes AAA third party como Elden Ring y Final Fantasy VII Remake era digna de comentarse. Tras ports muy conseguidos como Cyberpunk 2077, Yakuza 0 o Street Fighter 6, toca una nueva hornada.
Las demos de ambos juegos fueron de apenas 15 minutos en modo portátil, por lo que aquí solo encontrarás una opinión basada en ese tiempo. La valoración final deberá esperar, pero esas dos pruebas bastaron para sacar unas primeras impresiones bastante contundentes.
La primera es que Final Fantasy VII Remake luce muy bien en Nintendo Switch 2. De hecho, creo que puede convertirse en uno de los mejores ports de la consola. El espectacular comienzo del juego con el ataque de Cloud y Avalancha al reactor de mako funcionaba como un reloj.
La segunda opinión es que Elden Ring puede llegar a ser uno de los ports más flojos de Switch 2 si llega en el estado en el que lo probé. La experiencia de juego que me ofreció este aclamado soulslike no fue la mejor. Una pena no poder compartirte imágenes, ya que no dejaban capturar gameplay.
Insisto en que ambas sesiones fueron cortas y arrancaban desde los respectivos inicios de cada una de estas aventuras, pero creo que puse bastante a prueba a los dos títulos, especialmente al de FromSoftware, por tener un planteamiento más abierto. Así que hablemos de este primero.
Elden Ring puede ser el "Dark Souls" de los ports de Nintendo Switch 2
Reconozco que fui bastante a "piñón" con Elden Ring. Al conocer bien el juego, no me enredé en sus primeros compases y salí rápidamente al Necrolimbo para saber cómo se manejaba en lo técnico este vasto mundo abierto.
Lo cierto es que en materia gráfica, el juego aguanta más o menos bien el tipo en Nintendo Switch 2. Hay un recorte gráfico evidente (como era de esperar) pero el gran diseño de arte que FromSoftware entregó con este juego hace que esos recortes no se sientan tan drásticos.
Esta versión saca "la podadora" en algunos elementos que componen el mapeado, como la vegetación o los efectos climáticos. Por ejemplo, conseguí llegar al Castillo de Velo Tormentoso y luchar contra Margit y esas rachas de viento que rodean a la imponente fortaleza no lucían igual de bien que en el resto de versiones.
Si bien el popping no era el problema, la distancia de dibujado sí que se resentía y se notaba que el juego empezaba a sufrir más de la cuenta en movimiento. El rendimiento de Elden Ring en Nintendo Switch 2 es flojo.
Como digo, quise probar sus capacidades lo más posible, así que ignoré al Centinela Agreste, a la iglesia y me senté en el Lugar de Gracia donde te aborda Melina. Con Torrentera ya en mi poder, recorrí el Necrolimbo hasta llegar al enfrentamiento con Margit, el Augurio Caído.
El primer gran jefe volvió a poner mis "foolish ambitions to rest" y aquí es donde el juego experimentó (en modo portátil, insisto) unas graves caídas de fps. Los 30 frames de serie no se mantenían estables en prácticamente ningún momento, lo que me dejó varios combates muy incómodos que tampoco destacaban en cuanto al control.
Una buena estabilidad en este apartado es lo que un soulslike más necesita y con esta Tarnished Edition no la encontré en casi ningún momento. Esperemos que el juego pueda mejorar hasta el momento de su lanzamiento este año, pero ahora mismo, es difícil recomendar esta versión.
Final Fantasy VII Remake no "makostado" en Nintendo Switch 2
Lo que sí que veo con mejores ojos es Final Fantasy VII Remake Intergrade. Si bien nos encontramos ante un juego más lineal y cuya versión original es de la pasada generación, la primera parte del esta reformulación de la obra maestra de Square Enix rindió sumamente bien en Switch 2.
Sin saltos, con un rendimiento rocoso y estable (30 fps) y con una calidad gráfica más que notable, el transcurso desde la estación de tren hasta el reactor y los primeros "pinitos" de Cloud con Barret y compañía se me hicieron tan amenos como cuando jugué en PS4 hace ya unos años.
Si bien necesitaría exprimir más el juego en otras zonas (como la barriada del Sector 7 o Mercado Muro), de momento, este port de FF VII Remake me ha ganado. Quien no haya jugado debería poder disfrutar de la aventura de la misma manera que cuando se lanzó en 2020 y con más contenido.
Habrá que esperar a que ambos juegos confirmen su llegada exacta a Nintendo Switch 2 y aguardaremos al resultado final para ofrecer una valoración completa, pero esta ha sido la primera y sincera toma con Elden Ring y Final Fantasy VII Remake.
Otros artículos interesantes:
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Lanzamiento
9-6-2021
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Elden Ring
Lanzamiento
25-2-2022
Género
RPG
Compañía
FromSoftware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma del audio
Inglés

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

