Análisis de Ninja Gaiden 4, el glorioso regreso del hack 'n slash de toda la vida con solo un par de golpes imprecisos

Análisis y opinión de Ninja Gaiden 4, el regreso de la saga de Ryu Hayabusa que se consagra como el hack 'n slash más frenético que vas a jugar en mucho tiempo.
Ninja Gaiden 4 es la apuesta por un formato clásico y ya casi extinto. El regreso de uno de los máximos exponentes del hack 'n slash dentro del videojuego es lo que muchos y muchas necesitaban, un delirio de sangre y acción que borra del mapa esa popular coletilla de "ya no se hacen juego como antes".
Platinum Games pone el broche de oro a un año en el que hemos tenido a Ninja Gaiden 2 Black y Ninja Gaiden Ragebound sirviendo como homenaje a la reciente muerte de Tomonobu Itagaki. Ahora llega un tercer juego y en este análisis de Ninja Gaiden 4 vas a encontrar todo lo que necesitas saber sobre el juego de Xbox Series X|S, PS5 y PC.
Han pasado más de 20 años desde que llegase el reboot de Ninja Gaiden a Xbox. La remodelación de Ryu Hayabusa nos dejó dos juegos y varias revisiones que le grajearon a la saga un puesto en el panteón del videojuego de principios de siglo.
Poco o nada puede rivalizar con Ninja Gaiden Black y Ninja Gaiden 2. El nivel de espectáculo, la fluidez de los enfrentamientos y combos y un estilismo único ayudaron a forjar una leyenda. Sin embargo, un Ninja Gaiden 3 poco acertado acabó haciendo que Ryu se ocultase en las sombras.
Ahora, los creadores de joyas como Nier Automata o Bayonetta traen de vuelta al icono de una generación. ¿Es este el regreso soñado? Dejemos el rol de acción y abracemos el frenesí total. "Sí, se hacen juegos como antes". Vamos con el análisis de Ninja Gaiden 4 para Xbox Series X|, PS5 y PC.
- La historia de Ninja Gaiden 4: ninjas cyberpunk y dragones oscuros
- El gameplay de Ninja Gaiden 4: el hack 'n slash más puro y pulido
- El apartado técnico de Ninja Gaide 4: gráficos, rendimiento y más
- La dificultad de Ninja Gaiden 4: un reto solo apto para shinobis
- La duración de Ninja Gaiden 4, retos adicionales y rejugabilidad
- El precio, plataformas y ediciones de Ninja Gaiden 4
- La opinión de Hobby Consolas sobre Ninja Gaiden 4
- Nota: lo mejor y lo peor de Ninja Gaiden 4
La historia de Ninja Gaiden 4: salvar al mundo de una vez por todas
Si bien lo que más ha definido a Ninja Gaiden ha sido su excelsa jugabilidad, la saga siempre ha enarbolado una narrativa clásica que nos ha ofrecido viajes del héroe cargados de monstruos, giros de guion e hipérboles al más puro estilo japonés de principios de los años 2000.
Ninja Gaiden 4 no renuncia a esto y cuenta con una historia ambientada en una Tokio cyberpunk. El juego arranca con Yakumo, un joven ninja del clan Cuervo que tiene como misión acabar de una vez por todas con el Dragón Oscuro, enemigo supremo que sonará a más de un fan.
Matar a la sacerdotisa Seori es el primer paso, pero un giro inesperado de los acontecimientos hace que el ninja y la mujer acaben colaborando. Mientras tanto, la organización ODD y el mismísimo Ryu Hayabusa tratarán de evitar que ambos cumplan con su empresa. ¿Por qué?

Si bien el juego ofrece un relato clásico basado en el mismo mantra de salvar al mundo, Platinum logra dar al guion algo más de peso y sentido para que ese estilo tan loco y desmelenado (muchas veces absurdo) de pasados juegos no se lleve la trama por delante.
La sensación de que hay un plan mayor más allá de las acciones de Yakumo y un cierto halo de misterio dejan con ganas de seguir progresando no solo por masacrar a más enemigos. Sin embargo, tengo que señalar que, la resolución se me antoja demasiado sencilla para lo que se prometía.
Además, el propio guion cae en algunas contradicciones una vez se empiezan a revelar sus incógnitas y un importante evento de la trama solamente queda explicado si lees los archivos adicionales que hay en el menú principal.

Por otra parte, traer a un nuevo protagonista es una jugada arriesgada y más cuando se le trata como a un novicio. Al nuevo ninja le falta algo de sangre (irónico después de derramar tanta) y que no sea muy locuaz impide conectar más con él, especialmente estando a la sombra del Ninja Supremo.
Y no quiero entrar en spoilers, pero hay otro conocido personaje que podría haber tenido algo más de peso en la trama. Eso sí, aun con estas pegas y dado que la historia no es lo más importante, creo que Ninja Gaiden 4 consigue entregar una narrativa correcta y disfrutable.
El gameplay de Ninja Gaiden 4: jugabilidad hack n' slash medida al milímetro
Ninja Gaiden 4 es uno de los juegos de acción más potentes que hemos tenido en mucho tiempo. El gameplay que exhibe mediante su combate es una delicia de principio a fin y eleva al género del hack n' slash a un nuevo nivel de precisión.
Platinum Games sabe lo que se hace en estos términos, pero ha logrado entremezclar las mejores ideas del queridísimo Ninja Gaiden 2 con el estilo de los juegos que mejor han definido a la compañía de desarrollo japonesa.
Tengo bastante claro que cualquier juego de acción que juegue después de Ninja Gaiden 4 va a ser como vivir a cámara lenta. Este juego es como beberse tres latas de cierta bebida energética. La velocidad del combate de esta entrega es apabullante, pero esa agilidad no sería nada sin un sistema de control y unos comandos perfectamente calibrados.

Se golpea con dos botones y su combinación forma una serie de combos devastadores que permiten ir haciendo trizas a cualquier enemigo que se acerque. Esta fluidez se apoya en un gore brutal y visceral que potencia cada golpe al mostrar litros y litros de sangre en pantalla.
Hay una inmensa cantidad de combinaciones y técnicas que se pueden ir desbloqueando mediante créditos y puntos de técnica (un sistema de progresión tremendamente simple, pero que casa muy bien con ligereza que Platinum quiere dar al juego).
Sí, vuelven señas de identidad como los golpes de la golondrina o el Salto de Izuna y la obliteración que permite ejecutar a enemigos desmembrados para dar aun más brutalidad al combate, pero donde el juego consigue dar la sorpresa es con las técnicas de Cuervo de Sangre de Yakumo.
El protagonista del juego es tremendamente ágil y puede llegar a manejar cuatro armas distintas (todas con diseños y movimientos realmente impresionantes), pero donde destaca es en el uso de unos ataques que requieren de una barra de frenesí que se rellena matando y golpeando.

Estos "ataques pesados" permiten romper la defensa del enemigo o interrumpir ataques potentes, lo que le da una capa extra de profundidad al combate. También destaca una técnica de acumulación de energía que, una vez se desata, convierte a los enemigos en carne picada.
Con todo esto, se forma una esquema jugable en donde la toma de decisiones en cuestión de milisegundos y la gestión de recursos se dan la mano de una manera brillante, quedando todo atado bajo otro pequeño sistema que permite realizar potentes ataques definitivos.
Además, también contamos con un repertorio defensivo imponente y es aquí donde el combate alcanza un nivel de perfección envidiable. Hay muuuchos tipos de parrys, ya sea bloqueando o esquivando y esto confiere a Ninja Gaiden 4 un ritmo absolutamente inhumano que te hace pensar en cómo es posible que responda tan bien a tus acciones.
Esta entrega se siente tremendamente justa y en el momento en el que te golpean, sabes por qué ha sido. Las palabras apenas pueden describir lo satisfactorio que resulta el combate. Es tan bueno que hasta ver cómo los enemigos bloquean tus ataques produce dopamina.
Lo mejor es que, además de Yakumo, también podemos controlar a Hayabusa, que vuelve con su espada predilecta y varios de sus mejores ninpo. Ponerse de nuevo en la piel del ninja es glorioso y si bien el esquema de control obedece las mismas leyes, el salvajismo que exhibe Ryu es impresionante y hace que se sienta diferente al miembro del clan del Cuervo.

El control de ambos es exquisito en batalla, pero fuera de ella no se llegan a sentir todo lo bien que deberían. Su peso es demasiado liviano y el desplazamiento por los escenarios se siente demasiado rígido, especialmente a la hora de plataformear.
Porque Ninja Gaiden 4 no solo consiste en hacer pulpa a los enemigos, sino que también ofrece algunos retos de habilidad muy reconocibles como correr por las paredes, balancearse con ganchos o surcar los cielos planeando y esquivando obstáculos.
El problema es que todas estas secciones son "sobre railes" y aquí el juego muestra una torpeza que constrasta negativamente con la excelente kinestesia del combate. Si bien tampoco restan al juego, no hubiese estado nada mal que los momentos plataformeros fueran más dinámicos en vez de estar tan automatizados, especialmente cuando "griendeamos" por vías y cables.
En este sentido, la estructura de niveles es lineal, pero sí que es cierto que se ofrecen algunos caminos secundarios que expanden su complejidad para hacerte buscar coleccionables, objetos, desafíos de combate conocidos como niveles de purgatorio o incluso algún jefe secundario.

Todo es bastante sencillo en este aspecto, pero se agradece poder salir del camino principal para tener que estar un poco atento a lo que nos rodea. El problema es que el diseño artístico que acompaña a cada escenario es bastante sobrio y repetitivo.
Pese a que Yakumo se recorre la futurista Tokio, zonas más naturales con santuarios e incluso el reino de los espíritus, los constantes tonos apagados del juego hacen que los escenarios se asemejen los unos con los otros. No habría estado mal ver algo más de variedad.
Especialmente porque el juego añade un relleno innecesario cuando desbloqueas a Ryu Hayabusa. Las sensaciones son aquí un poco amargas, ya que si bien controlar al legendario personaje es genial, no lo es tanto tener que enfrentarse los mismos enemigos y jefes en los mismos entornos.
Tampoco ayuda que la estructura por capítulos se repita a lo largo de la gran parte de la historia. Conseguir cada arma es un viaje calcado para cada una de ellas (pese a recorrer diferentes zonas), lo que hace que puedas llegar a saber cuándo hay un enfrentamiento contra un jefe y cuando no.
Ninja Gaiden 4 en lo técnico: rendimiento, apartado gráfico y banda sonora
Y si bien las cinemáticas muestran un nivel visual sobresaliente que hace que cada escena sea un espectáculo, en las partes jugables es donde Ninja Gaiden 4 falla sus golpes a nivel gráfico. El juego no es nada del otro mundo en esta materia.
La monotonía estética hace un flaco favor a un apartado ya de por si bastante justito, en donde incluso algunas texturas básicas no terminan de cargar o estar definidas y hay una iluminación muy plana. No hay un caso flagrante de popping ni problemas como el clipping con tanto movimiento, pero aquí se podría haber puesto algo más empeño.
Aunque, el sacrificio a nivel gráfico permite ofrecer modos de juego de gran calidad técnica. En Xbox Series X y PS5 encontramos un modo que prioriza el rendimiento a 60FPS, resolución de salida 4K e interna de 900-1000p con FSR.

Por otro lado, tenemos el modo calidad a 30FPS, con resolución de salida 4K e interna de 1440p. Aunque el modo que mejor aprovecha la rapidez del combate es el de 120FPS, que alcanza los 1080p de resolución de salida con FSR.
Por último, en PS5 Pro se ofrece un modo de 60FPS, resolución de salida 4K e interna de 1440p y PSSR. En lo que se refiere a estabilidad de frame rate, no puedo ponerle apenas pegas al juego. Es tan sólido como una roca.
En términos sonoros, el juego cumple sin reservas y con sus temas se aprecia claramente la impronta más cañera de los juegos de Platinum Games. La banda sonora ofrece temas vocales de rock muy potentes que potencian los combates contra jefes.
La dificultad de Ninja Gaiden 4: ¿Es tan difícil como los anteriores juegos?
Ninja Gaiden 4 es un juego muy exigente si tú escoges hacerlo difícil. Platinum Games ha logrado darnos un título que se siente tremendamente justo y equilibrado a los mandos, diseñado con todo tipo de jugadores en mente.
En modo normal podrás avanzar sin mucho problema y el uso de objetos que mejoran el ataque o la defensa dan una enorme ventaja al jugador (especialmente en los combates contra jefes). También hay pequeñas ayudas, como que recibes un objeto de curación en cada muerte contra un boss si te "estampas" mucho contra ellos.
Y en lo que respecta a los jefes, lo cierto es que hay bastante variedad (así como de enemigos normales) y hay un combate al hacia el final del juego que es una delicia. No me ha convencido tanto el jefe final, eso sí.

No obstante, esta experiencia en modo normal está lejos de ser sencilla. No puedes despistarte. Y si lo ves muy exigente, también puedes jugar en un modo más fácil, que añade opciones de accesibilidad configurables como bloqueos automáticos. Aunque, la mejor experiencia empieza cuando arrancas el modo difícil.
Aquí, el juego te lleva al límite con enemigos profundamente agresivos que suponen un acoso constante. Es en este modo donde tendrás que sacar lo mejor de este juego y de ti mismo si quieres progresar. Practicar en el modo entrenamiento o memorizar combos es imprescindible.
Por último, cuando completas la historia por primera vez, desbloqueas el modo Maestro Ninja. En esta dificultad superior, un golpe fuerte basta para mandarte al otro barrio. Así que solamente tengo una cosa que decirte: mucha suerte.
¿Cuánto dura Ninja Gaiden 4? Rejugabilidad y nuevos desafíos
He tardado en completar Ninja Gaiden 4 en dificultad "Normal" unas 12 horas, aproximadamente. No obstante, la duración puede variar bastante si eres un jugador experto/a en la saga o si decides empezar la aventura en una dificultad mayor.
Por fortuna, Ninja Gaiden 4 recoge otra de las identidades de sus predecesores y ofrece una profunda rejugabilidad basada en conseguir la máxima puntuación en cada nivel. Además, puedes repetir jugando solo con Ryu y aprovechar la nueva dificultad desbloqueada y otros condicionantes.
Además, el juego incluye una serie de desafíos adicionales que se suman a los retos del purgatorio que mencionaba antes y a la opción "tendencias suicidas", que quita todas las mejoras a los personajes. Los puedes jugar con quien desees y dan una cuantas horas extra. Más de una treintena de duelos contra jefes y batallas contra el crono te esperan.
El precio, plataformas y ediciones de Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 está disponible en formato físico y digital en Xbox Series X|S, PS5 y PC a un precio de 69,99 euros. Además, el juego llega de lanzamiento a Xbox Game Pass Ultimate como resultado de la colaboración entre Team Ninja y Xbox Game Studios.
También puedes hacerte con la edición Deluxe a 89,99 euros que trae la expansión "Los dos maestros" en 2026, aspectos Azul oscuro tradicional y Falcata negra legendaria para Ryu, aspectos Quimera divina y Maestro cuervo para Yakumo, aspectos de arma y 50.000 créditos ninja.
¿El ninjutsu perfecto?
Nada puede igualar el nivel de frenetismo, visceralidad y velocidad que he experimentado con Ninja Gaiden 4. El nuevo juego de la saga se establece como un título magnífico para quien desease volver a la esencia más pura y refinada del hack 'n slash.
Platinum Games ha conseguido darnos una dosis de nostalgia en forma de juego de acción de la vieja escuela, tanto en forma, como en fondo. Por su combate, pero también por su estructura y manera de hacer las cosas, Ninja Gaiden 4 recuerda a tiempos más sencillos y directos.
Además, el juego no mete todos sus shurikens en la misma cesta tratando de apelar a ese pasado, ya que también intenta ofrecer novedades estilísticas para nuevos y veteranos jugadores, tanto en el ámbito jugable como a nivel de mundo.

Cierto es que hay un par de tajos que fallan su objetivo. A nivel gráfico está por debajo de otros grandes títulos de acción de corte AAA, el guion comete algún que otro fallo y hay contenido reciclado que desaprovecha el potente regreso de Hayabusa.
Pero esos problemas quedan en evidencia cuando te pones a los mandos. Pocos juegos en 2025 consiguen igualar el nivel de satisfacción que provoca clavar los combos y las esquivas en este Ninja Gaiden 4. Pocos juegos te harán decir tantas veces: "esto es la hostia".
Valoración
Nota 83
Ninja Gaiden 4 es un sanguinolento regreso al hack 'n slash más directo. Podría haber rendido mejor a nivel de variedad y parcela gráfica, pero su combate absolutamente demencial y perfectamente medido nos deja uno de los juegos de acción más frenéticos y especiales de la última década.
Lo mejor
Combate adictivo, frenético y deliciosamente calculado. El subidón de jugar de nuevo con Ryu Hayabusa. Desafío justo y versátil.
Lo peor
A nivel gráfico deja que desear. El reciclaje de algunas fases. La monotonía estética de los niveles y la estructura de los capítulos.
Plataforma comentada: Xbox Series X
Otros artículos interesantes:
Ninja Gaiden 4
Lanzamiento
21-10-2025
Género
Acción
Compañía
Platinum Games
Pegi
18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
