Análisis de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars, el regreso de dos joyas del JRPG

Análisis y opinión de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars, el remaster de dos clásicos JRPG de Konami para consolas y PC actuales.

Konami prosigue con su particular regreso trayendo de vuelta muchas de sus sagas más especiales. Tras Silent Hill 2 Remake, nos toca revivir un par de juegos muy distintos, pero igualmente memorables. Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars ya está aquí.

Este pack es una remasterización de las dos primeras y más populares entregas de la serie, que aterriza en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC con el firme propósito de recordar por qué esta saga fue tan especial dentro de la edad dorada del JRPG.

En este análisis de Suikoden I&II HD Remaster te vamos a contar si este retorno actualizado merece o no la pena tras más de 12 años sin recibir una nueva entrega de esta saga de rol que inició sus andanzas en un ya lejano 1995.

El lanzamiento de Eiyuden Chronicle Hundred Heroes (también obra de ya fallecido y recordado Yoshitaka Murayama) hace unos años ayudó a traer de vuelta la esencia de la saga, pero ahora que la tenemos en "carne y hueso" más vale dar un buen repaso a todas las novedades y mejoras.

¿Consigue este remaster que los fans veteranos y nuevos jugadores y jugadoras tengan una experiencia mucho más agradable en lo audiovisual y jugable? Vamos a verlo en este análisis de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars:

La jugabilidad de Suikoden I&II HD Remaster, dos JRPG clásicos muy especiales

Suikoden es parte del club de videojuegos inspirados en relatos chinos. Así que si te has quedado con ganas de más tras Black Myth Wukong o Dynasty Warriors Origins, que sepas que estos juegos se basan en la novela "Bandidos del pantano" (también conocida como "Margen del agua").

No obstante, los trabajos de Konami son mucho más libres en materia de adaptación. Las tramas de Suikoden y Suikoden II orbitan en torno a un universo de fantasía y abordan temas tan grandilocuentes como el destino, mientras encarnamos a un "elegido".

Y si bien las historias de Tir McDohl y Riou son altamente disfrutables y captan tu interés durante toda la trama, por lo que destacaron estos juegos fueron por sus sistemas jugables, que lograron marcar territorio frente a otros JRPG noventeros, mientras elevaban la calidad de toda la narrativa.

Han pasado 30 años, pero en caso de que no hayas jugado a la saga Suikoden nunca, aquí te contamos cómo es su gameplay, que se mantiene inalterado en este remaster conservando ese carisma que se ganó a pulso desde un primer momento.

Si por algo se pueden definir estas entregas es por la variedad jugable que atesoran. Todo se sustenta sobre un pilar base, un combate por turnos que no fue una revolución en su momento, pero que sí que contaba con mecánicas propias y mucha identidad.

Los grupos de seis personajes divididos en vanguardia y retaguardia, los ataques de unión entre personajes o esos acercamientos de cámara que enfatizaban cada golpe y permitían disfrutar de los coloridos efectos de cada ataque son sistemas que siguen sintiéndose frescos a día de hoy.

A esto también se le sumaban los momentos de guerra en donde dos ejércitos luchaban en un campo de batalla bajo nuevas mecánicas. Aquí Suikoden II supo aportar muchos derivando hacia el rol más táctico con casillas. 

Y si había batallas en grupo y enfrentamientos masivos, también teníamos los duelos, unas reyertas individuales basadas en piedra-papel-tijera que no eran nada del otro mundo, pero que resultaban sumamente épicas y especiales en esos años.

Estos tres sistemas no reciben novedades más allá de la posibilidad de disputar combates en modo automático y acelerar su reproducción con el objetivo de agilizar el farmeo. No habría estado mal haber visto la opción de poder evitar encuentros aleatorios innecesarios en algunos momentos.

Además, la variedad en la acción quedaba acompañada por un fresco planteamiento de gestión que acompañaba al "leit motiv" de los juegos: la necesidad de reclutar a un ejército que tomaba forma real y tangible gracias a los 108 personajes reclutables... y jugables.

Ir mejorando tu fortaleza, cambiando composiciones de personajes, reclutando nuevos combatientes y desentrañando los tejemanes de las batallas y de la trama es algo que se sigue sintiendo especial incluso tres décadas después. 

Claro que Suikoden y Suikoden II tienen ciertas asperezas que son ahora más visibles debido al inexorable paso del tiempo, pero sus propuestas jugables y narrativas continúan siendo firmes como una roca. Por ello, Konami se ha centrado en otros apartados a la hora de afrontar este remaster.

¿Qué novedades y mejoras trae Suikoden I&II HD Remaster?

La remasterización de Suikoden y Suikoden II destaca por ofrecer gráficos mejorados y efectos más vistosos (algo en lo que la saga destacó mucho en su momento). Las mejoras a nivel de resolución HD son notables, especialmente en lo que respecta a escenarios.

Quizá en el primer Suikoden no se note tanto, ya que el profundo pixel art del juego se mantiene en los sprites de los personajes, pero los fondos logran destacar mucho más que cuando se lanzó en la primera PlayStation gracias a texturas más definidas y marcadas.

Suikoden II es el título en el que más se notan los añadidos visuales. Especialmente en materia de iluminación y color, esta secuela brilla con mucha más intensidad que antes; lo que convierte su ya de por sí buen diseño visual, en algo más atractivo y renovado.

Hay pequeños detallitos que los mayores fans verán con buenos ojos, como que las llamas están más vivas que nunca, los efectos climáticos como niebla o que las nubes del cielo se mecen suavemente. No afecta a la calidad del juego, pero redondea un poco más la experiencia.

Aunque cierta parte de la esencia original de los juegos queda tapada bajo estos nuevos efectos que siguen la corriente de renovaciones como Dragon Quest III o el propio Eiyuden Chronicle antes mencionado, pensamos que es una mejora agradable.

A la imagen le acompaña el sonido. La saga Suikoden siempre ha contado con temas absolutamente evocadores y volver a escuchar la inmensa biblioteca en el Modo Sonido que añade este pack es un placer por sí solo. La guitarra del tema principal o la "montaña distante" son un canto a la nostalgia. 

No obstante, en donde se ha puesto énfasis y más se nota el trabajo de actualización es en los efectos de sonido para representar zonas e interacciones. Pisadas, cantos de pájaros, corrientes de agua y demás efectos ambientales fuera y dentro del mapamundi toman el protagonismo.

Hay otros retoques extra. Junko Kawano, diseñadora original de los personajes, ha regresado para dibujar de nuevo los retratos de todos ellos... y ya sabes que Suikoden nunca ha estado falto de caras en su plantel. 

Sin embargo, los retratos podrían presentar más variedad con diferentes ilustraciones con varias expresiones para cada personaje, recurso que ya usan títulos modernos como Sea of Stars y que aquí se echa en falta. Además, la interfaz se ha renovado, aunque mantiene esa estética clásica.

 ¿Y qué hay de la traducción? Sí, sabemos que estás pensando en el momento "Tu lo tomaste Cuerda" (el particular "Allé Voy" de Suikoden II) y tenemos que decir que los textos ahora están mejor localizados al español... de Hispanoamérica.

Y es que echamos en falta una versión castellana. No obstante, dado que el primer Suikoden quedó en perfecto inglés para muchos y muchas, contar ahora con una traducción a nuestro idioma es algo más que bienvenido.

Por último, no faltan pequeñas funcionalidades como la posibilidad de importar tu partida del primer juego al segundo, un manual "retro" para cada juego en formato digital o galerías de cinemáticas, finales y eventos que los fans apreciarán.

Por último, el nuevo sistema de autoguardado permite salvar la partida sin recurrir a posadas. El sistema se agradece, pero no está del todo bien implementado, ya que hemos llegado a perder su hora larga de partida al morir por no haber guardado debidamente.

¿Cuánto dura Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars?

Contrariamente a lo que se puede llegar a pensar al ser un RPG nipón, el primen Suikoden no era especialmente largo. El título ofrece 20-25 horas de juego para quienes busquen completar la campaña, reclutando casi todos los personajes.

Sin embargo, Suikoden II sí que nos dejó una historia más extensa y bastante más contenido secundario adicional. Si buscas pasarte este juego, que sepas que te esperan unas 35 horas y más de 50 si te gusta obtener el 100%.

No obstante, el hecho de que haya varios finales y que estos dependan del número de personajes reclutados hace que esa duración se extienda en lo rejugable. También ten en cuenta la dificultad de las tres disponibles, ya que escoger la más difícil puede hacerte repetir unos cuantos combates.

Precio, plataformas y ediciones de Suikoden I&II HD Remaster

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars está disponible para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC en formato físico (PS5, Xbox Series X y Switch) y en digital a un precio de 49,99 euros.

Pese a que el pack no consta de otras ediciones, la compra anticipada del juego incluye varios incentivos de reserva como 57.300 potch (moneda del juego), un Orbe de Suerte y un Orbe de Riquezas que puedes decidir usar o no en tu partida.

Estos contenidos también forman parte de la edición física "Día Uno", la de lanzamiento, y están incluidos como un código canjeable en la tienda digital de cada plataforma.

Puesta a punto de dos títulos sin igual

Ya tuvimos un Suikoden I & II en su momento en PSP, pero los años y las generaciones han pasado, por lo que este Suikoden I&II HD Remaster se establece como la versión definitiva de dos juegos que nunca serán olvidados y que ahora regresan con las pilas cargadas.

El trabajo de remasterización de Konami no es el más concienzudo vistas renovaciones de otros grandes exponentes del género como el mencionado Dragon Quest o Final Fantasy Pixel Remaster, pero aún así, las mejoras se notan, pero podría haber más.

¿Merece la pena? Desde luego, el mero hecho de poder disfrutar de las dos entregas más queridas de una saga que lleva mucho tiempo abandonada (que ahora regresa con un juego móvil y un anime) ya es suficiente aliciente para darle una oportunidad.

Si cuentas con el pack anterior o con los juegos originales en PlayStation, Sega Saturn o PC puede que no sea el remaster más imprescindible, pero se convierte en un juego casi obligatorio si nunca pudiste disfrutar de estas entregas y quieres disfrutar de un buen viaje al pasado.

Los Suikoden siguen siendo especiales, amenos, divertidos y muy carismáticos. Con este remaster volverás a esos tiempos en los que el rol desprendía un aura única, llena de personalidad que respiraba artesanía y buen gusto.

Valoración

Nota 79

Suikoden I&II HD Remaster es una digna puesta a punto para dos clásicos del rol que todo el mundo debería experimentar. Si bien el trabajo de remasterización no es memorable, las novedades gráficas y pequeños añadidos jugables, así como su traducción, son importantes alicientes para volver a disfrutar de dos joyas de culto.

Lo mejor

Siguen siendo juegos tremendamente disfrutables. La banda sonora a plena disposición del jugador.

Lo peor

No hay un salto gráfico tan notable como otras remasterizaciones roleras recientes. Podría haber traído algo más de contenido inédito.

Plataforma comentada: Nintendo Switch

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars

Lanzamiento

6-3-2025

Género

RPG

Compañía

Konami

Pegi

12

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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