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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <title>
        <![CDATA[ China prohíbe los novios y novias IA por la adicción que producen, y preocupa cómo están afectando a la tasa de natalidad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ China decide cortar por lo sano con los novios y novias IA prohibiéndolos por completo en todo el país, ya que provocan adicción y afectan a la tasa de natalidad. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 14:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-20T14:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>China decide prohibir las apps que te permiten tener novios y novias IA</b>, forzando a que <b>millones de usuarios rompan sus relaciones virtuales</b>.</p><p>La medida, que entró en vigor súbitamente el pasado 15 de julio de 2026, ha sido porque las grandes empresas tecnológicas han preferido <b>retirarlo todo en vez de cumplir con las nuevas y estrictas normas</b>.</p><p>De hecho, estas regulaciones se emitieron en conjunto por cinco ministerios, entre ellos la <b>Administración del Ciberespacio de China</b>.</p><p>Las medidas establecen que las <b>herramientas de la IA</b> no pueden "<i>satisfacer en exceso las necesidades de los usuarios, inducir dependencia o adicción emocional, ni dañar las relaciones interpersonales reales de los usuarios</i>".</p><p>Las compañías deben añadir <b>opciones para salir de la app al momento</b>, <b>recordar al usuario con frecuencia que la IA no es real</b> y dar límites a la memoria a largo plazo.</p><p>Obviamente, los programas de estudio y trabajo están exentos de estas restricciones, pero <b>quienes no han querido cumplir dichas normas han preferido apagar su IA</b>.</p><h2><b>China prohíbe los novios y novias IA por ser adictivas</b></h2><p><b>ByteDance, Alibaba y Tencent</b> prefirieron suspender estas características de sus IA por no acogerse a las medidas, como <a href="https://www.independent.co.uk/tech/china-ai-girlfriend-ban-bytedance-b3016164.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vemos</a> en The Independent.</p><p>Esto no se ha tomado a la ligera, sino tras <b>ver que estaban cayendo los matrimonios y la natalidad en China</b>, aunque los expertos dijeron que hay otros factores (como la presión económica) que también aprieta bastante.</p><p>Pero, ¿cómo se lo han tomado los usuarios? El <b>apagón ha provocado lamentos en Weibo</b>, donde estos usuarios se despidieron por chat y dieron el último adiós a sus ciberparejas.</p><p>Una estudiante, <a target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-14/beijing-diktat-leaves-chinese-with-virtual-ai-lovers-heartbroken">según Bloomberg</a>, dijo que había intercambiado <b>cientos de miles de mensajes con su novia IA</b> y que se sentía como si "<i>no pudiera seguir viviendo</i>" al cerrarse la app.</p><p>"<i>No puedo aceptar que mi novIA me deje para siempre</i>", decía otro usuario. "<i>Se ha convertido en mi pilar espiritual</i>". Otro era más extremo, ya que llevaba dos años con la app: "<i>Es como si fuera mi familia, mi amor</i>".</p><p>Aunque <b>algunas plataformas dieran soluciones alternativas, como Doubao permitiendo exportar los datos</b>, quizá no sea lo mismo porque ahora deberán usar Maoxiang con las nuevas normas.</p><p>Está claro que el tema de los <b>novios y novias IA es siempre un tema escabroso</b>, ya que sin regulaciones puede ser demasiada dopamina y eso genera adicciones en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/elon-musk-actualiza-grok-avatares-virtuales-waifus-basan-death-note-50-sombras-grey-crepusculo-1473604" target="_blank" title="Elon Musk actualiza Grok con avatares virtuales y waifus, que se basan en Death Note, 50 sombras de Grey y Crepúsculo">manos de empresas sin escrúpulos</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Genie 3, la IA de Google capaz de generar mundos jugables, deja de funcionar al cabo de un minuto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Google ha mostrado en profundidad Genie 3, la IA generativa que genera mundos de videojuegos, desvelando su mayor limitación: se viene abajo tras apenas un minuto. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:36:24 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-11T17:36:24+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A finales de enero, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/google-por-los-firestick-sucesor-chromecast-hunde-su-precio-ahora_6944073_0.html" title="Google, a por los Firestick: el sucesor del Chromecast hunde su precio ahora">Google</a> levantó revuelo con la presentación oficial de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-genie-nueva-ia-google-genera-mundos-jugables-partir-imagenes-ya-hay-ejemplos-con-gta-6-dark-souls-otros-muchos_6928081_0.html" title="Project Genie, la nueva IA de Google, genera mundos jugables a partir de imágenes, y ya hay ejemplos con GTA 6, Dark Souls y otros muchos">Project Genie</a>, una IA <b>capaz de crear mundos jugables a partir de imágenes, prompts </b>y “materiales prestados” de otros juegos.</p><p><span>Muchos inversores <b>quisieron ver en Genie una revolución que ahorraría los costes de desarrollo de los juegos</b>. De hecho, su presentación <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-ia-google-project-genie-tumba-las-acciones-take-two-nintendo-cd-projekt-mas-porque-los-inversores-creen-que-es-futuro_6928209_0.html" title="La nueva IA de Google, Project Genie, tumba las acciones de Take-Two, Nintendo, CD Projekt y más porque los inversores creen que es el futuro">hizo caer en bolsa las acciones de las grandes desarrolladoras</a>.</span></p><p><span>Pero bajo ese envoltorio deslumbrante está la cruda realidad, que ha sido desvelada en la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-ensena-varios-kits-desarrollo-xbox-gdc-2026-como-adelanto-project-helix-los-fans-no-pueden-esperar-mas_6944757_0.html" title="Microsoft enseña varios kits de desarrollo de Xbox en la GDC 2026 como adelanto de Project Helix, y los fans no pueden esperar más">GDC 2026</a>: <b>Genie 3 solo funciona durante un minuto</b>.</span></p><h2>Genie 3 se viene abajo al cabo de un minuto</h2><p><span><a href="https://www.gamefile.news/p/google-deepmind-genie-3-gdc" rel="nofollow noreferrer" title="Game File">Game File</a> se hace eco de la presentación de Genie 3 en la GDC 2026, donde se ha desvelado que<b> las limitaciones de memoria reducen su funcionalidad a tan solo 60 segundos</b>.</span></p><p><span><b>Al cabo de ese tiempo, los mundos creados por la IA empiezan a mostrar inconsistencias</b>, hasta que dejan de funcionar. Y todo se debe al método generativo de Genie.</span></p><p><span>Esos mundos son generados de frame en frame, y no son escenarios 3D propiamente dichos, ya que <b>se parecen más a un vídeo que reacciona a las órdenes</b>.</span></p><p><span>Por ejemplo, supongamos que Genie 3 ha creado un mundo a lo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bloodborne-teoria-exdirigente-playstation-sobre-miyazaki-motivo-por-que-no-hemos-tenido-un-remaster-no-quiere-que-nadie-mas-toque_6939791_0.html" title="Bloodborne y la teoría del exdirigente de PlayStation sobre Miyazaki y el motivo por el que no hemos tenido un remaster: &quot;no quiere que nadie más lo toque&quot;">Dark Souls</a> y movemos al personaje hacia adelante. <b>La IA interpreta los botones que pulsemos como prompts y genera ese contenido</b>, en tiempo real, como si fuese un juego de verdad.</span></p><p><span>De hecho, Alexandre Moufarek, responsable del equipo DeepMind que gestiona Genie 3, afirma que<b> los videojuegos no son el objetivo principal de esta tecnología</b>. </span></p><p><span>Su propósito es crear mundos virtuales que puedan ser navegados por un agente de IA. <b><i>“Ahora mismo ni nos planteamos crear videojuegos con Genie”</i></b>, afirma; pero está abierto a que los desarrolladores "trasteen" con estas herramientas.</span></p><p><span>Por otro lado, <b>la limitación de memoria de Genie 3 va a ser pasajera</b>. Al principio solo generaba mundos durante unos segundos, y en cuestión de meses ha subido hasta el minuto.</span></p><p><span>En la presentación de Google también se ha mostrado <b>SIMA 2, una IA diseñada para jugar cualquier videojuego</b>, con una demostración basada en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-man-s-sky-ya-tiene-su-propia-pistola-antigravedad-su-nueva-actualizacion-remnant-te-convierte-camionero-espacial_6932500_0.html" title="No Man's Sky ya tiene su propia pistola antigravedad y su nueva actualización Remnant te convierte en camionero espacial">No Man’s Sky</a>.</span></p><p><span><b>La quimera de “crear juegos con pulsar un botón” sigue siendo inalcanzable</b>, de momento. ¿Crees que Genie 3 es una herramienta con posibilidades, o los estudios deberían mantenerse al margen de ella?</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Shigeru Miyamoto deja clara la posición de Nintendo respecto a la IA y Level-5 genera polémica por su uso ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shigeru Miyamoto expresa su opinión ante el uso de la IA en el mismo momento que Level-5 se ve envuelta en controversia por su uso en Holy Horror Mansion ]]></description>
    <pubDate>Wed, 25 Sep 2024 22:58:17 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2024-09-25T22:58:17+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Shigeru Miyamoto vuelve a estar de actualidad</b>, como ocurre cada vez que Nintendo estrena uno de sus grandes juegos. La excepcional acogida de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/notas-zelda-tears-kingdom-recopilacion-analisis-reviews-1243826" title="Recopilación de notas y análisis de Zelda Tears of the Kingdom: la épica secuela conquista a la prensa">The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</a> ha servido para que el creativo japonés opine sobre la actualidad de la industria del videojuego, incluyendo la inteligencia artificial.</p><p>La inteligencia artificial es un asunto candente, con unas posiciones que van desde <b>el temor de los los trabajadores de ser reemplazados por IA</b>, hasta las declaraciones favorables de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ceo-ea-gana-25-millones-dolares-ano-marcado-despido-5-plantilla-1391493" title="Los principales directivos de EA ganaron 60 millones de dólares en el año fiscal 23-24, y casi la mitad corresponde al CEO Andrew Wilson">Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts</a> que asegura que <b>"la IA será esencial en nuestros proyectos"</b>.</p><p>Durante una entrevista concedida a <a href="https://www.nytimes.com/2024/09/25/arts/design/shigeru-miyamoto-interview-nintendo-museum.html" target="_blank" rel="noopener" title="Interview with Shigeru Miyamoto">The New York Times</a> el tema de la IA generativa surge en la conversación, y el autor de Mario y Link es tajante: puede que otras compañías coqueteen con el uso de esta tecnología, pero <b>Nintendo siempre irá en una dirección opuesta</b>.</p><p><em>“Puede parecer que vamos a contracorriente por ser originales, pero no es así”</em>, explica. <em>“Nintendo siempre busca aquello que la hace especial, y eso incluye </em><em><b>ir en una dirección opuesta cuando todas las compañías empiecen a recurrir a la inteligencia artificial en sus juegos</b></em><em>”</em>.</p><p>El diseñador habla en sintonía con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-no-compra-estudios-respuesta-presidente-podrian-aplicarse-muchos-otros-1385087" title="¿Por qué Nintendo no compra estudios? La respuesta del presidente Shuntaro Furukawa que podrían aplicarse muchas otras empresas">Shuntaro Furukawa</a>, presidente de Nintendo, que en julio definió la inteligencia artificial como <em>“una herramienta que puede usarse de forma creativa”</em> pero que también suscita problemas de propiedad intelectual, en referencia a cómo <b>la IA se nutre de trabajos ajenos para generar imágenes</b>. </p><h2>Level 5, en el ojo del huracán por usar IA en Holy Horror Mansion</h2><p>Miyamoto ha vuelto a demostrar su clarividencia, ya que sus palabras han coincidido con <b>el primer tráiler de Holy Horror Mansion</b>, el nuevo juego de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/level-5-podria-volver-lanzar-juegos-inazuma-eleven-yo-kai-watch-occidente-1185428" title="Level-5 quiere operar a escala mundial, ¿volveremos a ver nuevos juegos de Yo-Kai Watch o Inazuma Eleven?">Level-5 </a>durante el evento Vision 2024, y en el que los ojos más avezados no han tardado en detectar un mal uso de la inteligencia artificial. </p><p>Holy Horror Mansion es una evolución de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/yo-kai-watch-world-moviles-pokemon-go-level-5-269383" title="Yo-Kai Watch World para móviles, el Pokémon GO de Level-5">Yokai Watch</a> que da a la franquicia una ambientación más sobrenatural, con <b>un sistema de combate por turnos y muchas criaturas paranormales</b> que descubrir gracias a la cámara que encuentra el joven protagonista.</p><p>El juego tiene un acabado visual muy potente y a la altura de lo esperado de los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ni-no-kuni-ii-renacer-reino-llega-hoy-xbox-windows-game-pass-1218528" title="Ni no Kuni II: El renacer de un reino llega a Xbox, Windows y Game Pass con su flamante Prince's Edition">Ni No Kuni</a>. El problema es que también recurre a la IA, como bien señala el usuario Lewchube en X, por medio de <b>reconstrucciones de imagen con múltiples fallos y pobres resultados</b>.</p><p>El debate no ha tardado en saltar a las redes sociales, con algunos defensores de la IA para aportar nuevas perspectivas y otros que <b>cargan contra Level 5 por menospreciar el trabajo de grafistas, diseñadores y artistas</b>, que con su toque humano nunca incurrirían en este tipo de errores.</p><p>Lo que está claro es que <b>la IA va a seguir en el centro de todas las polémicas</b>, sobre todo cuando figuras de la industria como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/shuhei-yoshida-cree-ia-buena-industria-pero-alguien-tiene-usar-esa-herramienta-1235322" title="Shuhei Yoshida cree que la IA es buena para la industria, " pero alguien tiene que usar esa herramienta>Shuhei Yoshida</a> apoyan su uso controlado, pero más aún cuando provoca fallos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/poster-thunderbolts-llega-polemica-marvel-cuela-gazapos-clasicos-ia-1406380" title="El póster de Thunderbolts* llega con polémica: a Marvel se le cuela uno de los gazapos clásicos de la IA">afectan incluso a las superproducciones de Marvel</a>.</p><h2>Otros artículos interesantes:</h2><ul><li><a href='https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-legend-zelda-echoes-wisdom-nintendo-switch-1405174'>Zelda Echoes of Wisdom replica con sabiduría el espíritu de GBA: análisis del juego protagonizado por la princesa</a></li><li><a href='https://www.hobbyconsolas.com/noticias/miyamoto-responde-inversores-inquietos-edad-salud-no-piensa-retirarse-1393100'>Miyamoto responde a los inversores inquietos por su edad y salud: no piensa retirarse</a></li></ul> ]]></content:encoded>
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