Análisis de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes, un llama(tivo) DLC que es mucho más que el complemento de Avatar: Fuego y Ceniza

Análisis y opinión de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes, el DLC que llega al juego de Ubisoft con motivo del estreno en cines de Avatar: Fuego y Ceniza.
Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes ha llegado a PS5, Xbox Series X|S y PC como un DLC o expansión del juego lanzado en 2023 que mejora sensiblemente sus ideas con una visión clara y directa, que va más allá de acompañar al estreno de Avatar: Fuego y Ceniza.
Y lo primero que tengo que decir en este análisis de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes es que no daba un duro por la expansión cuando Ubisoft la presentó, pero tras haberla terminado, reconozco que el resultado final le ha dado la vuelta a mis nulas expectativas.
Considero que Avatar Frontiers of Pandora tiene unos cuantos problemas en su combate, sigilo, en unas ideas que tratan de aglutinar demasiados conceptos, pero From the Ashes revierte esos fallos y se centra en dar continuidad a lo que funcionaba, añadiendo de paso muchas de las ausencias más destacadas.
Hasta el punto de que esta expansión podría ser, perfectamente, una secuela al estilo Marvel's Spider-Man Miles Morales, por contenido y por planteamiento, pese a que su narrativa sí que lo ate definitivamente al juego base (aunque no es necesario haberlo jugado).
Y sí, puede que From the Ashes no sea más que otro producto de mundo abierto "de manual made in Ubisoft", pero para quien busque seguir descubriendo Pandora y el universo creado por James Cameron, aquí encontrará un viaje interesante y disfrutable. Vamos con el análisis de Avatar From the Ashes para PS5, Xbox Series X|S y PC:
- La historia de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
- El gameplay y novedades de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
- La duración de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
- El precio, ediciones y plataformas de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
- La opinión de Hobby Consolas sobre Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
- Nota: lo mejor y lo peor de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
Los Na'Vi resurgen de sus cenizas: la historia de Avatar From the Ashes
La historia de From the Ashes se deja de florituras y nos presenta un nuevo capítulo en la batalla de los Na'vi contra la RDA. Ligeramente vinculado con Avatar Fuego y Ceniza (algún que otro personaje de las películas es mencionado), el guion mezcla lo nuevo con lo ya conocido.
Aquí no elegimos a nuestro personaje, sino que pasamos a controlar a So'lek, secundario de cierto renombre dentro del juego base, que verá como su vida arde en llamas (literalmente) tras el ataque combinado del clan Mangkwan de la ceniza y la Gente del Cielo.
Cuatro Na'vi de la ceniza y las fuerzas de la RDA se interponen entre él y los miembros del clan Sarentu que conocimos en la trama principal del juego. El guerrero tendrá que ir rescatando a todos y cada uno de ellos hasta pacificar la zona invadida.

La trama no te vuela la cabeza, pero al menos no es aburrida (lo que no siempre se puede decir cuando hablamos de la saga Avatar) y no presenta grandes fallos, más allá de que los nuevos villanos quedan un tanto desaprovechados al pisarse los unos a los otros en pantalla.
El gran acierto de la expansión es que el personaje que controla el jugador tiene personalidad. No es que irradie un carisma desmedido, pero So'lek cae bien y consigue desprenderse de la identidad de "soldadito protector" del otro protagonista de la franquicia, Jake Sully.
Indagar, aunque sea ligeramente, en las motivaciones de este lobo solitario, a la par que se le vincula un poco más con los Sarentu, es algo que se agradece, pese a que los conflictos acaben siendo el aperitivo del plato principal de esta expansión: las novedades jugables.
El único fallo a la hora de narrar es que el doblaje al castellano es bastante deficiente. Los acentos de los Na'vi son extraños o inexistentes (como si no se hubiesen dado pautas a los actores y actrices de doblaje) y hay algunas voces que te sacan de los diálogos. Por fortuna, la voz de So'lek es la que menos problemas presenta aquí.
El gameplay y novedades de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
A nivel jugable, Ubisoft Massive se sirve de una de las técnicas ancestrales del desarrollo del videojuego: reiniciar al personaje tras un acontecimiento traumático. Así que, para que So'lek no esté demasiado roto y que el DLC tenga una progresión, a la hora de comenzar, las habilidades y armas del protagonista le son retiradas.
El crecimiento del personaje (con árbol... madre de habilidades incluido) va asociado a una progresión arquetípica en los juegos de mundo abierto de Ubisoft. Hay que completar misiones y campamentos para ir desbloqueando las principales novedades jugables del DLC.
Sin embargo, la principal incorporación viene de serie (y se añadió gratis al juego base). Hablo de la cámara en tercera persona, una opción que era 100% necesaria para disfrutar del bello mundo de Pandora en condiciones.

No diré que esta perspectiva lo cambie todo, pero casi. A pesar de que ya se había incluido hace unas semanas, la diferencia en el DLC es que este se ha diseñado con la tercera persona en mente. Por lo tanto, las acciones, planos y los ajustes en el combate lucen mejor.
La cámara subjetiva hacia que el recorrer los bosques fuese más inmersivo, pero también mareante y restrictivo. Esto y que el vuelo en ikran (ya en tercera persona) fuera tan importante, evidenciaba que el juego necesitaba de esta opción, a la que se accede pulsando un botón.
El único problema es que hay animaciones en tercera persona (especialmente en zonas de plataformeo) poco trabajadas. Y que acciones como nadar o domar al "caballo" solo sean en primera persona dejan claro que se podría haber refinado algo más este aspecto.

En lo que sí que se nota una mejoría total y absoluta es en el combate y en el sigilo. En mi opinión, el nuevo estilo de lucha de So'lek (con todo un arsenal a su disposición) ha conseguido replicar muy bien lo que hemos visto en las películas de Cameron.
Los nuevos y espectaculares remates contra los mecha de la RDA o esas secuencias en las que los gigantescos Na'vi van saltando por ahí ensartando a los humanos con flechas de metro y medio se recrea a la perfección con una jugabilidad (con el uso de cámaras lentas) mucho menos contemplativa que la vista en Frontiers of Pandora.
Pese a que hay cierto anquilosamiento en el movimiento del personaje, me parece que el combate ha mejorado mucho con esta expansión, que también va de menos a más durante la trama, dando más enemigos (también guerreros Na'vi que eliminar) y desafíos. Especialmente porque el diseño de misiones no se vuelve demasiado monótono.

Hay un par de enfrentamientos chulos contra jefes, uno con ciertas reminiscencias a The End en Metal Gear Solid 3 (algo que ya hizo Assassin's Creed Shadows Claws of Awaji) y pese a que hay bastante infiltración en bases enemigas, el sigilo ya no se hace tan pesado.
Una de las mejores cosas que tenía este juego de Avatar era el vuelo y esto también se aplica ahora a la batalla. Hay unas funcionalidades de combate a lomos del ikran y en términos de exploración, sobrevolar los ahora devastados bosques se sigue sintiendo estupendo.
Aunque, el mapeado del Bosque de Kinglor se hace un poco repetitivo. La nueva zona de basalto es bastante atractiva a nivel visual, pero se queda un tanto corta. No habría estado mal ver algo más de contenido en este aspecto, para poder explorar más zonas únicas.
No obstante, lo que más valoro es que el juego pase ahora más a la acción. En algunos momentos, la aventura de 2023 se volvía demasiado aburrida, pero aquí, los creadores de Star Wars Outlaws, viran a la acción dejando de lado (que no abandonando), las misiones más contemplativas y naturalistas del pasado. Todo es más dinámico.
La duración de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
He completado la trama principal de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes en unas 9-10 horas, aproximadamente. Sin embargo, el DLC incluye una buena cantidad de contenido secundario que pueden extender la experiencia hasta las 20 horas o más.
Los habituales campamentos te llevarán bastante tiempo y pueden acabar pecando de repetitivos, pero recomiendo disfrutar de las misiones secundarias, ya que incluyen arcos narrativos que expanden el universo de la saga y dan frescura al gameplay.

El precio y ediciones de Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes
Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes puede comprarse de diferentes maneras. El DLC por si solo (se necesita el juego base) está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC por 24,99 euros en digital.
Sin embargo, también es posible hacerse con la Edición Desde las Cenizas (en físico o en digital) por 39,99 euros, que incluye la expansión, el juego base y el contenido de las Montañas Flotantes.
Por último, también está disponible Complete Edition de Avatar: Frontiers of Pandora por 59,99 euros, que incluye todo lo mencionado más tres paquetes estéticos, el pase de temporada y un libro de arte.
Te veo
El primer contacto con From the Ashes fue bastante duro al recordar algunos de los fallos que tenía Frontiers of Pandora, pero detrás de los incendiarios problemas que enarbolaba el juego, se encontraba un contenido que poco a poco fue floreciendo de entre las cenizas.
Y es que, pese a que todo lo que trae From the Ashes está en el manual de instrucciones de "Cómo hacer un juego de mundo abierto moderno", no se puede negar que el DLC logra hacer algo que otras expansiones no acostumbran a lograr: mejorar el juego base.
Dejando de lado la generosa cantidad de contenido... La cámara en tercera persona o las nuevas implementaciones del combate hacen que From the Ashes se establezca como un potente DLC, que incluso podría haber sido una digna y atractiva secuela.
Valoración
Nota 80
From the Ashes mejora enormemente Avatar Frontiers of Pandora con un combate enaltecido y más añadidos de calidad. No es un DLC imprescindible, pero sí una de las expansiones más meritorias que han llegado en 2025. Una aventura ideal para acompañar a Avatar: Fuego y Ceniza capaz de hacer algo más atractivo al juego base.
Lo mejor
Las mejoras del combate. Algunas misiones y batallas contra jefes. La cámara en tercera persona. La recreación de Pandora a nivel visual. El vuelo en ikran.
Lo peor
Podría haberse desprendido algo más del juego principal para ser una secuela con todas las de la ley. El doblaje falla por momentos. No todos los problemas se han solucionado.
Plataforma comentada: Ps5
Avatar: Frontiers of Pandora
Género
Aventura
Compañía
Ubisoft
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

