Build a Rocket Boy (MindsEye) entra en concurso de acreedores y su cierre podría ser inminente

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Los problemas de Build a Rocket Boy tras el fiasco comercial que fue MindsEye no parecen ir hacia arriba, a pesar de haber tocado fondo. De hecho, ahora están bastante peor.

Puede que MindsEye tuviera su público en PS5, Xbox Series X|S y PC (y variantes como Steam Deck o ROG Xbox Ally X), pero no logró ser el éxito que esperaba Build a Rocket Boy.

Por lo que más de un año después de su estreno y ante los rumores de cierre, el estudio que fundara Leslie Benzies acaba de entrar en concurso de acreedores y podría echar la persiana en breve.

Como informan en Insider Gaming, el pasado 25 de septiembre se añadió un documento a la cuenta oficial de la empresa ante el gobierno del Reino Unido.

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Este fue el primer paso ante acreedores al nombrarse una serie de administradores. Al hacerlo, los directivos al cargo de la empresa son apartados de sus puestos para decidir el futuro de BARB.

Es decir, la desarrolladora podría ser vendida, liquidada o cerrada. Ahora mismo no sabemos qué va a pasar y tampoco qué quiere decir todo esto, ya que los documentos oficiales no se mostrarán hasta 10 días más tarde.

La verdad es que la noticia no debería pillar demasiado por sorpresa a nadie, ya que el juego de Build a Rocket Boy no levanta cabeza desde su estreno.

Build a Rocket Boy entra en concurso de acreedores

Por medio de plataformas como LinkedIn, el personal de BARB ha comunicado una nueva oleada de despidos que puede ser la definitiva.

"Con gran pesar comunico que busco trabajo, al igual que el resto de colegas de Build a Rocket Boy". Es el mensaje que ha publicado Dan Hawkins, anterior responsable de contratación de talento.

Hawkins explicó que se quedará en el estudio hasta el final, pero solo para terminar las tareas pendientes en el departamento de recursos humanos.

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Fundado en 2016, el estudio podría estar abierto solo 10 años y la aventura de Leslie Benzies tras abandonar Rockstar habría llegado a su fin sin nada reseñable.

Porque estaban trabajando igualmente en MMO titulado Everywhere, pero en 2025 todas las referencias a dicho proyecto se eliminaron de la web oficial de BARB.

¿Crees que Build a Rocket Boy podría no cerrar y ser absorbida por otro estudio aunque el estreno de MindsEye fuera un fiasco?

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