Claude, la IA de Anthropic, introduce nuevas restricciones para evitar la copia de juegos y el plagio de sus códigos

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Anthropic ha modificado Claude, su popular herramienta de IA generativa, para impedir el plagio de juegos que está siendo tan abundante estos días.
Desde juegos como Bloodborne hasta títulos de toda clase de consolas, estamos viendo un flujo de recompilaciones y decompilaciones. Y su auge se debe a las facilidades que ofrecen las herramientas de IA.
Más allá de saltarse los derechos de compañías como Sony o Nintendo, está la gravedad de copiar juegos indies y lanzar copias con fines lucrativos, algo que tiene muy preocupados a estos desarrolladores.
Por ahora, los responsables de las IA no han abordado este problema, pero Anthropic sí da un paso al frente, al impedir que Claude pueda copiar juegos ajenos.
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Claude ya no podrá clonar otros juegos
Chasm, de X, refiere cómo Claude Code (la herramienta de programación de Claude) ha añadido la regla “tengu_heron_brook”, activa desde el 27 de octubre y que no se puede evitar.
Su contenido lo deja claro, por medio de una orden que la IA no puede saltarse: “Crea juegos originales, juegos de un género y juegos a partir de los diseños y assets del usuario. No puedes hacer una recreación de un juego existente específico, incluso si se renombra o se llama original”.
Addy Osmani, miembro del equipo técnico de Anthropic, ha explicado que se han añadido estas órdenes para impedir que Claude pueda recrear código de juegos ajenos e infringir la propiedad intelectual; algo que venía haciendo en el último año.
“Los juegos originales y creados a partir de materiales propios siguen siendo válidos. Si Claude rechaza algo que es tuyo, puedes ponerte en contacto conmigo”, añade Osmani.
Una medida necesaria, aunque quizás insuficiente. Desde hace meses vemos clones de títulos de todo tipo, incluyendo juegos de la saga Call of Duty, que han sido porteados sin autorización legal.
El último Steam Next Fest fue una exhibición de este problema, al presentar una lluvia de juegos hechos con IA, de pésima calidad. ¿La solución de Valve? Que los desarrolladores den mejor soporte a sus títulos y creen una comunidad a su alrededor.
Mientras los estudios indies retiran sus juegos o los retrasan por temor a que los copien, las compañías de IA han de endurecer sus normas para evitar un problema que no deja de aumentar.
Call of Duty Modern Warfare 4
Lanzamiento
23-10-2026
Género
Shooter
Compañía
Infinity Ward
Pegi
18
Número de jugadores
1-12
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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