El desarrollo de Divinity, el nuevo juego de los creadores de Baldur's Gate 3, pasa por su mejor momento: ''está cobrando vida''

Todo lo que se sabe de Divinity
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El director ejecutivo Swen Vincke está feliz porque considera que Divinity pasa por su mejor momento de desarrollo, hasta el punto de que está ''cobrando vida''.

El anuncio de Divinity en The Game Awards 2025 fue un auténtico sorpresón, especialmente porque Larian Studios quería volver a su saga de rol desde antes de lanzar Baldur's Gate 3 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

No obstante, hay que decir que aquel teaser tráiler no nos dijo mucho del próximo RPG de Larian. Sabemos que no saldrá este año, y posiblemente tampoco en 2027, salvo milagro.

Pero es importante que el desarrollo vaya bien. Y, según el propio Swen Vincke, director de Baldur's Gate III y CEO del estudio, la cosa va viento en popa.

En su cuenta de Twitter/X, Vincke dijo que el pasado 31 de marzo fue un día increíblemente bueno para Divinity. O al menos es lo que él sintió cuando charlaba con Adam Smith, guionista y director narrativo.

''Me di cuenta de que estaba teniendo un buen día de desarrollo cuando Adam, nuestro director de guion, empezó a hablarme del juego. Se pasó una semana dándole vueltas a diversas posibilidades de una situación concreta, puliendo las palabras, y tenía un montón de ideas. Lo que decía tenía sentido, pero no fue eso lo que me impactó. Suele tener buenas ideas. Fue su energía''.

Para Vincke, tener esa energía es fundamental para poder dar forma a un juego tan importante como Divinity, un RPG que tratará a los jugadores con ''respeto intelectual''.

Divinity está ''cobrando vida'', reconoce el director de Larian

Todo lo que se sabe de Divinity
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En estos momentos, el nuevo Divinity se encuentra en una fase de desarrollo crucial, en la que todo elemento puede ''malearse'' e irse al traste, pero también desembocar en una gran mecánica o un acierto.

Swen Vincke cree que, si la cosa sigue como hasta ahora, el desarrollo solo puede ir a mejor. Y eso es muy importante, ya que las críticas por el uso de IA acecharon al juego en las primeras semanas posteriores al anuncio en diciembre.

''Me refiero a esa etapa de desarrollo en la que aún hay mucho por pulir o por hacer, pero donde se percibe que el juego está cobrando vida. Algo se creó de la nada y ahora se experimenta la sensación de hacerlo, sabiendo que aún se puede moldear y que, a partir de ahora, solo puede mejorar. Es un buen momento en la vida de cualquier juego. Y es uno que, supongo, muchos desarrolladores reconocen''.

Incluso tenemos un pequeñísimo adelanto de uno de los villanos/antagonistas de Divinity. El director de Larian cree que ''es realmente bueno''.

Todavía le queda mucho camino por delante, pero es alentador saber que el resurgir de esta saga RPG continúa por la buena senda. Mientras tanto, puedes jugar a Divinity Original Sin 2 Definitive Edition en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

Divinity es la nueva entrega de la saga de rol y fantasía oscura de Larian Studios. Se ha confirmado que saldrá primero en acceso anticipado para PC, aunque probablemente también llegará a consolas... ¿PS6 y Xbox Helix? ¿O saldrá a tiempo para PS5 y Xbox Series X|S?

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