Hideo Kojima quiere que OD sea un juego ''verdaderamente aterrador'', pero todavía no se ha decidido la fecha de salida según Phil Spencer

Phil Spencer está entusiasmado con OD, el juego de terror de Hideo Kojima con Xbox, ya que el creativo le dijo que quiere hacer un juego realmente aterrador.

Es una lástima que no pudiéramos disfrutar de Silent Hills, el prometedor juego hecho por Hideo Kojima y Guillermo del Toro. Su demo para PS4, P.T, es lo único que queda de un faraónico proyecto que podría ''resurgir'' con la llegada de OD, también conocido como OverDose.

OD es un juego de terror experimental que está en desarrollo por Kojima Productions con la colaboración de Xbox Game Studios. Fue anunciado por primera vez en 2023, pero no fue hasta septiembre de este año cuando vimos su primer tráiler gameplay.

No podemos sacarnos de la cabeza esas aterradoras imágenes del personaje interpretado por Sophia Lillis realizando un oscuro ritual, mientras una presencia la amenaza. Todo ello con un grado de fotorrealismo extremo gracias a Unreal Engine 5.

Ahora sabemos que OD se compone de varias historias de terror, en formato antología, siendo ''Knock'' la trama que está en desarrollo por el propio Kojima.

Phil Spencer, jefe de la división gaming de Microsoft, está muy emocionado por la llegada de OD al ecosistema Xbox. Se quedó sin palabras al ver este juego en acción en el evento Beyond the Strand organizado por Kojima.

''Cuando hablé con el director Kojima sobre el nuevo juego, compartió conmigo algunas ideas muy audaces. También dijo: "Quiero crear un juego realmente aterrador", afirma Spencer en una reciente entrevista con Famitsu.

El verdadero terror aguarda en OD

Phil Spencer no está pasando por sus mejores momentos al frente de Microsoft Gaming, pero todavía conserva la ilusión por los proyectos más esperados que llegarán a Xbox. OD es uno de ellos, producto de la asociación de Kojima Productions con Xbox Game Studios.

Ni el propio Spencer se esperaba que el nuevo tráiler de OD fuese tan espectacular, algo que reconoce en la entrevista. También dice que Xbox está ayudando a Kojima Productions no solo a nivel tecnológico, sino también en lo jugable.

''Kojima Productions y los miembros de Xbox Game Studios están trabajando en estrecha colaboración tanto en la jugabilidad como en la tecnología, y cuando vi el tráiler en el evento del décimo aniversario, me alegré muchísimo de su alta calidad''.

Como ya dijo el mismo Hideo Kojima hace tiempo, tanto OD como Physint (su nueva IP de acción y espionaje) se retrasaron internamente por la huelga de actores y actrices. Esto plantea un escenario sin fecha para el esperado juego de terror, al menos de momento.

''Aún no se ha decidido una fecha concreta. Debido a la huelga del Sindicato de Actores de Cine de 2023, ha sido difícil conseguir un calendario de rodaje, y el desarrollo del juego se ha retrasado. Estamos trabajando arduamente en el desarrollo, pero aún no se ha decidido una fecha concreta''.

Parece que el principal apoyo de Xbox a Kojima Productions se basará en el uso de Unreal Engine 5, un motor gráfico que siempre ha perseguido el fotorrealismo. Pocas veces hemos visto algo de un nivel técnico tan grande, así que parece que lo van a conseguir de una vez por todas.

OD es el resurgir del terror de P.T. como juego experimental de Kojima Productions y Xbox. Por ahora es un lanzamiento exclusivo de consolas (veremos si llega tanto a Xbox Series X|S como a la nueva generación), PC y la nube de Microsoft, así que desconocemos si saldrá en PS5/PS6 o Switch 2.

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