Las acciones de Nintendo caen en Japón casi un 7%, pero ni es la única, ni se debe al Direct: la IA tiene la culpa, y afecta a Sanrio, Capcom, Toei y otras compañías

Varias compañías como Nintendo, Sanrio, Capcom o Toei ven caer sus acciones por la IA, ya que estas y otras empresas observan cómo la tecnología absorbe la liquidez del mercado.
El uso de IA en los videojuegos está provocando, irónicamente, que empresas como Nintendo, Sanrio, Capcom o Toei tengan una caída en sus acciones.
Los fabricantes de Switch 2 o PS5, además de la propietaria de Hello Kitty e incluso Bandai Namco Holdings, están viendo un 2026 totalmente contrario al inicio de la pandemia de COVID en 2020.
Como indican en Nikkei Asia, Nintendo lidera la caída en bolsa con un 30% desde el inicio de año y hasta el pasado lunes, 8 de junio de 2026.
Nintendo Switch Pro Controller

El Nintendo Switch Pro Controller incluye cable USB de carga y cuenta con la nueva tecnología de vibración HD, punto NFC para compatibilidad con figuras amiibo y sensores de movimiento.
Pero es que las acciones de Sony y Bandai también han caído un 13% y un 11%, respectivamente, mientras que las de Sanrio han bajado un 9%.
Por otro lado, Toei Animation (One Piece, Dragon Ball) las vio descender un 13% y en Square Enix Holdings (Dragon Quest, Final Fantasy) tuvieron otra bajada del 13%.
Como puntualiza el medio antes citado, muchos expertos señalan el auge de la IA como culpable. Pero, ¿por qué? ¿No se suponía que muchos ya la usaban para mejorar la eficiencia?
Pues resulta que están rindiendo por debajo de lo esperado, ya que "los inversores han retirado su capital de estos y lo invirtieron en acciones tecnológicas por el auge de la inteligencia artificial".
Al menos, eso era lo que comentaba Yuki Mori, gerente de fondos del equipo de inversión Cool Japan de Asset Management One; pero espera que la cosa va a más.
La creciente demanda y el fuerte aumento de la inversión en capital ha impulsado las acciones de empresas de IA en Japón, Corea del Sur y Taiwán.
Es decir, un grupo de empresas tecnológicas ha absorbido la liquidez del mercado y el valor de mercado en SoftBank Group y Kioxia Holdings aumentó por esta llegada de dichos inversores.
Las acciones de Nintendo y más empresa caen en Japón
"No se sabe cómo afectará la IA a la industria y nadie puede predecir la forma en que se desarrollará todo", decía Mori, dejando claro que la competencia entre empresas podría subir si la IA aumenta en cantidad.
Además, la relación precio/beneficio a largo plazo de Sony ha caído de 24 a 16, la de Nintendo de 41 a 21 y la de Capcom (Street Fighter) de 36 a 19.
Ya veremos cómo avanza todo, pero la actual crisis de componentes no parece ser el único quebradero de cabeza para empresas como Sony, Nintendo y otras.
The Legend of Zelda Ocarina of Time
Lanzamiento
16-6-2011
Género
RPG
Compañía
Nintendo
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
One Piece Odyssey
Lanzamiento
12-1-2023
Género
RPG
Compañía
Bandai Namco
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Pragmata
Género
Acción
Compañía
Capcom
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Mario Kart World
Lanzamiento
5-4-2025
Género
Velocidad
Compañía
Nintendo
Pegi
3
Número de jugadores
1-24
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Donkey Kong Bananza
Lanzamiento
17-7-2025
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-2
Multijugador
2
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español





