Los creadores de Party Animals piden disculpas tras lanzar un concurso de IA generativa, demostrando las distintas perspectivas de su uso entre Asia y Occidente

Party Animals
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Un concurso de IA generativa, promocionado por los responsables de Party Animals, ilustra el rechazo que provocan estas herramientas entre los usuarios occidentales.

Recreate Games, el estudio responsable de Party Animals, es el último eslabón en una tendencia que se hace patente estos días. Tiene que ver, cómo no, con la IA generativa.

Bandai Namco, Capcom y Round 8 han declarado su uso de IA en distintas formas. Eso sin contar a todas las desarrolladoras que lo hagan sin anunciarlo a los cuatro vientos.

Cada vez son más los estudios que adoptan estos métodos. Pero se seguirán topando con usuarios que lo rechazan de pleno, algo que han podido comprobar en Recreate.

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Party Animals desata la polémica con la IA generativa

A través de sus redes sociales, el equipo de Party Animals lanzaba un concurso de IA generativa, con premios por valor de 75.000 dólares (algo más de 64.000 euros).

“Un cortometraje, una historia, un homenaje a tu bestia favorita... Ahora, con la IA, tus ideas tienen la oportunidad de hacerse realidad, dice su mensaje.

Y se armó el belén. Además de la oleada de comentarios negativos en X, Party Animals ha sido castigado con reseñas negativas en Steam, todas atacando la campaña de IA generativa.

“Descanse en paz, me encantaba el juego, pero si usan IA, no pienso apoyar a esta compañía”, dice un mensaje. Otros van al grano, con comentarios como “PAGAD A ARTISTAS DE VERDAD”.

Desde Recreate Games se han visto obligados a emitir una disculpa, hasta el punto de ofrecer alternativas como cancelar el concurso, que solo incluya arte tradicional, o conservarlo y añadir una categoría con artistas “de carne y hueso”.

Así dicen: “Nuestra meta era reducir la barrera para la creación. Entendemos las preocupaciones en torno al contenido generado por IA. No estamos tratando de desestimar el trabajo hecho a mano ni de faltar al respeto a los creadores”.

En ese mismo comunicado, el estudio señala que ven la IA generativa “como una herramienta”. Y ahí está la clave: que en Asia la IA causa furor, tanto que no entienden el rechazo que genera en Occidente.

El analista Daniel Ahmad, fiel defensor de la IA, lo ilustra en BlueSky. La IA generativa es mucho más aceptada en los mercados domésticos asiáticos que en los occidentales, donde provoca un encendido rechazo.

¿Cambiará esta tendencia en el futuro? De momento, sabemos que cada vez más desarrolladoras implementan las herramientas de IA. Sus resultados en futuros juegos serán determinantes.

Fall Guys Ultimate Knockout

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Lanzamiento

3-8-2020

Género

Plataformas

Compañía

Mediatonic

Pegi

+3

Número de jugadores

1-100

Multijugador

online

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