Los creadores de Persona 3, 4 y 5 hablan sobre la identidad de la saga y cómo sería su "RPG ideal", aunque para su director sea "caos"

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Camino de Persona 6, varios responsables de la saga ven fundamental que los JRPG de Atlus "evolucionen para adaptarse a los nuevos tiempos" y ofrecer "algo en lo que inspirarse".

Sabemos que Persona 6 está en desarrollo como un veneno, según su director. Pero, ¿qué opina el resto sobre la IP? Los creadores de Persona 3, 4 y 5 comentaron la identidad de la saga JRPG y más.

Gracias a una mesa redonda del 22 de septiembre en el festival de cultura y artes de videojuegos 'The Tenth Mosaic', Katsura Hashino (director de Persona), Shigenori Soejima (diseñador de personajes) y Shoji Meguro (excompositor) charlaron de varios temas.

En concreto, sobre su trabajo en la franquicia y qué define a Persona. Como resume 4Gamer, a los tres se les preguntó -ya que trabajaron en el trío de juegos modernos- qué hace ser 'Persona' a los juegos de Persona.

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Hashino empezó su respuesta admitiendo que nunca antes se lo había planteado en profundidad, pero al final usó la palabra "caos" para describir la esencia de la saga.

¿La razón? El japonés explicó que, a la hora de retratar la adolescencia, evita adrede ser demasiado selectivo a la hora de decidir qué elementos incluir.

Igual que mezclar emociones, cambios, errores y fracasos de forma confusa, tal y como ocurre en la adolescencia, los juegos de Persona tienen una amplia variedad de emociones que coexisten en caos.

Hashino comentó que esto podría definir a la IP, ya que tampoco están cuidadosamente pulidos en una única dirección. Pero, ¿qué dice el resto?

Soejima añadió que ver a escenarios y tramas de cada juego "cambiando para reflejar los tiempos" de cada época es otro de los pilares fundamentales de la franquicia.

En vez de arriesgarse a un estancamiento por aferrarse a una identidad predeterminada, cada juego de la saga Persona se esfuerza por conectar con su público contemporáneo al inspirarse en la socidad y cultura modernas.

Se podría decir que cada juego de Atlus es hijo de su tiempo, por eso les permite que esa naturaleza "típica de Persona" cobre forma de manera natural.

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En cuanto a la BSO, Meguro dice que no busca un sonido "estilo Persona", solo habla con Hashino sobre conceptos y temas de cada juego para adaptar la partitura a cada título concreto.

Esto coincide con Soejima, señalando esto que el "carácter de Persona" tras cada BSO es algo que se ha ido formando de forma natural y no es una identidad intencionada.

Para cerrar la charla, Hashino dio su punto de vista sobre lo que debería ser un RPG moderno. Pero es complicado, ya que ahora los jugadores tienen muchos medios a su alcance y dar con una experiencia memorable no es sencillo.

Los creadores de Persona 3, 4 y 5 hablan sobre la identidad de la saga

Pero Hashino no busca un título que "acabe siendo algo efímero" y se pueda sustituir por una película o serie. Más bien, quiere que la experiencia se quede en la memoria de los jugadores al acabarlo todo.

Le gustaría dar "algo en lo que inspirarse a medida que siguen adelante con sus vidas" y reconoce que su equipo no ha dado aún con esto, así que pretende seguir explorando y refinando su trabajo.

Recuerda que Persona 6 mostrará al detalle su jugabilidad, personajes e historia en marzo de 2027 y que llegará en físico para PS5, pero también a Switch 2.

Persona 5 Royal

Lanzamiento

30-3-2020

Género

RPG

Compañía

Atlus

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby97Obra maestra
Persona 5

Persona 5

Lanzamiento

3-4-2017

Género

RPG

Compañía

Atlus

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Idioma de audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Inglés

Hobby95Excelente
Persona 4 The Golden

Persona 4 The Golden

Lanzamiento

21-2-2013

Género

RPG

Compañía

Atlus

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Idioma de audio

Inglés

Hobby91Excelente
Persona 5 Strikers

Persona 5 Strikers

Lanzamiento

22-2-2021

Género

Acción

Compañía

Atlus

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
Persona 3 Reload

Lanzamiento

1-2-2024

Género

RPG

Compañía

Atlus

Pegi

16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés y japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
Persona 3

Persona 3

Multijugador

No

Persona 4 Revival

Persona 4 Revival

Lanzamiento

18-2-2027

Género

RPG

Compañía

Atlus

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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