Los creadores de Persona 3, 4 y 5 hablan sobre la identidad de la saga y cómo sería su "RPG ideal", aunque para su director sea "caos"

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Camino de Persona 6, varios responsables de la saga ven fundamental que los JRPG de Atlus "evolucionen para adaptarse a los nuevos tiempos" y ofrecer "algo en lo que inspirarse".
Sabemos que Persona 6 está en desarrollo como un veneno, según su director. Pero, ¿qué opina el resto sobre la IP? Los creadores de Persona 3, 4 y 5 comentaron la identidad de la saga JRPG y más.
Gracias a una mesa redonda del 22 de septiembre en el festival de cultura y artes de videojuegos 'The Tenth Mosaic', Katsura Hashino (director de Persona), Shigenori Soejima (diseñador de personajes) y Shoji Meguro (excompositor) charlaron de varios temas.
En concreto, sobre su trabajo en la franquicia y qué define a Persona. Como resume 4Gamer, a los tres se les preguntó -ya que trabajaron en el trío de juegos modernos- qué hace ser 'Persona' a los juegos de Persona.
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Hashino empezó su respuesta admitiendo que nunca antes se lo había planteado en profundidad, pero al final usó la palabra "caos" para describir la esencia de la saga.
¿La razón? El japonés explicó que, a la hora de retratar la adolescencia, evita adrede ser demasiado selectivo a la hora de decidir qué elementos incluir.
Igual que mezclar emociones, cambios, errores y fracasos de forma confusa, tal y como ocurre en la adolescencia, los juegos de Persona tienen una amplia variedad de emociones que coexisten en caos.
Hashino comentó que esto podría definir a la IP, ya que tampoco están cuidadosamente pulidos en una única dirección. Pero, ¿qué dice el resto?
Soejima añadió que ver a escenarios y tramas de cada juego "cambiando para reflejar los tiempos" de cada época es otro de los pilares fundamentales de la franquicia.
En vez de arriesgarse a un estancamiento por aferrarse a una identidad predeterminada, cada juego de la saga Persona se esfuerza por conectar con su público contemporáneo al inspirarse en la socidad y cultura modernas.
Se podría decir que cada juego de Atlus es hijo de su tiempo, por eso les permite que esa naturaleza "típica de Persona" cobre forma de manera natural.
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En cuanto a la BSO, Meguro dice que no busca un sonido "estilo Persona", solo habla con Hashino sobre conceptos y temas de cada juego para adaptar la partitura a cada título concreto.
Esto coincide con Soejima, señalando esto que el "carácter de Persona" tras cada BSO es algo que se ha ido formando de forma natural y no es una identidad intencionada.
Para cerrar la charla, Hashino dio su punto de vista sobre lo que debería ser un RPG moderno. Pero es complicado, ya que ahora los jugadores tienen muchos medios a su alcance y dar con una experiencia memorable no es sencillo.
Los creadores de Persona 3, 4 y 5 hablan sobre la identidad de la saga
Pero Hashino no busca un título que "acabe siendo algo efímero" y se pueda sustituir por una película o serie. Más bien, quiere que la experiencia se quede en la memoria de los jugadores al acabarlo todo.
Le gustaría dar "algo en lo que inspirarse a medida que siguen adelante con sus vidas" y reconoce que su equipo no ha dado aún con esto, así que pretende seguir explorando y refinando su trabajo.
Recuerda que Persona 6 mostrará al detalle su jugabilidad, personajes e historia en marzo de 2027 y que llegará en físico para PS5, pero también a Switch 2.
Persona 5 Royal
Lanzamiento
30-3-2020
Género
RPG
Compañía
Atlus
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español
Persona 4 The Golden
Lanzamiento
21-2-2013
Género
RPG
Compañía
Atlus
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Inglés
Idioma de audio
Inglés
Persona 5 Strikers
Lanzamiento
22-2-2021
Género
Acción
Compañía
Atlus
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español
Persona 3 Reload
Lanzamiento
1-2-2024
Género
RPG
Compañía
Atlus
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Español
Persona 4 Revival
Lanzamiento
18-2-2027
Género
RPG
Compañía
Atlus
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español







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