Los estudios que antes estaban a salvo de los despidos en Xbox ya no lo están, ni siquiera los que tienen lanzamientos constantes, según Chris Avellone

XBOX afronta un profundo reseteo que se traduce en despidos masivos, recortes y posibles cierres, y el cofundador de Obsidian avisa: nada ni nadie está a salvo en Microsoft.
La semana pasada para Xbox fue una auténtica montaña rusa. Veníamos de un extraordinario Xbox Games Showcase 2026, con el regreso de los juegos exclusivos, pero, poco después, Asha Sharma salió a decir muchas verdades... incómodas.
Xbox no es un negocio lo suficientemente rentable para Microsoft. Años de malas decisiones la han llevado a una situación de incertidumbre, y desde el medio The Information mencionaron opciones como la conversión a subsidiaria (lo que es PlayStation de Sony) o incluso una posible venta de la división.
De momento, los próximos 100 días para XBOX se traducirán en despidos masivos, cancelaciones, recortes y, posiblemente, el cierre de un estudio. Chris Avellone, cofundador de Obsidian, se ha encargado de recordarlo en Twitter/X.
Chris Avellone avisa: ningún estudio de XBOX está a salvo
El reciente memorando de Asha Sharma y Matt Booty menciona que tendrán que tomar decisiones difíciles para resetear el negocio de Xbox. Gracias a Jason Schreier, sabemos que se trata de despidos, cancelaciones y cierres.
Otras fuentes cercanas a Microsoft, como Jez Corden y Tom Warren, no descartan que un estudio cierre sus puertas o se independice (como ya pasó con Toys for Bob respecto a Activision Blizzard King). ¿Cuáles son los que más peligro corren?
Chris Avellone, cofundador de Obsidian y guionista de juegos como Fallout: New Vegas, avisa a navegantes: todos los estudios bajo el paraguas de Microsoft corren peligro. Es decir, que nadie está a salvo del todo.
''Aparentemente, los estudios de MS, a quienes en el pasado se les había dicho que los despidos no los afectarían, ahora están recibiendo un mensaje diferente tras los recientes anuncios: los estudios que antes eran "seguros" ahora les están diciendo a los empleados que no están seguros de cómo los cambios en la gerencia impactarán en el estudio. Mucha incertidumbre, incluso con estudios que han tenido lanzamientos estables bajo MS''.
Estudios de primera línea como The Coalition (Gears of War: E-Day), Playground Games (Forza Horizon 6 y Fable), Halo Studios (Halo: Campaign Evolved) y Obsidian Entertainment (Avowed, Grounded 2 y The Outer Worlds 2) también entrarían en este saco.
No obstante, el estudio que más suena (tristemente) para un posible cierre es Compulsion Games, creadores de South of Midnight, aunque tampoco se descarta la integración de Turn10 Studios (Forza Motorsport) en Playground, o el adiós/independencia de Double Fine (Keeper, Psychonauts 2).
Avellone también dice que publicará todas las ofertas de trabajo que vea en su Twitter/X, consciente de que se vienen días/semanas difíciles para los trabajadores de XBOX.
Pronto conoceremos la magnitud de estos despidos, cierres y, en definitiva, la restructuración que ''convertiría'' a Xbox en la compañía número 1 del gaming y entretenimiento, según Asha Sharma.
The Outer Worlds 2
Género
RPG
Compañía
Obsidian Entertainment
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español




