Microsoft y los creadores de Gears están colaborando con Bethesda en Starfield 2.0, con grandes mejoras para el Creation Engine

La versión 2.0. de Starfield tendrá mejores gráficos gracias a Unreal Engine
La versión 2.0. de Starfield tendrá mejores gráficos gracias a Unreal Engine

Una filtración sugiere que Microsoft y uno de los estudios de Xbox están ayudando a Bethesda para mejorar el Creation Engine, que será clave en The Elder Scrolls 6 y Fallout 5.

Más de 2 años después del lanzamiento de Starfield, Bethesda prepara una gran revolución para su RPG espacial, con el objetivo de revitalizarlo en Xbox Series X|S y PC, incluyendo nuevas versiones.

Starfield 2.0, que es como, supuestamente, se llama esta actualización, llegará en 2026 con los esperados ports para PS5 y Nintendo Switch 2, y también se planea una segunda expansión tras Shattered Space.

Todd Howard y su equipo también quieren solventar uno de los aspectos más criticados del juego: su apartado técnico. Creation Engine dejó luces y sombras allá por septiembre de 2023, así que quieren mejorar este aspecto de cara al próximo año.

No, no van a cambiar el motor gráfico de Starfield, pero Bethesda y Microsoft están investigando cómo mejorar el engine, ya no solo para Starfield, sino también para The Elder Scrolls VI y el lejano Fallout 5.

Un nuevo rumor, compartido por el Xbox Two Podcast en YouTube, apunta a que Microsoft estaría apoyando a Bethesda para implementar elementos de Unreal Engine 5 en Creation Engine.

Se dice que el estudio implicado es The Coalition, responsables de la franquicia Gears of War (ahora están trabajando en E-Day), en colaboración con el equipo de Tecnología Avanzada de Microsoft.

Creation Engine será mejor gracias a Unreal Engine 5

Jez Corden, editor de Windows Central, asegura que Microsoft y Bethesda están utilizando Starfield como ''campo de pruebas'' para probar lo que será el Creation Engine en los próximos juegos de la compañía que preside Todd Howard.

Uno de los puntos críticos a mejorar son las animaciones de los personajes, que apenas han evolucionado desde Oblivion (el original de 2006), para que TES 6 y Fallout 5 estén a la altura en este apartado.

Ojo, porque no se trata de una migración de motor. Bethesda seguirá usando Creation Engine para sus desarrollos, pero apuestan por una nueva versión que incorpora mejoras propias de Unreal Engine 5.

The Coalition, estudio responsable de Gears, colabora con el departamento de tecnología de Microsoft para ajustar el engine de Bethesda a los estándares actuales. Y Starfield será el primero en mostrar estas mejoras.

Lo lógico sería que la actualización 2.0. de Starfield fuera gratuita para los que ya tienen el juego en Xbox y PC, llegando de serie en las nuevas versiones de PS5 y Switch 2, con el objetivo de mejorar el motor de Bethesda.

Una de las grandes impulsoras de esta revolución sería Kate Rayner, directiva de la saga Gears of War en The Coalition, que ha trabajado estrechamente con los ingenieros de Epic Games en estos años.

Todavía se desconoce cómo será el renovado motor gráfico de Starfield, cuyos brotes verdes sentarán las bases del futuro tecnológico de Bethesda. Saldremos de dudas en 2026, eso seguro.

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