Nuevos detalles del cierre de Bluepoint: propusieron el juego como servicio de God of War y después presentaron hasta cuatro propuestas distintas

El cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation ha dejado en shock a muchos jugadores, aunque dos exempleados de la desarrolladora han explicado qué ha pasado intramuros.
El cierre de Bluepoint (Shadow of the Colossus, Demon's Souls Remake) pilló con la guardia baja a millones de usuarios con PS5 y, por muchas explicaciones que diera Hermen Hulst, a nadie le hizo gracia.
Ahora, dos exempleados del estudio dijeron que ellos propusieron el juego como servicio ambientado en God of War y que desde entonces no conseguían llegar a un nuevo juego.
Tras cancelarse el proyecto en enero de 2025, parece que todo fue a peor. ¿Quieres saber el resto? Detective Seeds asegura haber charlado con dos personas el 20 de febrero y esto fue lo que hablaron.
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Esta persona dijo haber hablado con ambos trabajadores a través de LinkedIn, pero que llegó a mandar más de 80 mensajes en la plataforma.
Ambos confirmaron que están fuera del estudio, hablaron con la condición de permanecer en el anonimato y tenían distintos puestos en la desarrolladora de PlayStation Studios.
Dijeron que el juego como servicio de God of War lo propuso la propia Bluepoint durante su trabajo en Ragnarok, ya que todos adoraban el universo de God of War y SIE quería adentrarse en los GaaS.
"Sin embargo, no cumplieron varias fechas límite y quedó claro lo ambicioso que era el proyecto para Bluepoint", uno de ellos dijo incluso que sonaba bien, pero que se metieron en un jardín curioso.
El proyecto terminó por cancelarse al no llegar a ninguna parte y, al ver lo que pasó con Concord, les supuso más estrés. Esto les llevó a un nuevo camino, proponer nuevos desarrollos.
Ambos dijeron a Detective Seeds que Bluepoint no estaba trabajando en nada porque tampoco les habían dado luz verde a otra cosa, también desmintieron cualquier rumor sobre lo contrario.
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Según ellos, "presentaron 4 proyectos a PlayStation" que no se aprobaron. "Uno dijo que 2 de esos eran remakes" que la propia SIE no les vio cuota de mercado, aunque eran para un jugador.
Detective Seeds quiso saber sus nombres y estas personas se negaron, alegando que "al menos uno de los proyectos presentados está siendo desarrollado por otro estudio" y no quería revelar secretos.
Tras esto, se contradicen un poco porque uno dijo que PlayStation sí les ofreció oportunidades de empleo, pero otro negó que Sony les diera trabajo.
Tras esto, el primero comentó que la atmósfera se tensó tras la cancelación de God of War y que todo fue a peor a medida que les rechazaban las propuestas.
"Ambos dijeron que muchos dejaron el estudio antes del cierre y que ya solo quedaban 50 o 60 empleados", aunque de nuevo hay disparidad de opiniones.
"Al pedirles detalles, me dijeron que fue la forma en que se dijo la noticia. Los dos comentaron que hubo más cosas a puerta cerrada, pero que no participaron directamente en esas conversaciones y esperaban que otros hablaran de ello".
Los nuevos detalles sobre el cierre de Bluepoint Games son curiosos
Según ellos, tras rechazarse los proyectos, llegaron a la conclusión de que "no les iban a aprobar nada más y solo era cuestión de tiempo" para que chapasen.
Por último, uno dijo tener "amigos en otros estudios y hay varios que cree van a cerrarse o reducir empleados en un futuro cercano".
Parece que este le dijo a Detective Seeds los nombres de los estudios que "pensó eran los próximos", pero le pidió que no dijera nada por respeto, ya que siguen funcionando; y esta persona accedió.
La cosa es que el cierre de Bluepoint Games por PlayStation va a seguir sin asimilarse, sobre todo tras su compra en 2021.
Shadow of the Colossus PS4
Lanzamiento
5-2-2018
Compañía
Team ICO
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Demon's Souls (remake)
Género
RPG
Compañía
Bluepoint Games
Número de jugadores
1
Multijugador
No

