Titanfall 2

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  • Xbox One
Titanfall 2 - Carátula

Titanfall 2 para PS4, Xbox One y PC sale el 28 de octubre de 2016 a la venta en Europa tanto en formato físico como en digital, en este último caso a través de Origin para la versión de ordenadores. Desarrollado por Respawn Entertainment y editado por Electronic Arts, la secuela fue presentada oficialmente durante la conferencia de Electronic Arts (EA Play) en el E3 2016. Como el primero de la saga, el juego se trata de un FPS (videojuego de disparos en primera persona) en el que controlamos a un humano con jetpack que puede dirigir un mecha desde dentro, por lo que el control se alterna en tiempo real durante la acción de las contiendas.

 

A diferencia del anterior, Titanfall 2 cuenta con campaña individual para contar la historia entre los titanes y sus pilotos. Además, varios de los mapas y modos de juego que tendrá el juego tras su lanzamiento serán gratis.

 

Ttanfall 2 está disponible de forma gratuita para los usuarios de EA Access y Origin Access en Xbox y PC respectivamente.

 

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Shooter

  • Pegi

    +16

  • Jugadores

    1 a 8

  • Soporta

    Multijugador online

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    Español

Trailer

Análisis

Alejandro Alcolea

87

Hobby

Hemos recorrido la Frontera para traeros el análisis de Titanfall 2 y, tras las dudas que dejó en casi todos los jugadores la prueba técnica realizada en agosto, el viaje no podría haber sido más placentero. Respawn Entertainment es una compañía creada por Vince Zampella y Jason West, quienes nos dejaron algunos de los mejores Call of Duty de la historia en su etapa en Infinity Ward, que revitalizó el género de los shooters en 2014 con Titanfall gracias a un ritmo de partida absolutamente demencial y el uso de mastodónticos armazones metálicos, llamados titanes, que nos daban una potencia ...

Lo mejor

Las fases de plataformas de la campaña son asombrosas. Multijugador más equilibrado y con muchas opciones de personalización. Jugabilidad adictiva.

Lo peor

La campaña es corta y tarda bastante en ''arrancar''. Demasiados modos multijugador que pueden dividir a la comunidad. Visualmente desfasado.

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