Juegos míticos que han envejecido realmente mal

Por mucho que los queramos, a algunos títulos les sienta regular el paso del tiempo. Aquí recopilamos algunos de los videojuegos que peor han envejecido... lo que no quita que sigan siendo míticos y les guardemos un gran recuerdo.
El paso del tiempo a veces es más cruel con unos que con otros. Esa frase la puedes aplicar en casi cualquier contexto, y por supuesto, también en los videojuegos. De hecho, es especialmente cierta para un medio que depende tanto de la tecnología.
Con las innovaciones y revoluciones tecnológicas sucediéndose a pasos agigantados, los juegos que nos sorprenden hoy pueden quedarse anticuados en cuestión de dos años... y parecer completamente arcaicos con solo una o dos generaciones entre medias.
Aquí vamos a recopilar algunos de los juegos que peor les ha sentado el paso del tiempo. Y quizá os sorprendan algunas elecciones, pues son juegos que, en su día, fueron lo más de lo más, y aún hoy se las considera obras maestras en lo suyo... y en su tiempo.

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DescúbrelosHay otros casos en los que simplemente, por muy revolucionaria que resultase su tecnología, aún le faltaban unos hervores... y es por ello que verás muchos más juegos en primitivas 3D, de las generaciones de 32 o 64 bits, que de las 16 bits.
Tomb Raider (PS1)

El primer Tomb Raider, para Saturn y PlayStation, fue junto a Super Mario 64 la puerta de entrada para la mayoría de jugadores a los juegos en tercera persona, en 3D reales. Y como todos los pioneros, es muy difícil atinar a la primera... cuando lo que estás haciendo es algo que nunca se había visto antes.
Fue uno de los juegos más importantes de 1996 (y creó la franquicia más influyente de finales de los 90), pero hoy día, el original resulta casi injugable en su hardware original, con un sistema de detecciones que hoy consideraríamos roto, y un apuntado automático que hacía del combate ridículamente fácil.
Goldeneye (Nintendo 64)

Se considera a Goldeneye el abuelo de los shooters modernos en consolas, y uno de los juegos más importantes del catálogo de N64. Si bien todo eso es cierto, aún quedaba mucho por recorrer para llegar a los first person shooters que todos conocemos ahora.
Los gráficos y el sonido han quedado muy anticuados (fijaos en las caras digitalizadas de los enemigos), y los movimientos son muy bruscos (aún no teníamos el estándar del doble stick). Es especialmente sorprendente al pensar que el primer Halo saldría solo cuatro años más tarde.

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DescúbrelosSi bien el género en consolas evolucionó mucho desde entonces, ojalá hubiera tomado más cosas de Goldeneye. De un diseño de niveles amplio, con diferentes objetivos y cambios de ritmo, con zonas de sigilo, pasamos a una mayoría de campañas completamente lineales. Una pena...
Star Fox (SNES)

El primer Star Fox fue uno de los juegos con los que Nintendo sacaba músculo de su SNES en su encarnizada guerra con SEGA y Mega Drive. El chip Super FX, incluido en el cartucho, permitía mover unos primitivos gráficos 3D muchos antes de las consolas de 32 bits. Un logro técnico y un juego muy divertido... que hoy, sin embargo, resulta muy incómodo. Uno de los pocos de esta lista de juegos que han envejecido mal en los que su sucedáneo de la época 32/64 bits (Lylat Wars, o Star Fox 64) es mucho más jugable, y ha envejecido mejor.
Su secuela, Star Fox 2, nunca se estrenó... hasta el lanzamiento de SNES Mini en 2017. Una curiosidad que encantará a los fans y que innovó permitiendo mover la nave en 3D, en lugar de seguir un camino prefijado... lo que le hace aún más injugable.
Uncharted: El Tesoro de Drake

Mucho ha llovido desde que Naughty Dog, hasta ese momento conocidos por juegos de plataformas protagonizados por mascotas como Crash Bandicoot o Jak and Daxter, se decidiese a hacer juegos de acción en tercera persona. Jugar ahora Uncharted 4, o The Last of Us Parte 2, muestra lo mucho que han evolucionado sus juegos en cuanto a mecánicas, controles, gráficos y variedad.

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DescúbrelosUncharted: El Tesoro de Drake sigue siendo entretenido, pero unas mecánicas de disparo muy obsoletas, un diseño de niveles y coberturas muy poco sutil, y sobre todo, un desarrollo enormemente repetitivo hacen que sea una experiencia mucho menos impactante que como nos pareció en 2007...
Final Fantasy VII

En su día, Final Fantasy VII se convirtió en un juego revolucionario, gracias especialmente a sus innovadores gráficos, que mezclaban cinemáticas prerenderizadas, modelos 3D de los personajes y detalladísimos fondos construidos con imágenes digitalizadas.
Hoy día, sin embargo, parece un juego atrapado entre dos mundos: menos estilizado que los detalladísimos gráficos 2D de Final Fantasy VI (de 16 bits), y mucho más primitivo que Final Fantasy VIII y sucedáneos. En términos jugables, sus combates por turnos (y que además sean aleatorios) han quedado también muy obsoletos. Los que puedan pasar eso por alto, sin embargo, seguirán encontrándose con una de las mejores banda sonoras que hemos escuchado nunca, y una historia que sigue sorprendiendo y emocionando.
Super Mario 64

Somos conscientes de que esto ya parece más una lista de "desmitificando juegos míticos de tu infancia" que otra cosa... pero ese fue el problema de los juegos pioneros en 3D: en su día revolucionarios, hoy obsoletos en todos los sentidos.
Aún es divertido jugar a Mario 64(ciertamente, más directo y entretenido que otros como Banjo Kazooie o Donkey Kong 64, centrados más en la recolección de objetos que en los saltos). Pero, sed sinceros, ¿cuál se disfruta más a día de hoy? Mario 64 o Super Mario World (el de 16 bits que salió 5 años antes).
Metroid (NES)

Aventurarse a completar Metroid, a día de hoy, es un desafío para la paciencia. Al contrario que otros clásicos de Nintendo de la época, más accesibles, Metroid es un hueso duro de roer, con un laberíntico escenario, muy innovador por entonces... y como tantos juegos de la época, no tenía mapa.

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Saber másTocaba memorizarlo, apuntarlo en una hoja... o consultar las guías que regalábamos en la Nintendo Acción. Hoy día, la versión digital que puedes jugar en Nintendo Switch Online tiene guardado manual en cualquier momento, pero por aquél entonces, tenías que apuntar e introducir una contraseña de 24 dígitos cada vez que morías si querías recuperar tu progreso.
Resident Evil

Otro clásico de las 32 bits al que no le sienta nada bien el paso del tiempo... y la increíble evolución de la saga las décadas venideras. Jugar hoy al original de 1996 te sacará más risas que sustos, por sus primitivos gráficos poligonales y su aún más primitivo doblaje.
A su favor, eso sí, cuenta con sistema de cámaras prefijadas, lo que le excusa de uno de los problemas más graves y comunes de esta isla: los incómodos controles de la cámara 3D. Con el actual remaster del remake, no tiene mucho sentido jugar al original actualmente.
Grand Theft Auto IV

Cuesta creer que GTA IV sea de la misma generación que GTA V. El paso de la saga de Rockstar a la generación HD fue un considerable paso adelante respecto Vice City y San Andreas, pero hoy día sus toscos controles y sus gráficos grises y monótonos contrastan lo delatan indiscutiblemente como un juego de su generación.
Myst

Cuando se lanzó en 1993, Myst se convirtió en un fenómeno de masas, siendo el juego más vendido para ordenadores hasta Los Sims, diez años después, y disparó la popularidad del CD-ROM. Básicamente, se puede considerar a Myst como un juego point & click, pero en su momento era mucho más que eso. Myst era una enorme isla para explorar, llena de misterios y de puzles.

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Los secretos y misterios forman parte de la esencia de los videojuegos, aunque lo normal es que siempre terminen resolviéndose, o no...
Leer másEl problema es que los puzles eran, en muchos casos, incomprensibles y confusos, la historia era irrelevante... y bueno, hoy día, sus gráficos formados por imágenes estáticas y vídeos pixelados son inexcusables. Su influencia se sigue notando a día de hoy, pero no de esta forma. Y tú, ¿cuál añadirías a nuestra lista de grandes juegos que han envejecido mal?