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Gotham Knights recibe al fin la actualización que mejora su rendimiento en PC cuatro meses después del lanzamiento

Análisis Gotham Knights

Gotham Knights protagoniza una de las noticias del día 4 meses después de sus estreno en consolas y PC. El juego por fin recibe una actualización con la que mejora su rendimiento. Te contamos las claves de esta update:

Gotham Knights llegó el pasado año a PS5, Xbox Series X|S y PC generando muchas dudas entre los fans de DC. La ausencia de Batman dentro del juego no terminaba de convencer los jugadores, pero unos cuantos dieron una oportunidad a la "Batfamilia".

La aventura protagonizada por Batgirl, Robin y compañía ha generado opiniones encontradas, pero en especial fue criticada por su rendimiento. Especialmente en PC, Gotham Knights estaba por debajo de los esperado.

Tanto fue así que colocamos a Gotham Knights entre los juegos peor optimizados de 2022. Desde entonces, los jugadores han estado esperando una actualización por parte de Warner Bros. Games Montreal. Y, finalmente, esta acaba de llegar.

Los desarrolladores ya han lanzado un importante parche que corrige unos cuantos problemas en consolas y PC y mejora la estabilidad y rendimiento de esta última plataforma. Ahora os dejaremos las notas del parche, que en términos generales mejora el rendimiento del juego.

Entre otras cosas, este parche pone solución y suaviza las fluctuaciones con y sin V-SYNC, mientras reduce varios problemas de GPU y CPU y pone fin a algunos bug importantes que padecía el juego. Estos son los principales añadidos:

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Notas del parche 2/14/2023 de Gotham Knights

Estabilidad

  • Varias correcciones para bloqueos en el mundo abierto
  • Solución para el bloqueo relacionado con el uso de puntos de viaje rápido
  • Solución para el bloqueo que podría ocurrir al regresar al menú principal
  • Corrección del bloqueo que podría ocurrir al usar la función Texto a voz en algunas opciones.

Rendimiento

  • Mejoras en el rendimiento de representación
  • Fluctuaciones de tiempo delta suavizadas con y sin V-SYNC
  • Mejoras en el tiempo de transmisión
  • Rendimiento y tiempo de generación de actores optimizados
  • Reducción de varios problemas de GPU y CPU

Gráficos

  • Corrección de la configuración incorrecta de HDR en el monitor no principal
  • Configuración de escalabilidad modificada para la detección automática de configuración de gráficos.
  • Corrección de algunos materiales que se muestran incorrectamente cuando el suavizado está deshabilitado.
  • Se ha agregado la verificación del controlador GPU.
  • Varias correcciones menores al modo NVIDIA Ansel.
  • Corrección de que las opciones de posprocesamiento se restablecieran incorrectamente después de salir del Modo Foto.
  • Varias correcciones para las sombras que se muestran incorrectamente.
  • Se corrigieron algunos artefactos gráficos que podrían ser visibles durante la batalla contra el jefe de Clayface.

Además, también se producen mejoras en la interfaz del juego, la localización y traducción de algunos textos y en los mandos y controles de PS5 y Xbox Series X|S. ¿Seguiréis ahora con el juego? ¿Llega demasiado tarde esta update? Batman ahora estará más complacido.

No dudéis en echar una ojeada a nuestro análisis de Gotham Knights, que valoramos así en su momento: Gotham Knights no tiene claro qué juego quiere ser. La carga narrativa y el desarrollo de un single player están ahí... Como también lo están los elementos RPG sin sentido y las listas de objetivos interminables propias de un MMO. 

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