Assassin's Creed Shadows recibe su segunda gran actualización, de hasta 20 GB según la plataforma, con mejoras en jugabilidad, rendimiento y PS5 Pro

Ubisoft lanza una segunda actualización para Assassin's Creed Shadows que puede pesar hasta 20 GB, te dejamos con las notas del parche y todo lo que contiene.

¿Cómo vais con Assassin's Creed Shadows? Porque Ubisoft sigue mejorando el juego y, tras una primera gran actualización, decide lanzar un nuevo parche con más cambios y correcciones; ojo a los spoilers.

La nueva versión 1.0.2 en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S va a estar disponible en España desde el 8 de abril a las 16:00 PM, justo antes de la 'mirienda' y para dar nuevas mejoras al juego.

Tal y como desvelaron en la web oficial del juego, pesa hasta 19,5 GB en la consola de Microsoft y solo 11,59 GB en la plataforma de Sony. En ordenadores descargaremos 16,05 GB de datos, mientras  que en Steam 11 GB y en MAC solo 9 GB.

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Una de las primeras mejoras comentadas es el seguimiento automático del objetivo a caballo, solo hará falta activar la opción e iremos en equino hasta donde nos indique el juego.

"También hemos aumentado la velocidad del caballo en las ciudades, por lo que podréis llegar antes a vuestros destinos", aseguran desde la desarrolladora.

Más adelante comentan haber añadido la opción para reiniciar los Nodos de Maestría en los árboles de habilidad y así podamos probar distintos estilos de juego tanto para Naoe como para Yasuke.

Otra mejora muy esperada es la de poder ahorrar mucho tiempo de juego al comerciar con tenderos, por lo que añaden "la opción de seleccionar y vender/desmantelar múltiples objetos en tiendas" o en la forja.

También aseguran que la Tabla de Investigación va a tener ahora un nuevo atajo para acceder de forma directa en el juego, también podremos lanzar fácilmente el Mapa del Mundo y más.

En el caso de PS5 Pro, y como prometieron, mejoran la calidad visual del juego y añaden PSSR. Eso sí, hay que activar manualmente la opción y en el Modo Equilibrio no hay Espectacular Raytraced.

Assassin's Creed Shadows recibe su segunda gran actualización

Notas del parche 1.0.2 en consolas y PC

Misiones

  • Se han solucionado varios problemas de misiones en las que los marcadores no aparecían o los personajes no podían interactuar.
  • Se ha solucionado un problema por el que Ise Sadatame podía morir tras revivirlo cuando había sido derribado por explosivos durante el objetivo 'Escolta a Ise Sadatame' en Yamashiro.
  • Durante la misión 'La rueda desenmascarada', algunos jugadores no podían salir de la misión o salir a recuerdos al seleccionar las opciones del menú.
  • Los jugadores ya no se quedarán atascados en el tutorial del tablero de objetivos tras cargar en el primer recuerdo de Naoe si se completa después de 'De la chispa a las llamas'.
  • Se ha corregido un problema en la meditación 'Un verdadero Igan' por el que el objetivo 'Escuchar a escondidas' no se podía completar si Naoe mataba al Ashigaru del clan Oda antes de llegar a la ubicación del objetivo.
  • Se ha corregido un problema en la misión 'Hermanos de armas' por el que no se podía avanzar hablando con los ronin si los prisioneros habían sido liberados antes.
  • En 'Llamas de guerra', el líder Igan ahora contraatacará.
  • Llamada de atención: En el objetivo 'Duelo con Nagato', Nagato no ataca a Naoe cuando entra en el estado de descanso de guardia.
  • En 'Llamada de Despertar', Los objetivos durante el 'Duelo con Nagato' ahora se actualizan correctamente.
  • Kumabe Ujiie ya no deja de caminar tras hablar con uno de los ronins si el jugador no le sigue inmediatamente durante el objetivo 'Seguir a Kumabe Ujiie'.
  • Los jugadores ya no vuelven a la misión inicial y a la secuencia de sigilo si mueren a manos del bruto en 'Guerra Shinobi'.
  • Se ha solucionado un problema por el que Sanada Masatoyo solo usaba un ataque si Yasuke permanecía cerca de él durante el objetivo 'Los estudiantes de Nobutsuna'.
  • Ahora se puede interrumpir a Yoshisada mientras bebe su poción de salud en 'Contrabandistas de plata'.
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba tras matar a un PNJ en 'Los perros callejeros'.
  • Durante el objetivo 'Proteger al perro', los enemigos ahora se identifican con marcadores de misión y son más fáciles de encontrar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el combate con Kimura Kei terminaba instantáneamente al usar Onda expansiva aplastante para derrotarlo durante la misión 'Luchando por la causa'.
  • En 'El precio del arroz': se ha corregido un problema por el que el samurái borracho no atacaba a Naoe si recibía daño de un intento de asesinato mientras estaba inconsciente.
  • Mano perdedora: El jugador ya no se desincroniza tras completar con éxito la misión.
  • Las recompensas de la carta Oni-yuri del tablero de objetivos de la Liga aparecerán ahora como reclamadas después de que los jugadores completen la misión 'Dulce venganza'.

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Spoilers

  • 'Enfrentamiento de Mibuno': Se ha corregido un problema para que los jugadores ahora puedan infligir daño a Momochi Sandayu durante la transición a la fase 2.
  • Se ha corregido un problema por el que Momochi Sandayu dejaba de luchar durante el objetivo 'Duelo con Momochi Sandayu'.
  • Los jugadores ya no se desincronizan si atacan y matan a Usami Yoshiko en la misión 'Los traidores'.
  • Se ha corregido un problema por el que Yasuke podía usar aliados antes de aceptar aliarse con Naoe.
  • Se ha corregido un problema por el que Hattori Hanzo no se movía después de que el usuario cambiara a Yasuke durante 'Lobos y zorros'.
  • 'Mi nombre es Yasuke': Duarte no se atascará si Yasuke le dispara desde una posición elevada.

Sigilo

  • Asesinatos dobles mejorados.
  • Se ha mejorado la respuesta de Naoe en algunos casos.
  • Se ha corregido un problema por el que un PNJ no moría tras ser asesinado por un remate o asesinato.
  • Naoe ya no puede realizar Asesinatos dobles sin aprender la habilidad. 
  • Se ha corregido el efecto de la campana Shinobi cuando se lanza lejos.
  • Se ha corregido un problema por el que destruir la campana de alarma no siempre hace que los PNJ la investiguen.

Combate, IA y equilibrio

  • Mejora del equilibrio de los combates contra jefes.
  • Se han solucionado varios problemas de comportamiento y animación de los PNJ.
  • Se ha mejorado la precisión del Teppo de Yasuke.
  • Los PNJ noqueados ya no se levantan inmediatamente al atacarlos.
  • Los PNJ y los enemigos ahora reaccionan correctamente a las campanas Shinobi.
  • Se ha corregido un problema por el que Yasuke podía bloquear con su Teppo tras ser desmontado en lugar de con su arma cuerpo a cuerpo.
  • Ahora Yasuke puede llamar a su montura mientras tiene la espada desenvainada durante el combate.
  • Yasuke ya no es inmune al daño enemigo tras usar la habilidad «Samurái doble».
  • La habilidad 'Ráfaga asombrosa' del arco de Yumi ahora funciona correctamente con los enemigos.
  • Se han ajustado las habilidades 'Ráfaga oscura' y 'Ojo de halcón' de Yasuke para que ya no disparen una sola vez a los enemigos.
  • Se ha corregido el disparo de flechas para que salgan disparadas cuando están completamente cargadas.
  • Se ha corregido la forma en que los ataques de luz de Naoe podían desarmar a los enemigos.
  • Se ha corregido la habilidad «Enredar» para que ahora funcione con el botón de ataque ligero.
  • Se ha corregido un problema por el que los puños desnudos y las patadas contribuían a la acumulación de aflicción.
  • Se ha corregido un problema por el que Yasuke podía realizar un «Asesinato brutal» con un arma a distancia en una animación específica.
  • Se ha mejorado la habilidad Salto poderoso de Yasuke para que no falle al objetivo mientras el enemigo está en una animación de ataque.

Armas, equipo y objetos

  • Se han corregido varios errores relacionados con la visualización de las variantes de Transfiguración.
  • Si llevas objetos comprados en la tienda, ahora ambos personajes aparecerán vestidos en el último guardado.
  • Se ha corregido un problema por el que todas las monturas de caballo eran poco comunes.

Archivos de guardado

  • Se ha corregido un error que bloqueaba los guardados manuales tras completar la misión 'El corazón de un asesino'.
  • Se ha corregido un problema por el que se realizaba una «partida guardada» si los jugadores estaban muertos o moribundos.
  • Se ha corregido un problema por el que no se creaba un guardado automático antes de iniciar una misión de contrato.
  • Ahora se muestran correctamente los mensajes de motivo/código de error de los archivos de guardado dañados.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores que intentaban guardar y cargar durante el objetivo 'Sube a tu montura' hacían que Rin apareciera desmontada y siguiera a Yasuke a pie, bloqueando la progresión.

Mundo

  • Solucionado un problema por el que no había nieve en invierno.
  • Se han solucionado varios problemas por los que los puntos de sincronización no se activaban correctamente.
  • Se han solucionado varios casos en los que los jugadores o los PNJ podían quedarse atascados o caer a través de objetos.
  • Se ha corregido un problema por el que el cofre de recompensa del castillo Sakamoto no daba botín si el jugador lo abría durante 'Réquiem por Rokkaku'.
  • Se ha ajustado la posición de algunos cofres de botín en los castillos.
  • Se ha corregido un problema con el almacén que no se puede abrir tras derrotar a Nakatomi y hablar con Ibuki en el Fuerte Hijiyama.
  • Se han corregido varios errores de comportamiento con el Pathfinder.

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Actividades del mundo

  • Naoe ya no puede entrar en el Kofuns de Yasuke. Sal de mi habitación.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían atravesar objetos móviles mientras esprintaban dentro de los kofuns.
  • Se ha corregido un problema por el que los animales podían huir mientras la IU de sumi-e seguía presente durante una lluvia intensa si los jugadores realizaban un guardado/carga.
  • Ahora los ciervos legendarios desaparecen correctamente tras ser dibujados en la actividad sumi-e.
  • Se ha corregido un problema por el que el pergamino de Naoe desaparecía al pintar el ciervo legendario Sakura Shika en la actividad sumi-e.

Escondite

  • Ahora el Escondite va a más de 30 FPS en el Modo Rendimiento.
  • Varias mejoras visuales y de estabilidad en el modo de construcción.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían usar armas dentro del Escondite.
  • El cursor ya no tiembla al construir el pavimento y mover la cámara en el modo de construcción del Escondite.
  • La bonificación de experiencia obtenida tras construir la Tera en el Escondite ahora se aplica correctamente a ambos personajes.
  • Se ha corregido la colocación de las armaduras en la galería.
  • Se ha corregido un problema por el que el viaje rápido al Escondite no está disponible si el mapa tiene el zoom x3.

También se han hecho cambios en el aspecto visual, los gráficos, el Modo Foto, en el audio del juego y hasta en los menús con la IU, que se pueden ver al completo en la web oficial del juego antes enlazada.

De igual forma, echad un vistazo a los cambios que hicieron en PC y Steam Deck, porque hay mejoras específicas como las hay igualmente en Mac OS y PlayStation 5 y Pro.

Estos son casi todos los cambios y mejoras que tiene Assassin's Creed Shadows con su segunda gran actualización, que puede llegar a pesar bastante y tiene bastantes cambios.

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Lanzamiento

15-11-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno
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