Aunque la fórmula Soulslike de AI Limit tenga el combate de Bloodborne y Dark Souls 3, su estudio prefiere llamarlo "RPG de acción"

El género de AI Limit se parece al de los juegos desarrolladores por FromSoftware, aunque desde Sense Games dejen claro que "RPG de acción" le pega más.

Como el desarrollo de juegos lleva ahora tanto tiempo, a veces salen títulos que fueron anunciados hace tantos años que apenas podríamos recordar si no los añadimos a nuestra lista persona.

Estrenar una aventura hoy en día para PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch tiene su complicación, sobre todo al competir con tanto otro estreno; sin mencionar a GTA 6 en 2025.

Un estreno reciente es el de AI Limit, otro gran Soulslike lanzado casi a la par que The First Berserker: Khazan y que tiene hasta elementos de los juegos creados por FromSoftware en su combate.

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Eso a sus desarrolladores no les termina de hacer gracia, quienes prefieren que se refieran al juego como un RPG de acción por las cualidades que lo distinguen de obras como Dark Souls y Bloodborne.

Comentando esto mismo a GamesRadar+ en Game Developers Conference 2025, el productor de AI Limit -Yang Bin- no es que rechazase la etiqueta en Steam y prefería comentar que no era su descripción ideal.

"En el sentido del combate, AI Limit es de hecho un juego Soulslike y hereda muchas tradiciones del género Soulslike, en especial de Bloodborne y Dark Souls 3", empezaba diciendo Bing al medio.

"Sin embargo, esperamos que los jugadores miren más allá de ese aspecto. AI Limite tiene muchos rasgos únicos como el sistema Sunc Rate, el estilo artístico Cel-render y la ambientación en un páramo postapocalíptico, que va más allá del 'Soulslike'.

Preferiríamos llamar a AI Limit un RPG de acción", termina diciendo. A decir verdad -y más allá de lo que opine cada persona- es su juego y tiene derecho a encasillarlo como prefiera.

Sea por el motivo que sea, el juego de Sense Games ya está disponible en ordenadores y consolas PlayStation 5 con reseñas 'Muy positivas' en la plataforma de Valve.

El estudio de AI Limit prefiere no decir que sea un Soulslike

"Pese a sus limitaciones, AI Limit destaca en lo que importa, de ahí que haya sido una agradable sorpresa.

Lógicamente, no es el mejor soulslike del mundo ni el más innovador, pero tampoco lo necesita para ser tan disfrutable como el que más", decíamos en su análisis.

Más allá de lo que se pueda opinar de AI Limit como juego, está claro que "RPG de acción" es lo que mejor le pega al título gracias a la sincera opinión de su productor.

AI Limit

AI Limit

Lanzamiento

27-3-2025

Género

RPG

Compañía

SenseGames

Pegi

12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés/chino

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby70Bueno
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