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El CEO de Larian está encantado con Baldur's Gate 3 y manda a paseo las adquisiciones: "Me hago mayor, pero aún no he acabado"

Baldur's Gate 3

Swen Vincke es el responsable de Larian y tras estrenar Baldur's Gate 3 ha querido decir no a cualquier posible compra de una gran empresa, algo que viene de 2021 cuando Microsoft se planteó su compra; lo encuentra "alagador", pero no están interesados.

Baldur's Gate 3 en PC y Steam Deck es una locura que pronto llega a PS5 y Xbox Series X|S, su éxito no es indiferente. El CEO de Larian es consciente de ello y hace poco ha dinamitado las esperanzas de una posible venta.

Como dicen desde PC Gamer, si yo estrenara un RPG tan enorme como BG3 también buscaría su rentabilidad económica. Pero el juego de Larian Studios va a quedarse independiente, igual que su desarrolladora.

Eso quiere decir que, pese a estar en el punto de mira de las compras de Microsoft que se supo en el litigio por Activision Blizzard, el estudio con sede en Bélgica pretenden seguir con su status quo.

En una entrevista con Bloomberg, Swen Vincke ha respondido a una pregunta sobre la lista interna de posibles adquisiciones en Microsoft que se daba a conocer este verano.

En ella -donde aparecían SEGA, Bungie y CD Projekt- la creadora de Xbox parecía jugar con la idea de comprar Larian y al final se quedó en nada.

Vincke le dijo al medio que, aunque "siempre es un halago" llamar la atención de empresas como Microsoft, aún no está tentado tanto como para vender la compañía.

El Early Access de éxito les ha permitido llegar a PlayStation y Xbox

"Me hago mayor, pero aún no he acabado", decía Vincke a Bloomberg. El responsable de la desarrolladora ha decidido así terminar con las sospechas de que la compañía sigue detrás de ellos.

Pero considera que la ventaja del estudio es que tiene autoridad final y no una corporativa al estar "muy involucrado en la jugabilidad" de los proyectos del estudio y tener las decisiones.

"Podemos hacer cosas al servicio de los juegos que estamos creando", decía el CEO como dejando claro que siguen un estilo de gestión de proyectos que prioriza la eficiencia y el beneficio por encima de todo.

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Tal y como lo dice Vincke, no parecen seguros de su próximo proyecto; aunque quieren más Divinity. Este RPG les ha llevado seis años y una montaña de energía para el equipo, por lo que quizá reduzcan su escala y lleven varios.

Mientras tanto, siguen poniendo a punto la versión para consolas de Microsoft y lanzando parches para el juego, que no está exento de bugs.

Está claro que el CEO de Larian está encantado con Baldur's Gate 3, pero eso no quiere decir que vayan a vender la desarrolladora: "Me hago mayor, pero aún no he acabado"

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