Exdesarrolladores de Project Blackbird en The Elder Scrolls Online fundan Sackbird Studios y ya trabajan en una nueva IP para PC y consolas

Los despidos de Microsoft en Xbox crean, indirectamente, un nuevo estudio de videojuegos. Nace Sackbird Studios, fundado por exdesarrolladores de Project Blackbird.

El final de algo también puede ser la génesis de otra cosa, ya que acaba de nacer Sackbird Studios. Se trata de una desarrolladora fundada por extrabajadores en The Elder Scrolls Online que estaban con Project Blackbird.

Los despidos más recientes en Xbox hechos por Microsoft dejaron también varias cancelaciones de juegos más e incluso el cierre en The Initiative, pero todos esos proyectos son ahora cenizas del fuego.

Por lo menos, parece que los antiguos trabajadores en TESO podrían ahora resarcirse del eliminado Project Blackbird, ese juego que fascinaba a los directivos y cancelaron igualmente.

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Sackbird Studios, una compañía con sede en Baltimore formado por este personal, anunciaba su creación y adelantan que están trabajando en un proyecto original para consolas y ordenadores.

Ahora mismo no sabemos si se están enfocando en PS5, Xbox y Nintendo Switch 2, ya que la recién formada desarrolladora asegura que planea dar más información "cuando el juego esté listo".

El equipo fundador de Sackbird Studios consiste en exlíderes y colaboradores clave en The Elder Scrolls Online, además de en los desarrolladores que fueron clave durante el tiempo de Project Blackbird.

El estudio se describe a sí mismo como un "entorno centrado en los desarrolladores, con un largo recorrido y un equipo reducido y experimentado", el cual tiene ahora mismo a 10 personas contratadas.

Nace Sackbird Studios, formado por responsables de TESO

"Tras años en AAA, queríamos la libertad de tomar riesgos inteligentes sin tener que esperar a una luz verde o a perseguir los objetivos trimestrales", decía David Worley como CEO de Sackbird Studios.

"Somos una empresa totalmente propiedad de los empleados y fundada por ellos, lo que significa que solo respondemos ante gente que tenga verdadera pasión por los videojuegos".

El otro CEO de Sackbird Studios -Lee Ridout- añadía entonces: "Estamos agradecidos por nuestro tiempo en ZeniMax Online Studios; nos dio forma como desarrolladores y como personas".

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Sin embargo, parece que las quejas contra Microsoft por la cancelación del MMO Blackbird no se van a olvidar fácilmente: "Cuanto supe que Blackbird iba a ser cancelado y mucha gente iba a perder sus empleos, se me encendió una llama.

Nos dimos cuenta de que la mejor forma de proteger nuestro oficio, y a nuestro equipo, era crear un estudio donde la independencia creativa no era negociable".

Recordemos que Sackbird Studios está desarrollando su primera IP en PC y consolas, así que quizá en 2026 podemos saber qué tienen entre manos; aunque sea algo muy breve.

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