El éxito de Marvel Rivals estuvo a punto de cancelarse porque NetEase no quería pagar a Disney los derechos por sus licencias

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La crisis en NetEase casi es mayor porque su CEO estuvo a punto de cancelar Marvel Rivals, no quería pagar a Disney por usar las licencias de sus personajes.
Hubo un tiempo en que las desarrolladoras creaban videojuegos y no solo eran para generar dinero a las compañías, porque desde el COVID se está viviendo una época entre despidos y cierres que desanima a cualquiera.
Eso mismo decíamos sobre NetEase y su situación actual, que no tiene buena pinta. Primero, porque decidieron prescindir de todo el equipo occidental de Marvel Rivals.
Y lo segundo lo vimos recientemente, la compañía china daba comienzo a una oleada de despidos y cancelaciones de juegos que no tenía buena pinta; y todo por los beneficios.

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Ver listadoY diréis, ¿va mal el juego? En apenas un mes, Marvel Rivals ha generado 136 millones de dólares en beneficios que están concentrados sobre todo en PC, Steam Deck y PS5; también se juega en Xbox.
En un informe de Bloomberg, donde también comentan que las ventas en el trimestre de diciembre no llegaron a las expectativas de los analistas, aseguran que el ahora rival de Overwatch por poco se queda sin aparecer.
El medio asegura que Marvel Rivals acumula más de 200 millones de dólares en ingresos hasta la fecha, en una estimación del analista Zeng Xiaofeng que pertenece a Niko Partners; ya tiene más de 40 millones de usuarios registrados.
Pero antes de lanzarse, se discutió de forma interna sobre cancelarse o no. Según cuenta una de las personas que informa al medio antes citado, todo era por los pagos para usar los materiales.
El CEO de NetEase -William Ding- se negó a pagar a Walt Disney Co. por el uso de personajes como Lobezno y Spider-Man, incluso llegó a pedir a sus artistas que los cambiaran por diseños propios.
Está claro que ese plan fue descartado, no sin antes costar millones de dólares a la empresa y pasar a la posteridad como uno de los bruscos cambios de Ding como CEO.
El éxito de Marvel Rivals estuvo a punto de cancelarse
Desde Bloomberg aseguran que un portavoz de NetEase Games negó dicha versión y dijo que la empresa tiene una estrecha colaboración con Marvel desde 2017.
Además de esto, la compañía está llevando a cabo más despidos y el estudio de Toshihiro Nagoshi en la empresa china no va a tener más ingresos para completar o promocionar sus proyectos en el mercado.
Así que NetEase no quería pagar a Disney los derechos por sus licencias de Marvel y aun así el juego les está generando millones, ¿cuáles son sus previsiones para ser suficientes ingresos?
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Marvel Rivals
Género
Acción, Shooter
Compañía
NetErase
Número de jugadores
12
Multijugador
Si
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
