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The Last of Us Parte II: una de las guionistas habla del impacto de la violencia

Manuel Pérez

The Last of Us 2

A pesar de su reciente retraso, The Last of Us Parte II es uno de los juegos más esperados por los usuarios de PS4 para el próximo año, y el título de Naughty Dog está levantando algunas polémicas por el uso de la violencia.

Por ejemplo, ya nos contaron que cada enemigo en esta entrega tendrá su propio nombre, y también fue destacable la polémica por los enfrentamientos contra perros. Pero en el último número de la revista oficial de PlayStation, una guionista de Naughty Dog, Halley Gross, nos ha dejado más detalles sobre cómo será la violencia del juego.

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Esto es lo que comentaba la escritora: ''Por un lado, queremos desarrollar empatía, pero también queremos aumentar las apuestas para Ellie. Entonces, cada vez que experimentas estas configuraciones, debes comprometerte con lo que hubiera sido un NPC típico. Pero ahora le disparaste, y su amigo sigue gritando su nombre y tienes que llevar el impacto de la violencia contigo''.

''En última instancia, esta es una historia sobre el ciclo de la violencia. Pero más allá de eso, es una conversación sobre los efectos que el trauma sistémico puede tener en tu alma'', concluía la guionista.

The Last of Us Parte II

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Os recordamos que The Last of Us Parte II se pondrá a la venta el próximo 29 de mayo de 2020 para PS4. Si queréis consultar las últimas novedades al respecto, no os perdáis que dese Naughty Dog quieren crear al personaje más complejo de los videojuegos, o que un animador ha dejado Naughty Dog.

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