El creador de Elden Ring quiere que morir sea algo "disfrutable" y él también muere mucho en el juego

El creador de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dice que intenta "hacer la muerte más disfrutable, pero admite que también muere "mucho" en el juego. "Las dificultades son lo que dan sentido a la experiencia".
El creador de Elden RingHidetaka Miyazaki quiere que morir sea algo "disfrutable", pero admite que él también muere mucho en el juego.
Ha dicho que aunque morir mucho en los juegos de FromSoftware sea ahora una parte de la "identidad" del estudio, se empeña en hacer que la "muerte sea más disfrutable".
"Nunca he sido un jugador muy hábil", decía el propio Miyazaki al New yorker; vía GamesRadar+. "Muero mucho, por eso en mi trabajo quiero responder a la pregunta:
Si la muerte ha de ser más que una marca del fracaso, ¿cómo le doy sentido? ¿Cómo hago que la muerte sea más disfrutable?".
"Me apena todo el que piense que hay demasiado que superar en mis juegos", seguía diciendo Miyazaki. "Sólo quiero que el mayor número posible de jugadores experimenten la alegría que supone superar las dificultades".
Y por eso mismo todo esto tiene una consecuencia en el propio Miyazaki. Él mismo ha dicho que no tiene planes de "abandonar" el nivel de desafío que tienen los juegos de FromSoftware.
Precisamente porque "las dificultades son lo que dan sentido a la experiencia", según él. "Siempre estamos buscando la forma de mejorar pero en nuestros juegos específicamente esta dificultad es lo que da sentido a la experiencia.
Por ello no es algo que estemos dispuestos a abandonar por el momento. Es nuestra identidad". Y tienen razón, se han ganado un hueco en el corazón de muchos jugadores por sus complicados juegos.

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Ver listadoEn nuestro análisis de Elden Ring decíamos: "FromSoftware firma un título que, más que una nueva IP, parece un canto de cisne; la culminación tras 13 años perfeccionando un género.
Las ideas y el aprendizaje de sus últimos trabajos confluyen dentro del mundo abierto más rico y exquisitamente diseñado que nuestros pies han pisado. Elden Ring es una locura que parece imposible de superar".
Hace unos días se volvía a abrir el debate sobre esta dificultad y si Elden Ring necesitaba un modo fácil, pero visto lo visto y si a estas altura no ha llegado el Modo Fácil nunca lo hará.
Y si sois nuevos en el juego recordad tener cuidado con los trolls en Elden Ring por los mensajes que haya ya que pueden ser hasta más fastidiosos que su rendimiento en PC.
Por ahora sabed que Elden Ring, Dark Souls III y más juegos de FromSoftware ya son compatibles con Steam Deck y si necesitáis ayuda tenemos varias en la recámara.
Estas son 11 cosas que me habría gustado saber antes de empezar a jugar a Elden Ring, cómo arreglar los problemas de Elden Ring con los mandos en PC y qué clase escoger en el juego.
Elden Ring
Lanzamiento
25-2-2022
Género
RPG
Compañía
FromSoftware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma del audio
Inglés
