Un nuevo hotfix de Diablo 4 corrige uno de los exploits que algunos jugadores estaban usando para ganar XP más rápido

Blizzard lanza el cuarto y quinto hotfix de Diablo 4 en el primer fin de semana, que corrige un exploit que algunos jugadores usaban para farmear experiencia.
Blizzard ha publicado un parche para Diablo IV que corrige un error que muchos jugadores estaban usando para farmear XP matando monstruos élite en unas determinadas localizaciones.
Desde el lanzamiento de Diablo 4 el pasado 2 de junio, en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, Blizzard ha lanzado 5 hotfix, parches que suceden automáticamente y no requieren una actualización del cliente, sin necesidad de cambiar la versión del juego, actualmente en la versión 1.0.2.
Los dos últimos, el hotfix 4 y 5, salieron el 4 de junio, como podemos leer en sus foros de soporte de Blizzard.
Estos corrigen un error en el que manadas de monstruos élites salían con más frecuencia de la esperada en algunas mazmorras.
Diablo IV ya lleva cinco hotfix en su primer fin de semana
Anteriores parches de Diablo 4 han corregido otra clase de errores más graves, que impedían completar misiones o bloquear el progreso.
El hotfix 3 del 4 de junio corrigió un problema en el que Astaroth destruía la casa antes de poder mudarnos a ella, impidiendo acceder a la misión "As the World Burns". Ese parche también arregló un bloqueo de progresión en la misión "Stolen Artifice".
Otro parche también tenía diversos ajustes en clases y habilidades, nerfeos y buffeos para equilibrar la experiencia, como los glifos de parangón, que "proporcionaban demasiado poder al jugador".
Blizzard ha trabajado este fin de semana para sostener el juego ante la avalancha de jugadores, que han recibido con ilusión Diablo 4, llamado a ser uno de los mejores juegos de la historia de Blizzard, pese a problemas en su lanzamiento, con colas de 30 minutos para entrarr.
En el futuro, Blizzard trabajará en al menos dos expansiones más para Diablo IV, que ampliarán el universo más allá del Santuario.
