Blizzard vende este llavero de Overwatch 2 que es es más barato comprarlo en físico

De todas las decisiones que puede haber tomado Blizzard en Overwatch 2, hacer un llavero de Pachimari más caro en el juego que en tienda física no puede ser una buena.

Con Overwatch 2Blizzard pasó el hero shooter al modelo gratuito, añadiendo micropagos. Ahora bien, cuando un llavero de Pachimari cuesta menos en físico que colgando de un personaje vamos mal.

Antes de que la secuela de Overwatch llegase a PC y consolas, ya dejaron atrás las loot boxes. Eso unido al modelo free to play iba a significar más cosméticos de pago y accesorios con dinero real.

Pero es muy probable que llegados a este momento con un juego que no tiene aún ni un mes de vida, haya veteranos de Overwatch que echen de menos las cajas de botín.

Aún se podían comprar con dinero real, pero quizá se evitaban casos como estos donde un objeto a la venta en la tienda online de Blizzard llegue a costar más barato que en Overwatch 2.

Según leemos por VG247 y usuarios en RRSS como Reddit, la secuela de Overwatch tiene un cosmético para los personajes de un Pachimari, un cuco llavero.

Éste cuesta 700 monedas en dinero del juego, el cual equivale a unos 7$. Pero es que mientras tanto el mismo llavero con diseño idéntico tiene un precio de 5$ en la Blizzard Gear Store.

"Para tenerlo en Overwatch 2 lo tengo yo", habrán pensado muchos

Pero lo más curioso del asunto es que las 700 monedas para comprar el llavero de Pachimari en Overwatch 2 son difíciles de conseguir a no ser que se pague por alguno de los packs ya hechos.

Por ejemplo -y como pasa en muchos otros juegos-, la forma más barata de conseguir 700 monedas en con un pago de 10$ que añade a la cuenta 1000 monedas en total.

Como apuntan desde IGN, en Overwatch 2 no hay ahora mismo ninguna forma de pagar por tener un número específico de monedas a gusto del consumidor.

Por lo tanto y si no tienes las 700 monedas al ganarlo por desafíos (la forma más rápida son 60 a la semana) tenemos malas noticias. Dado que el juego llegó el pasado 4 de octubre, no hay forma de haber llegado a esa cifra sin pagar.

El antiguo modelo de pagar por el juego e ir ganando -o pagando- cajas de botín queda atrás, pero jugando y haciendo desafíos se conseguían bastantes a la semana y así ganabas 4 cosméticos.

Y por si eso fuera poco una actualización futura reducía el número de objetos repetidos en las cajas e incluso empezaron a dar dinero del juego en lugar de éstas repeticiones.

Este cambio podría haber empeorado las prácticas de monetización del juego, ya que los objetos que antes se conseguían 'gratis' ahora están bajo un pago caro y en packs estratosféricos.

El título está ahora mismo con su evento Halloween Terror junto a otros, pero esto puede dar más miedo. Es más, la compañía está en la mira por su modo de juego que simula una agresión sexual.

Entre las largas colas, la skin de Tracer y el primer balance de Overwatch 2 tras su lanzamiento, la situación sigue en entredicho tras su accidentado estreno.

Overwatch 2 llega a los 25 millones de jugadores en 10 días, pero esto es lo que cuesta comprar todos los cosméticos y skins del primer juego.

Si la situación no fuera ya escabrosa, que un llavero de Overwatch 2 sea más caro en el juego que comprarlo en físico deja a Blizzard un poco avaro.

Overwatch 2

Género

Shooter

Compañía

Blizzard Entertainment

Pegi

+12

Número de jugadores

1-10

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés, Español

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby85Muy bueno
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