Phil Spencer asegura que no quiere expansiones "manipuladoras" en Xbox, sino que sean de gran valor

El jefe de Xbox dice que no busca extras en sus juegos de dicha manera y que no quiere que sea el "tercer nivel que cortaste antes de lanzarlo", busca contenido adicional sin recortar experiencia.
Phil Spencer dirige los estrenos de juegos en PC, Steam Deck, Xbox y Game Pass, asegurando que DLC y expansiones puedan añadir un extra a los usuarios de Microsoft, sin recortar la experiencia original.
Con Espacio Quebrantado de Starfield y Vessel of Hatred de Diablo 4, el CEO de Microsoft Gaming deja claro que los contenidos adicionales de juegos por Xbox Game Studios van a seguir llegando.
Pero no siempre, quiere que ofrezcan algo al jugador. En una entrevista con Game File, Spencer habló de ello y afirmaba que el desarrollo de dichos contenidos tras el estreno no "mandatario desde la directiva".

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SuscríbeteTampoco lo es para todas las compañías de Xbox Game Studios, además de que, por encima de todo, no quiere expansiones para juegos que se sientan "manipuladoras" sin que añadan un valor a la experiencia general.
"Se deja de verdad al cargo de los creadores qué planean tener para sus historias", empezaba diciendo. "Creo que es una forma genial de atraer de nuevo a los jugadores que ya no están.
No me gustan las expansiones que son manipuladoras. Quiero que tengan un punto de vista único. No quiero que sea, como, el tercer nivel que cortaste antes de lanzarlo", dejaba claro.
Spencer añadía que cada estreno sigue siendo una experiencia de aprendizaje incluso ahora, con el mencionado Espacio Quebrantado; el cual tuvo críticas y alabanzas por su falta de características.
El directivo dijo que llevó a Todd Howard a preguntarse si emparejar el estreno con el lanzamiento de los REV-8 (añadidos al juego gratis en 2024) habría tenido algo más de sustancia para los usuarios.
"Pero siempre estamos aprendiendo", comentó. "Todd y yo hablamos sobre Espacio Quebrantado. Starfield es un juego al que le dedico un montón de horas y que adoro de verdad.
Pero le fueron añadiendo una serie de características a lo largo del año y luego publicaron la expansión. Creo que parte del feedback en la expansión es: 'Queríamos más características'.
Y es entonces cuando se pone: 'Bueno, ¿deberíamos haber esperado para sacar los buggies?'", aunque ahora mismo son preguntas que quizá no tengan respuesta.
Phil Spencer no quiere expansiones "manipuladoras" con el jugador
Por último, Spencer comentaba en la entrevista que no todos los juegos de Xbox Game Studios van a hacer expansiones necesariamente; es decir, que no están obligados a ello.
"Creo que se trata de ajustar el esfuerzo en desarrollo y el impacto de la expansión. Y creo que siempre va a haber un equilibrio al gestionar el juego mes a mes. Pero no todos los juegos van a tener expansiones".
Por eso mismo, Phil Spencer asegura que no quiere expansiones "manipuladoras" en Xbox al querer que sean de gran valor para el jugador. ¿Seguirá la misma tónica cuando él ya no esté?
Otros artículos interesantes:
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
